監獄建筑師手游是一個以經營監獄為題材,玩法非常新穎的監獄建設模擬經營手游,在游戲中,玩家將是設計師、獄長、和執法人員,需要建立和管理一個監獄。通過從布局到執行,合理地發展、管理犯人,使得經營的監獄越來越大,安全性也越來越高,成為一個完善的監獄,監獄建筑師的樂趣來自于玩家通過上帝的視角合理的去建設監獄。kkx我為大家講解的是破解版的監獄建筑師,為玩家提供游戲加速、無限美元、解鎖完整游戲等功能!在游戲中我們可以監視里面每一個犯人的一舉一動,游戲以有趣的方式將資本、建筑、管理和道德融為一體,將多個往往相互矛盾的目標擺在你面前:囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監獄絕對安全。對這款模擬游戲感興趣的玩家快通過下面地址來獲取吧!
破解內容
游戲已修改為讀取存檔,無限貨幣
監獄建筑師特色
1、游戲中,玩家通過上帝的視角去建設監獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算
跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲新手攻略
一、水電供給
1.不需要房間但是發電機周圍最好多留一圈來放置capacitor發電機可以多放前中期不太需要水只需要一個水泵就夠了
2.電和一些大型的耗電多的必須用電線直接連接(你看看直接連接到這個電器還閃但周圍已經有電說明要直連)這些包括有水泵洗衣機灶臺等(一般五百塊以上的電器基本都要直連)需要電直連
3.可以用開關和閥門控制送水或送電來保證電力整體的供應
4.主干最好用大水管(可能會幫犯人逃不過沒關系幾率小并且在監視之下會比較安全)水管必須直接連接到需要水的地方而燈用電則是不需要直連
二、研究
1.看之前雇員那里研究時除了在界面內點選外還要有相應的高級管理人研究會花錢和時間(雖然不是很多就幾個小時)
2.研究出買地后可以通過點地圖邊緣
三、指派
區域以完整封閉(用墻和門才算)來計算可以設置工作地限制放開區域等還有規劃巡邏的區域和警戒區
四、緊急
1.分別為消防特警和醫生每次使用花100$,這些人是你可以控制的操作和其他一樣
2.一般來說除了有很多highrisk的監獄處理時候用普通guard就可以
五、規劃
方便你建造提前對需要的格子數數數以防止多次造浪費錢
六、其他
1.Lockdown會因為鎖住所有門導致不滿的升高招特警同樣也會導致不滿的升高
2.Bangup要求犯人回房鬧事也沒用
3.最好提前先規劃好監獄尤其是水電監獄到外界不應有太多出口一到兩個為宜先將迫切的Cellkitchencanteenshower建起來但注意之后擴充與發展
4.可以指派警察在那人逃跑或破壞時候抓住犯人,犯人可能以別的名義如鍛煉(尤其是freetime等時候要當心)讓警察開門,逃跑失敗的犯人需要你將其送回監獄去
監獄評級詳解
在釋放10個囚犯之后,可以查看監獄評級。左側四項分別是懲罰、改造、安保人員和健康——這四項也關系到囚犯的估計出獄后再犯罪幾率,并與其均有負相關關系。而且個人認為這四項是很難同時搞上去的。而囚犯的出獄后再犯罪幾率并不是一個常量——有的犯人進來時再犯罪幾率只有2%,而某些看起來就特別牛的進來時可達98%。
1、懲罰:犯人服刑時間和與安保人員、監禁時間及被鎮壓時間正相關——注意是服刑時間,不只有呆在你監獄里的時間;上課改造時間和自由時間負相關。
2、改造:與實際勞役時間和上課改造時間正相關——注意是實際勞役時間,如果犯人在工作時間閑著不動,這項數值是不會增加的,但如果犯人在商店、洗衣房、郵件接收室這種善于游手好閑的地方游手好閑,其改造數值也會增加——所以你大可以造一些善于游手好閑的地方讓犯人游手好閑。
3、安保:監禁時間、與安保人員接觸時間、被鎮壓時間正相關;不良事件時間、暴力事件次數、幫派成員個數負相關。
4、健康:飲食充足時間、鍛煉時間正相關;受傷狀態時間、毒癮酒癮、成癮癥狀時間負相
監獄建筑師簡介
1、首先,你要確保你給犯人在游戲界面右下角的“報告”一欄的“管理制度”中制訂了“工作”或“空閑”時間段的安排
2、當你制訂了工作或空閑時間后,再在右下角“報告”中查看“項目”一欄,即可打開課表

3、點擊Start即可開始課程,同一個課程還能增加不同時間段,當然,要想錯開不同時間段,開出更多課程,可以在上面的“管理制度”把“工作”時間段設計的間隔開且頻繁一些,但是考慮到犯人途中切換手頭忙活的事兒跑來跑去會占用不少時間,我個人還是推薦將時間段相對集中一些,一天分2、3次,同一課程開出2、3個課時即可
監獄建筑師囚犯屬性
1、傳奇:此囚犯是黑社會的傳奇。擁有許多技能和能力,是一個危險分子
2、非常強壯:此囚犯在打架中時候越戰越勇
3、幫派成員:他會保護自己的成員并且敵對其他幫派成員
4、非常不穩定:此囚犯會無緣無故鬧事
5、非常堅韌:此囚犯在打架中能夠承受大量傷害。同時也能夠承受泰瑟槍的攻擊
6、堅忍:此囚犯困在禁閉室沒有用,他完全不在乎。
7、非常致命:此囚犯是一個致命戰斗大師。有時能夠秒殺敵人。
8、非???此囚犯跑的非??臁?br />9、專家戰士:此囚犯精通防守戰斗,他可以把他的對手解除武裝,此囚犯會導致集體暴亂甚至把他們武器奪過來
11、教唆犯:此囚犯會導致集體暴亂
11、無畏:此囚犯不會被武警的眼神嚇到,同時在戰斗不會投降。
監獄建筑師房間作用
★Cell:普通的監獄一個犯人要有一塊要求是最小2x3有bed和toilet
★Holding cell:臨時放犯人的地方只能解應急需要還是要人人一個普通監獄的(如果你不能在一兩天內準備新監獄我建議還是別收新犯人)最小5x5要有bench和toilet
★Solitary:重犯人
★Canteen:犯人每當開飯的時候就到這里來最少要有一個Servingtable但是一般可以考慮放tablebench之類的最好離廚房近點大一點
★Kitchen:上面已經提過要有個cookerfridgesink注意也不要太小大監獄要吃飯的人很多的可以讓犯人協助廚師工作要求封閉還有離馬路近一點好些因為要拿材料
★Shower:即澡堂只需要showerhead但是別忘了在浴室門口放好drain不然水會流出去
★Yard:要求是至少在一道門之后我建議在建筑中心或者是Cell之中留一塊要求戶外的Yard
★Storage:一開始工人基本上是在Delivery離監獄需要修建的地方未必會很近建一個Storage在監獄中央可以方便建造(平時工人和材料在那里)縮短時間也減少需要工人Dismantle的東西也會放在這里
★Deliveries:注意這個最好不要換地方如果不在馬路邊會導致運送來的東西和囚犯到不了
★Garbage:丟垃圾默認馬路邊會有垃圾車收
★Execution:送人死的地方要求有電椅(電椅很耗電)可以和morgue放一起
★Workshop:一個賺錢的好方法不過要求你解鎖Deployment用Depoyment里面的work來指派囚犯注意要分配時間要封閉用門和外界聯系才可以
★Security:給警衛呆的地方除了要求的以外可以放監視器
★Office:給高級管理(即提供升級等的人)所呆的地方
★Infirmary:一般除非你監獄太血腥兩三個medicalbed足夠了加一到兩個醫生(視規模)
★Morgue:太平間放棺材
★Common room:Freetime犯人很多時候會過來休閑及與家人溝通等等可以滿足他們的一些要求可以稍微大點
★Laundry:如果你還在玩Alpha版本會有幾率出現問題的讓犯人工作處理其衣服需求應該是要封閉用門和外接聯系可能有bug把東西移走重新設房間試試
★Visitation:滿足犯人需求通知犯人家人來好像是通過人流動還有家人很多的最好不要只放一組嗯
★Cleaning cupboard:讓犯人工作同理也要封閉
★Solitary:關押重犯的禁閉室鬧事犯人在這必須呆在這里面
房間的設置和取消,不需要錢和時間很方便,只需要注意要求,要求未達到會有感嘆號!
物品作用
★Door:普通門隨意開
★Solitary door:重犯用很可靠
★Jail door:一格的鐵門可用于單獨Cell
★Large jai ldoor:兩格的鐵門一般用于監獄入口等
★Window和Large window可以提供自然光
★Tree:可以放Yard沒有什么用
★BIn:防止垃圾到處丟
★Light:室內的已經自動補上了戶外的需要自己買如果你覺得室內哪里也要補可以自己買
★Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解決犯人相關需求
★CCTV、CCTV monitor:需解鎖每個監視器可支持6個探頭需要守衛看著
★Sprinkler:自動滅火用很少會失火
犯人可能會破壞如果他們不爽需要修理的破壞時候可以指派人去抓
雇員作用
Workman:建房拆房弄物品搬東西必備的
Guard:必備的看人用接收罪犯等都需要的
Doctor:打斗后治療
Cook:必備的即使后面可以指派犯人工作也至少要一個
Gardener:戶外的清潔相對來講會很少用到除非你外面為了美觀而弄植被
Janitor:室內的清潔滿足犯人相關的需求
高級職員需要自己的office(每個人要一塊就像是cell一樣的)監獄中很重要
Warden:高級職員第一個讓你可以解鎖別的升級等
Chief:之后可解鎖高級警衛
Foreman:讓你可以解鎖Janitor/gardener
Psycho logist:可以了解犯人的心理活動方便你滿足相應的缺少的需求
Accountant:讓你了解財政狀況并解鎖買地
Lawyer:解鎖減少懲罰點
監獄建筑師囚犯需求
★小解:洗手間,一直不處理該需求,囚犯會自主自行解決,并急切需求環境衛生。
★排便:洗手間,一直不處理該需求,囚犯會自主自行解決,并急切需求環境衛生。
★入睡:床,囚犯僅有在夜里10點到早晨8點可以睡覺,只會在睡眠時間和私人時間可以睡覺。例如在庭院配有一個床,設定夜里10點到11點值庭院時長,11點到12點值私人時間,這樣有入睡需求的囚犯在夜里11點到12點會到庭院放置的床上睡覺。
★食材:食堂吃飯很多緩解,店鋪選購少許緩解。在囚犯膳食品質數量最少達到一項無新增,一項為大時,囚犯有一個食材充沛的情況(全高,每日二餐大概能每日保持25%的時間也),可以提高囚犯身心健康得分。
★安全性:囚犯在禁閉室、置身1人牢房、監獄警察前去鎮壓時緩解需求,人群密集時迅速增加需求。
★環境衛生:淋浴間很多緩解,更換衣服和店鋪買東西少許緩解需求。
★鍛練:僅有囚犯在這個需求達到一定程度的時候才會自主緩解該需求,必須物件舉重床(不分區域)。
★家中:采訪和電話能很多緩解,電子郵件能少許緩解需求。
★游戲娛樂:錄音機、電視少許緩解,臺球桌布很多緩解。
★舒服:錄音機及其一切能坐著(跪地)、躺下來物品皆能緩解,店鋪買東西少許緩解需求。
★自然環境:有清理廚房櫥柜然后讓囚犯在這個區域徭役、聘請保潔員皆能緩解。
★個人隱私:囚犯獨處的時候會緩解需求,如禁閉室、處在1人牢房區域。
★隨意:私人時間、上班時間、庭院時長的一切主題活動皆能緩解需求,禁閉室、處在牢房區域、拘押牢房區域也會增加該需求。
★衣服:劃分洗衣間從而使囚犯在這個區域徭役或讓清潔工工作會緩解該需求。留意,衣服只會在牢房的床、拘押牢房的床和囚犯接待辦的桌上能夠拆換
★吸毒:有煙癮的囚犯對吸毒具有強烈需求,就會自己想盡方法沾到吸毒(從公司辦公室等屋子),并且無法得到緩解時還常常滋事——因為前期醫務所還沒有劃分時,我從來不查驗囚犯違禁物品,寧愿讓囚犯用藥過量也不讓他們滋事。
★乙醇:同吸毒需求,只不過是忌酒必須公共性區域并且在該區域擺放桌椅——該更新改造課程內容比毒品更新改造課程內容通過率要高一些,但是時間特別長。
★精神實質:主教堂(無論開不開精神實質具體指導課程內容)能有效緩解該需求。此外,不管在哪一個區域,擺放跪墊并設置相對應的時長(例如庭院里放跪墊,設置庭院時長),都是會令有該需求的囚犯在墻上禱告并緩解精神實質需求。
★文化藝術:囚犯里的讀書人會有文化藝術需求該需求只會在劃分公共圖書館并在囚犯進行教育信息化更新改造課程內容以后才會緩解——牢房中的書柜是個擺放
在其中排便、小解、入睡、食材、衣服每個人都有,前三項囚犯剛到第一天就會有需求,衣服大概到牢房以后第三天才會有需求;吸毒和酒精是異常需求,能通過更新改造課程內容戒除——忌酒成功概率也較高
更新日志
監獄建筑師破解版 v2.0.5更新內容
主要修復:
修復幾十個崩潰程序
新增:
消防隊員全速演奏并命令多個動作指令。
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