鹽和避難所官方正版是Ska Studios制作發行的一個優秀的獨立動作ARPG游戲,英文名叫Salt and Sanctuary,游戲陰暗的畫面、晦澀的劇情、夸張血腥的戰斗和壓抑的BGM,確實告訴我們這是致敬魂系列的作品,游戲延續了“魂”兇殘黑暗的世界觀,將原來的3D畫面簡化成二軸橫版2D,同樣秉承高難度+優秀戰斗的核心框架,帶給玩家超越經典的高品質體驗。
鹽和避難所為玩家準備了600多種武器裝備,包括近戰刀具、遠程弓箭、法術等,每種武器都有各自獨特的動作設計,玩家可以單手武器搭配或者雙持重型武器多樣組合,武器系統可玩性還是很高的。另外,鹽和避難所在“魂”系列基礎上對角色培養進行了深化,加入了技能樹系統,讓玩家可以更加自由的選擇角色的培養線路。
開發商Ska Studios旗下的新作鹽和避難所是一個2D橫版動作游戲,本作的靈感來自于惡魔城和黑暗之魂,游戲看上去非常陰暗,并且充滿血腥和暴力。
游戲中玩家可以在圣殿庇護所和NPC對話,召喚同伴加入戰斗。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊伍,游戲中的怪物就會變強許多,角色的治療技能也會在一定范圍內給同伴加血。
除了雙打過關,游戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購買。
鹽和避難所的戰斗系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
各位玩家在鹽和避難所中選擇的哪種通關路線呢?
開局選圣騎士,有一把星辰雙持可以把沉浸騎士莽死。信仰選鐵教或者三賢教,升一級信仰都可以買大劍,為以后變質所有大劍類武器準備基礎材料。初期不要招過多的商人、鐵匠、法師等等,因為都要殺死的,最好集中招在一個避難所,將來一個水晶球解決。
在潰爛宴廳可以撿到祝福的附魔,附一個魔,雙持直接莽死沉浸騎士,只是注意boss放閃電的時候跳一下。 接下來打微笑女王,找三賢教的鐵匠買一個100%物理防御的烏賊盾(信不信三賢教都可以買),無傷殺死boss。然后撿到游戲里唯一一把大劍,用撿到的三個一束發髻把大劍強到等級二。
然后找到了大樹教,這時還不能判教,因為所需的十把大劍還沒買到手,變質武器也沒有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,雙持二級大劍附一個魔,也是直接莽死瘋狂的煉金師,拿鑰匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯獨眼巨怪,朝左上走先打虛假小丑,拿反重力烙印。打虛假小丑也是盾牌伺候,無傷一次過。
有了反重力烙印就可以進入風暴堡壘,這里就是刷魂和鋼鐵堡壘的地方。升級到四級盾牌,耐力升級到裸 體一手大劍,一手鋼鐵堡壘剛剛可以翻滾。這樣克拉肯亞龍又哭死過去了。在刷鋼鐵堡壘的時候一般會掉爆率更高些的重裝騎士的遺灰,可以煉金一把黑曜石柱錘,也是秒殺 boss的利器。
拿鑰匙走人,來到了牢籠紅館先不要打樹人尸怪,也不要信仰黃金教,先去遺忘拱堂殺死勿觸盼罰者和第三羔羊拿烙印,在鋼鐵堡壘盾牌下boss的攻擊都會被防住,仔細觀察都可以發現攻擊時機。遺忘拱堂出來,就到了尖沙靈塔。干涸之王是菜boos之一,殺死之,拿空中沖刺烙印。一路來到遙長海灘,從遙長海灘避難所左走,跳到廢棄神廟,跳的時候注意空中往右一點,這樣就可以直接殺死無血王子了。
空中有八塊石頭,連續下跳來到漆黑地所。最后一跳可以往右空中沖刺到安全的地方,沒必要落在會碎裂的木頭上。當然之前要用黑暗附魔的紙張玷污一下避難所,得到一個血腥宣告。 升級信仰,拿到濕漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黃金教。升到信仰頂級,在馬爾浮堡刷一個幕行者遺骨,煉金一把碎骨者,力量50 的時候 面板可以到240. 用黑暗蜂群可以無傷殺死無名。
游戲名稱:
首先要了解一點,游戲本身是基于宗教信仰而建立架構的。鹽和避難所,暫且不提鹽,避難所就是類似圣經中神恩赦于凡人來避免疾苦的場所,在游戲中也是如此,在黑暗陰森的死靈世界,避難所是由神靈庇護之地,是絕對的救贖圣地。再來解釋一下鹽:鹽,在西方國家宗教中,是一種意味著神靈凈化與垂憐的純潔的實物象征,游戲中殺掉怪物便可得到鹽,與金幣不同,鹽是在殺死怪物的同時便同時綁定在身上的物品,這其實是你在殺怪的同時,對邪惡事物進行了凈化。凈化邪惡,增加對神明的虔誠,而虔誠的度的體現就是鹽的多少,簡而言之,凈化少量的邪惡,得到少量的虔誠,凈化大量的邪惡,得到大量的虔誠。而后通過在神明賦予的避難所進行禱告,將你的虔誠傳達給神明,神明給予神跡,這就是升級系統。因此游戲里的尋鹽者,其實更代表了虔誠的信徒,一味的尋鹽,一味的追尋神的榮光。游戲早期的贖罪女說過,我與你們不同,并非為鹽而生(我并非信徒)。你們罪,用鹽來洗(用大量的虔誠去贖罪)。所以說贖罪女的身份是很耐人尋味的,暫且不提。
游戲劇情:
起初船隊作為國家間進行戰亂政治聯姻出海,在中途首先遭遇海盜襲擊,隨后又遇到海怪導致船只遇難,主角被沖擊到無名小島進行一系列的冒險。
這段劇情非常贊,雖然海盜在殺 人,但是船上的人在出發的那一刻起,就注定是供奉神明的祭品,無論海盜是否襲擊,船上的人都不可能生還,只能說,海盜的襲擊注定了海盜自身葬身大海——海盜才是真正被牽連進來的無辜的人。所謂的政治聯姻從開始就是一個騙 局,隨后期游戲劇情的進行,我們可以知道,盜賊妹子發現公主與貴族在華麗的衣飾之下都被鐫刻了奴隸烙印,因此公主與隨行貴族的身份就很可疑了,其一可能是他們本身便是奴隸,只不過是被國家或宗教用來祭祀某個神明犧牲的可有可無的角色,而你只是作為‘公主’的護衛被欺騙的一員而已;其二,他們的確是公主與貴族,但是臨行前被國王或宗教打上了烙印,象征了將公主獻祭給神明作為奴隸。但無論怎么說,聯姻一事是假,祭祀是真,這也是后期海岸老人說主角是被(國家或宗教)背叛的一方的原因。
關于上文說到的海怪,是邪惡死靈,來到主角的船上是為了殺死全部人進行獻祭,主角戰斗失敗則將主角拖入亡者世界,戰斗勝利則會毀掉船只,同樣使主角一行葬身大海。說到亡者世界,其實整個游戲都是在亡者世界進行的,即,主角一行已經被成功獻祭了,所以游戲整體風格是黑暗無色,是一個類似于地獄的世界,并非生靈世界。所以游戲不肯調色調啊,飽和度不高就是因為游戲背景,亡者世界不會五彩斑斕(用reshade的mod那就沒話說了)。游戲整體的效果就是通過這種不經意間的氣氛塑造出來的。
其他人物,如屠龍勇士,這位在初次見面便相互詢問任務的騎士,在主角說明自己的任務是聯姻后(當然游戲中選項說不說都可以),說明了自己的任務是來島上屠龍。他并非從屬與主角的護衛公主勢力,以此推測,他是由非主角勢力的宗教或團體進行欺騙獻祭的人,也說明,除去主角國家或勢力,其他勢力也都對這個島嶼以及它背后的神明進行了獻祭。
游戲背景:
游戲資料:“在無數的輪回中, Devara被認為是眾神之母,掌管著最大的神殿和大量虔誠的信徒。”——神歷 2:1(游戲資料很多,有興趣的可以邊游戲邊查看)
這里資料說的便是女 神 教派所供奉的神像,光之女神德瓦拉,與叛者教派的血神為姐妹。后來矛盾爆發,德瓦拉不敵,便借助凡人集權的力量向神靈發起挑戰,她作為審判者,與國王,騎士后期成立新教派,三圣教,國王騎士起初作為鹽裔(信徒),進行大集權與暴力擴張,最終定下神格成為新神{游戲資料:“ Askaria(注釋:一個國家,在選人界面中我們可以找到它)通過一系列戰爭和征服手段,成功的讓三賢王成為了被最多人信仰的神靈。 ”——神歷2:9}。德瓦拉看時機已到,便回到神域復仇,然而最終三圣全部戰死,永久沉睡在亡者之地,游戲后期boss無名君主,無名騎士與無名審判者不言而喻。
下面為大家帶來鹽和避難所職業分析和新手選擇推薦。
創建角色時有騎士、法師、圣騎士、盜賊、廚師、牧師、貧民和獵人八種職業選擇。和黑暗之魂系列一樣,職業只影響你開局時的基本能力,理論上所有職業成長到最后都是一模一樣的。但是由于后期等級提升很慢,想要點滿整個技能樹還是很難的,所以選擇一個適合自己的開局職業很有必要。除了廚師和貧民外,其他職業起始都會自帶一些技能。技能樹上技能的分布有一定規律:魔法相關靠左,敏捷相關靠左上,力量相關靠右上,禱言相關靠右。各種流派都需要的耐力、負重等屬性在各處都有,而魔瓶只在左和右側。
1、騎士Knight
起始裝備:劍、盾、板甲一套(無頭盔)。
起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
標準的物理近戰,默認武器是劍,包括直劍和大劍。技能起始點在中央,可以輕松掌握大多類型的作戰武器。
總體來說專注力量或者力敏雙修都可以。缺點是技能起始點離左右的魔法和禱言都很遠,想學法術的話要繞不少路。總體而言很適合新手,特別是沒接觸過類似游戲(比如黑暗之魂)的人。
2、法師Mage
起始裝備:劍、魔杖、小火球(魔法)、學徒輕甲一套(無頭盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡狀態的戒指)。
起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
魔法開局用的角色,最高的起始Magic(雖然這游戲起始屬性差別不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想著去學高級武器或者盔甲技能了,點1級弓足矣,最多再選一種1級近戰武器。法爺還是很強力的,很早就能學會火和電兩種元素魔法,足以對付絕大多敵人。由于用不了好盾牌,對翻滾要求會很高,推薦熟悉游戲后再選用。
3、圣騎士Paladin
起始裝備:釘錘、盾、圣騎士鎧甲一套、Mending Band(緩慢恢復HP的戒指)。
起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
就起始能力而言和騎士差不多,只不過斬擊系的劍換成了打擊系的錘。但是由于技能起始靠右一些,學禱言更輕松。出生帶的戒指雖然效果甚微,在彈盡糧絕時也是救命稻草。綜上也是對新手比較友善的職業。需要注意的是,騎士和圣騎士初始裝備都很重,全穿的話影響翻滾。
4、盜賊Thief
起始裝備:匕首、小木盾、盜賊輕甲一套。8個手雷,20把投擲飛刀。
起始技能:Lv1 Assassin。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
定位是敏捷型近戰,不過想走力量路線的話代價也不大,看自己喜好。盜賊起始裝備比較渣,匕首攻擊力和范圍都很可憐,小木盾根本防不了什么攻擊。推薦趕緊換把長槍玩一擊脫離。
5、廚師Chef
起始裝備:鐵鍋、廚師一套(無手套)。14個土豆。
起始技能:無。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
應該是開局最難的職業,裝備很差還沒盾。優勢是升級時可以隨意選擇自己的發展方向,屬于自由度很高的角色。
6、牧師Cleric
起始裝備:小刀、木盾、牧師衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus帶來的疲勞減半)、Mend(禱言,回血并治療受傷效果)。
起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
起始屬性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
我個人覺得牧師和圣騎士的開局選擇差不了很多,只不過一個自帶輕甲一個自帶重甲技能,但是你把牧師練成暴力近戰也是沒問題的。禱言法術大多是增益輔助型,所以牧師不太可能只靠法術吃飯。Mend這個禱言很實用。平時掉血多了以后血條上限也會下降,用這個禱言可以恢復血條上限。
7、貧民Pauper
起始裝備:手斧、干草叉、小木盾、貧民裝一套(無頭盔)。3發手雷。
起始技能:無。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
也是很慘的開局,有個盾所以多少比廚師好那么點,另外叉子的距離也不錯。
8、獵人Hunter
起始裝備:鞭子、弩、劍、獵人輕甲一套。
起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
自帶鞭子,玩起來特有惡魔城的感覺。幾乎是純敏捷路線,學魔法也有點浪費。起始裝備適用于遠距離作戰,多加加耐力吧。
出生禮物
值得選的只有這幾個: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是進化武器很常用到的材料,而且在初期比較難獲得。如果對游戲流程已經有一定心得,想快速獲取想要的武器的話,拿這個是很合適的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你當前的誓約,誓約不同的話會沒法使用一些功能。這個對新手稍微有些用吧,不過不是很推薦。最后一個戒指提高獲取的鹽量(目測10%,而且可以和貢品效果疊加),無論對新手老手都很有用。
151.79M
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