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深巖銀河:幸存者 app for Android v2.6.2 安卓手機版

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深巖銀河幸存者官方中文版是Funday Games制作、Ghost Ship Publishing發(fā)行的一個以深巖銀河為基礎(chǔ)的類幸存者游戲,在游戲中玩家們將利用深巖銀河集團的各式武器,抵御成群的致命蟲群挖掘財寶,并以一矮人之力對抗整個霍克斯星球。同時本游戲還將其射擊游戲老大哥深巖銀河的冒險、喧鬧、派對游玩精神完美地詮釋到了單人肉鴿游戲中,可以說本作品非常的有趣好玩。

此外,深巖銀河幸存者無論是第一人稱還是俯視視角,玩家們都將樂于手握一系列酷炫武器沖過怪物橫生的洞穴踏上自己的掠奪榮耀之路,并且游戲當中正如深巖銀河中一樣,游戲當中的洞穴和敵人波次均由程序生成每個任務(wù)都獨一無二頗具趣味。不僅如此,在深巖銀河幸存者還有著4個可玩角色、30多種武器、10多種敵人類型、1到3個Boss、3到5個生物群系以及多個類型的任務(wù)來讓玩家們在隨機生成的洞穴 內(nèi)收集寶貴的財富并開辟一條道路收集并組裝一系列毀滅性的槍支在快速而瘋狂的戰(zhàn)斗中迎戰(zhàn)一波又一波的外星怪物!

游戲簡介

深巖銀河:幸存者是一個類幸存者游戲,利用深巖銀河集團的各式武器,抵御成群的致命蟲群,挖掘財寶,解鎖強力升級,以一矮人之力,對抗整個霍克斯星球!

深巖銀河幸存者新手攻略

1、火傷M1000是目前t0武器,最猛沒有之一,單體高傷還能穿透對群,屬實無敵,公測很可能會削,太超模了這把槍。

2、弩能給t0.5,毒電雙修,也能貫穿對群還有持續(xù)傷害,不過如圖的結(jié)算面板只顯示弩的電傷直傷,毒傷不計入弩的結(jié)算不知道為啥,但毒傷比電傷猛太多了,兩者相加,弩的總傷也很高。

3、微沖、新的小手槍還有應(yīng)急霰彈槍能算t1級別,微沖近戰(zhàn)有點猛,應(yīng)急噴也是高傷還能擊退蟲子,不過老實說目前內(nèi)測感覺包括冰凍減速和擊退在內(nèi)的控制手段并不是很強,蟲潮四面八方壓過來沒啥用,希望公測后控制流能崛起;新的小手槍是群體電傷,傷害挺不錯的,不知道之后本體游戲會不會出。

4、等離子武器表現(xiàn)相對一般,由于能反彈,主打一個范圍攻擊,目前就聰明槍、卡賓和離子槍三把槍,前二者還行,有等離子增傷buff能上t1,離子槍就有點拉了。由于等離子武器能夠反彈,在狹窄地形比較有優(yōu)勢能夠集中攻擊,但問題是如果要集中攻擊我為啥不拿m1000一槍2400秒殺一條線的蟲子呢?離子槍的話,傷害很高,但能不能打到怪就全看運氣了,這導(dǎo)致出傷實在太慢,前期效率很低。

5、此外等離子武器比較弱的一點就是,目前只有三把武器能吃到等離子武器增傷效果,這意味著你如果想玩等離子武器,那么另外三把武器是吃不到這個增傷效果的,等于變相浪費buff;而反觀狀態(tài)武器(或者說元素武器?)是最多的,能夠保證六把武器全部吃到狀態(tài)增傷的buff,buff利用率很高。

6、至于基礎(chǔ)動能武器,除了m1000外就是純純垃圾,點名gk2和朱可夫。gk2作為初始武器傷害低不評價,朱可夫感覺就是聰明槍青春版,聰明槍能八個方向,朱可夫就四個,還不能反彈攻擊,你要提高子彈利用率就得走位,但這樣很影響生存,所以朱可夫也比較拉。當然兩者升級成元素武器后也一般,霰彈槍是升為元素武器才好用。

7、元素狀態(tài)武器里目前電傷武器最多,火傷m1000是最猛的。冰系武器目前最拉,有冰雷和冰無人機還有冰槍。前面兩個傷害低,范圍近,攻擊頻率低,減速也沒啥用;由于冰槍要打500w冰傷才能拿到,這倆臥龍鳳雛實在寄中寄,因此也不知道冰槍強度如何。不過由于冷凍減速控制比較弱,除非給很高直傷數(shù)值,否則冰槍大概率內(nèi)測版本不太行。

關(guān)于buff,雙爆絕對是最關(guān)鍵的,越高越好,換彈速度可以和雙爆并列,不然蟲潮撲臉人還在換彈……其次是基本增傷和狀態(tài)增傷,移速高點能遛怪,不過刷潮是全方位來怪,能操作的地方有限,不如靠高傷害掛機,推薦點一手硝石數(shù)量影響暴擊率或者減移速但增傷的buff

深巖銀河幸存者天賦選擇優(yōu)先級推薦攻略

1、傷害,傷害,傷害,重要的事情說三遍,在刷蟲潮的時候,就是dps check,傷害不夠會導(dǎo)致雪崩式崩盤,根本沒有走位的空間,所以必須排在第1位。

2、6/12/18的超頻模組,盡量在第一層將武器升到6級,超頻模組可以抵上3-4個天賦,超頻的選擇,我個人覺得首選改變屬性,其次是增加穿透,最后是數(shù)值增強,體感武器選擇了屬性的超頻模組之后,傷害會變得莫名其妙的可觀。

3、血量,第3層的時候,最基本要有300+的血量,血量首先可以增加容錯,其次臉黑的時候,天賦很差,實在清不掉蟲潮,如果自爆蟲混在蟲堆里面,可以花25血換自爆(很虧,盡量不要),引發(fā)連鎖爆炸,可能一波蟲潮就過去了,翻盤在望。

4、移速,同等條件下,出紫色、紅色必拿(僅次于傷害和血量),但是一般只要拿1-2次就夠用了,高移速可以拉出身位做更多的事情,很重要。

5、挖礦速度,XP獲取量,XP拾取范圍,和移速一樣,出紫色、紅色必拿(僅次于傷害和血量),但是只要拿1次就夠了,當然也可以不拿,畢竟傷害夠了,清完蟲潮滿地經(jīng)驗隨便拿。

6、武器的弱勢數(shù)值補正,強勢數(shù)值補正增強,大原則就是基數(shù)大數(shù)值補正的要多拿,基數(shù)小的數(shù)值補正次要拿,高換彈間隔的拿2-3個換彈速度就可以了,別以為換彈速度快就厲害,體感有衰減,蟲潮都清不掉。

7、暴擊率,暴擊傷害,屬于錦上添花的加成,甚至可能還沒有數(shù)值補正好,藍色以上可以拿一拿。

8、實在不知道拿什么的,選稀有度高的,但是要注意稀有度陷阱,有些數(shù)值補正對武器來說聊勝于無。

更新日志

v2.6.2版本
修正已知bug

游戲特色

1、采礦之余,向敵人降下彈雨

消滅異蟲、升級裝備,一往無前地深入調(diào)查霍克斯的致命洞穴。收集并搭建各類威力驚人的武器,在疾風(fēng)驟雨般的戰(zhàn)斗中掃射一波接一波的外星怪物,深入挖掘隱藏在洞穴巖壁中的各類寶礦。正如深巖銀河中一樣,游戲的洞穴和敵人波次均由程序生成,每個任務(wù)都獨一無二,頗具趣味。

2、完成任務(wù),逐漸變強

向深處進發(fā),礦工!一旦離開空投艙,邁入令人壓抑的黑暗,你便是孤軍奮戰(zhàn)。在逐漸兇猛的異蟲攻勢下,完成集團下發(fā)的任務(wù),并及時返回空降艙,由此反復(fù)。一邊逐漸探索星球深處,一邊不斷提升實力,頑強存活至任務(wù)結(jié)束,帶著沉甸甸的戰(zhàn)利品滿載而歸。

3、以全新視角探索深巖宇宙

以嶄新的單人游戲體驗,探索深受數(shù)百萬玩家喜愛的深巖銀河宇宙!在俯視角下體驗各個任務(wù),探索你從未見過的霍克斯洞穴。灰胡子老手想必能認出許多來自深巖銀河的內(nèi)容,而如果你是剛加入的綠胡子菜鳥,我們向你致以誠摯的歡迎!很高興你選擇加入我們。你會喜歡這里的——畢竟這可是管理層的要求。

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游戲截圖
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