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將軍的榮耀(附攻略) v1.2.6中文版

將軍的榮耀(附攻略) v1.2.6中文版

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將軍的榮耀是一個橫屏操作的策略塔防類手游,該游戲的故事背景發生在歐盟二戰時期,玩家將會通過第三人稱的上帝視角作為一個國家的將軍,而我們的任務就是需要不斷的觀察各國之間的發展狀況并且做出相應的策略決策,并且訓練自己國家的士兵讓他們能夠變得更加強大,讓他們出擊并占領敵方的據點,逐步的擴大國家的范圍獲得優勢,玩家走的每一步都會影響到國家的生死存亡,因此一定要足夠謹慎哦,感興趣的話就趕緊拿起手機下載吧。

將軍的榮耀(附攻略)游戲特色

1、每個將領都有獨特的技能,依據戰場形勢發揮他們最大的戰斗力。

2、在將軍的榮耀中,戰術卡牌的合理使用將主宰整個戰局。

3、真實而豐富的地形將影響戰局,占領敵軍的據點是你真正的目標。

4、獲得70多種來自全世界最先進的陸軍,海軍,空軍單位。

5、每個軍事單位都有自己特性,合理利用將戰無不勝。

6、獲取軍事部件可以升級和改造軍事單位,讓他們變成王牌部隊。

將軍的榮耀(附攻略)游戲評測

1、游戲設計

二戰,無論是電影還是游戲,都是人們公認最容易發揮想象力的題材之一,而Easy Tech歷來的策略游戲,也一直在沿用二戰這一重要歷史進程。在將軍的榮耀中,你將輾轉東、西兩大戰線以及北非和南極戰場,去感受當年那一場場驚心動魄的著名戰役,更有機會領略到朱可夫、蒙哥馬利、隆美爾、山本五十六等聲名遠播的各國將帥風采。如果說自由性高的軍團模式,趣味性強的多人模式只是飯后甜點,那么以同盟國和軸心國為不同陣營,讓你去親身見證歷史的戰役模式才是游戲的主打佳肴。不同于歐陸戰爭以國家為單位,此作中你只需指揮好自己的獨立軍團,配合AI進攻即可。游戲的整體難度雖不高,但每場戰役的回合數限制計算的十分精準,加上這種戰棋游戲的玩法又沒有所謂的返回設定,因此你的每一步行動都顯得至關重要,歷史能否改寫體現的就是玩家對全局的預見性和掌控力。

空軍,增加了可消除部分戰爭迷霧的偵察技能;海、陸兩棲的部隊種類,也都是早已熟悉的面孔;資金、工業值仍然是依靠占領的據點數量多少來分配。而要說此作的不同,更多的是表現于地形變化、軍銜系統、將軍特長等方面。首先,逼真的戰場地形取代了沙盤式的世界地圖,戰斗不再是投骰子的方式,而是變為更省事的即時制;原有的城鎮升級系統也全部移動到主菜單的指揮部中進行,這里不僅可以提高各類設施等級,還可以招募不同軍銜的知名將領;至于新增的部署系統和各位將軍的隱藏能力,一旦將“美國第一坦克兵”巴頓將軍部署到坦克部隊上,那破壞力誰看誰知道。

2、游戲表現

比起早前那類錯綜復雜的地圖和灰度色彩下的表現手法,我更喜歡將軍的榮耀中地形逼真、部隊造型精致的戰場氛圍。它的場景構圖細看下有些粗糙,它的音樂烘托也沒有歐陸系列的出彩,不過對這種重策略講戰術的游戲來說,原滋原味的戰役重現,遵循歷史的劇情穿插,性格鮮明的列位將軍,游戲所帶來的真實體驗就已獨具震撼力。當你親身體驗每場戰役的時候,將自己代入到真實的歷史環境下,無形中已對這段歷史有了更深入的了解。

3、游戲性

全新的系統,全新的體驗,游戲在各方操作上都進行了相應簡化,從一國之君到軍團指揮的轉變,對第一次接觸此作的玩家會輕松許多。看似宏觀的全局把握削弱不少,但加入的各種登陸、阻擊、救援等寫實戰斗比起單純的進攻防守要靈活許多,而迷霧區域、地形變化對部隊的行軍路線也會造成實質影響,無形中增加了戰役的不確定性及挑戰難度。除了各國軍團間的戰斗令人稍感混亂外,它可以說是在手機端中最為出色的一個國產戰略類手游。本作被認為是easy tech黃金時期的開始,同時,也開啟了以“將軍的榮耀”這個題材的系列。

4、總結

將軍的榮耀,其核心就是以二戰史上的眾多名將為主角,令廣大玩家去感受他們的傳奇一生。你不僅可以在游戲中雇傭自己心儀的將軍們征戰四方,只要勛章足夠,各國名將將為你效勞,在每一場戰役中大放光彩。Easy Tech這次顛覆了其傳統的策略玩法,通過更加寫實的手法帶給我們全新的游戲體驗,可謂是青出于藍而勝于藍。不過也正如前面所說,游戲的策略性太強,并不適合大眾群體,非軍事迷、戰爭迷、戰略游戲愛好者下手前還需謹慎。并且,游戲的操作系統和世界征服者2大不相同,一改往日風格。

將軍的榮耀(附攻略)游戲亮點

1、35個軍團模式戰役

2、102位頂級名將參與戰爭

3、128種軍事單位可以使用

4、全世界37個國家卷入戰爭

5、36個戰術指令

6、16個級別的軍銜和4個將領助手

7、300多種真實地形

8、指揮部6種軍事設施升級

9、地圖縮放

10、自動存盤

將軍的榮耀(附攻略)更新日志

v1.2.6版本

小錯誤修復和改進。安裝或更新到最新版本來檢查它!

將軍的榮耀(附攻略)游戲攻略

1、野戰炮并不是能反擊所有部隊,加地堡不能反擊大炮近身攻擊,加要塞炮不能反擊步兵。

2、普通步兵攻擊裝甲步兵比突擊步兵攻擊裝甲步兵傷害略多,但攻擊裝甲部隊突擊步兵傷害略多。

3、士氣低落是減少攻擊力,士氣十分低落則攻擊防御都減。

4、當敵人在靠近地圖一條邊緣時只需要3個兵就能包圍。

5、攻擊敵人裝甲部隊時有要塞炮通常能增加5-10的傷害,攻擊海軍則增加10-20的傷害。

6、部隊回到城市比回到工廠回的血多。

7、刷勛章首選指揮官火箭炮。滿足以下兩個條件后有70%概率刷出勛章,一是攻擊到3個目標,二是首要目標打出40+傷害。

8、在世二中,最好不要用登陸部隊攻擊海軍,最好用海軍阻擋對方的登陸部隊。將榮可以用適量的部隊攻擊敵方海軍。

9、在將軍的榮耀中,火炮攻擊裝甲部隊比攻擊步兵更有效。

10、在坦克近身攻擊中,碉堡也能發揮一定作用。

11、戰列艦和巡洋艦最好退格打潛艇,而是讓驅逐艦上前當肉盾。

12、被我軍指揮官包圍的己方部隊一個回合能回好多血。

13、一些貌似是平原的農田和沼澤也會減少裝甲部隊的移動力。

14、寧愿買鬼才型的將領,也別買比較平衡的。

15、如果附近有敵軍機場的,最好招個兵在城市防空降。如果有敵軍空軍將領的,最好再造防空機槍。

16、快登陸時若有潛艇擋道,到陸地上再攻擊,以免白傷血。

17、一般敵人的油田都是歸空軍將領管轄。所以占領油田能使敵人無力空襲。

18、海軍火力支援應放在裝甲部隊上,盡量離遠點打,打步兵會打出個位數。

19、空軍將領最好放野戰炮上,因為本身攻擊不高。在此推薦Dowding。

20、有碉堡的裝甲車部隊還是不能小瞧。盡量別用步兵撞。

21、為了保證火力輸出最大,建議所有部隊先行動再攻擊,步兵炮兵盡量將敵軍部隊打成殘血,運用坦克連動戰術造成最大輸出。

22、在西線與北非大部分戰役中,部隊不要與敵軍太過糾纏,運用部隊行動后可再次攻擊的特點,盡量攻擊擋路的,主要輸出針對據點,但在東線與南極中,此方法不適用。

23、東線和南極必須反復打,最后才能合理的分兵。

24、有些戰役到重要城市指揮官會自動跑出,不要死打。比如威瑟堡的亞歷山大,西西里的隆美爾。

25、登陸時盡量用其他部隊輔助坦克先登陸。

26、輕坦克。無指揮官10-20,鐵15-20,銅20-25,銀20-30,金30-40。

27、中坦,無指揮官15-20,鐵15-25,銅20-30,銀25-35,金30-45。

28、重坦,無指揮官20-30,鐵25-30,銅25-40,銀30-50,金35-70。

29、合理的估算敵人的血量,并用坦克殲滅可以為你多出一定的移動力。

30、如果想增加航母的攻擊力,空軍將領優先,增加防御反擊能力海軍優先,但航母的進程攻擊只有1,所以空軍優先。

31、一字長蛇陣在將榮里并不適用,但可以利用裝甲車進行包抄。

32、登陸時地形是灘頭可使登陸部隊造成的傷害多,如果是山則反之。

上文是將軍的榮耀(附攻略) v1.2.6中文版的全部介紹了,本站下載資源均來源網絡,不存儲任何下載資源,如有侵犯您的權益或者資源有問題,請及時聯系我們,更多將軍的榮耀相關資訊及軟件,請關注收藏淺藍網。
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