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重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版 v3.3.14

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版 v3.3.14

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重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版是一個(gè)像素地牢闖關(guān)游戲,經(jīng)典的地牢肉鴿玩法加上令人深思的劇情,一定能讓玩家感受不一樣的游戲體驗(yàn),我們最終戰(zhàn)勝的BOSS是自己,戰(zhàn)勝的所有敵人都因?yàn)槲冶徊《靖腥荆@一切都匪夷所思,感興趣的朋友火速下載來一探究竟吧!

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版破解內(nèi)容

1、上帝模式。

2、高傷害。

3、無限金幣。

4、無限細(xì)胞。

5、解鎖全部關(guān)卡。

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版亮點(diǎn):

1、搭配有很多種,各種物品還會有詞條,每個(gè)撿到的都不一樣;

2、游戲里面每一關(guān)打怪可以活動(dòng)細(xì)胞,這一關(guān)結(jié)束可以用這些細(xì)胞兌換東西升級東西,只有這個(gè)寫升級才會在你狗帶后留下來;

3、里面有很多武器和技能,可以選擇瘋狂加力量屬性正面肛,也可以瘋狂加技能屬性來減CD和加技能傷害

4、關(guān)卡中主角會被敵人攻擊,如果攻擊的次數(shù)太多了英雄就會倒地失敗;

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版主要玩法

1、RogueVania

逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場面。

2、凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn)

洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。

3、非線性進(jìn)程

在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!

4、隨心所欲的游玩

探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版攻略

一、基礎(chǔ)操作與資源

1、技能欄

這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。

2、武器欄

武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。

武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。

3、跳躍&下落

下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。

4、翻滾

翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。

5、交互

游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。

6、血瓶

血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。

7、金幣與細(xì)胞

擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。

而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。

二、npc與道具

1、商店、限時(shí)門、細(xì)胞房間

每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購買。限時(shí)門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。

2、傳奇鑄造所

在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。

收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。

變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門的哦。

3、符文

符文是一項(xiàng)永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。

所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。

被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。

只要拿到前三個(gè)符文就可以開心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。

被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。

符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。

4、武器

武器欄會顯示武器顏色,只有對應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。

武器詳細(xì)信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級后綴。

其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級,對應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級。雙色武器的升級點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。

此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點(diǎn)屬性升級,不能進(jìn)階為S。

詛咒寶箱則會掉落一個(gè)灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個(gè)無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。

在武器的等級欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。

等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。

5、卷軸

在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級,分別對應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。

三、戰(zhàn)斗小技巧

1、受擊掉血

你在受擊后會出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。

2、陷阱傷害

觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))。

3、中毒

受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。

四、恢復(fù)生命的方式

1、使用血瓶

恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)。

2、吃下食物

恢復(fù)15%/50%(小/大)。

3、休息

低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。

4、變異效果

吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。

重生細(xì)胞破解版免付費(fèi)版特色:

1、全新類型:死亡細(xì)胞將Roguelite和銀河戰(zhàn)士惡魔城結(jié)合一起,玩家深深體會到相連世界中無盡探索的樂趣,游戲中豐富的可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。

2、勁爆戰(zhàn)斗:不管是不起眼的小兵還是龐然大物般的boss,玩家巧妙利用各種武器和法術(shù),精妙的走位躲過群兵的追殺,戰(zhàn)斗系統(tǒng)基于模式識別設(shè)計(jì),大大提升了游戲可玩性。

3、非線性流程:與眾不同的是,死亡細(xì)胞不想其他游戲一樣,通關(guān)解鎖關(guān)卡,而是在反復(fù)不斷的死亡中解鎖新關(guān)卡,有失必有所得,探索城堡的每個(gè)角落,全力迎接蠻橫的boss。

4、探索發(fā)現(xiàn):整個(gè)游戲雖然只有小小的幾百兆,但是隱藏房間、關(guān)卡、密道甚至是背景環(huán)境等元素,都給玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜,當(dāng)然死亡并不可怕,只有死才能讓你變得強(qiáng)大。

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