小骨英雄殺手是一個橫屏操作的角色扮演動作冒險類手游,游戲采用了昏暗陰森的游戲畫面+經(jīng)典復(fù)古的像素畫風(fēng)+RPG的玩法向玩家呈現(xiàn),是由steam同名端游小骨英雄殺手改編移植而來,游戲保留了與端游相同的基礎(chǔ)玩法以及劇情故事,讓玩家能夠在手機上也能夠體驗到一場原汁原味的游戲,在這座神奇的大陸上你需要控制這位小骨殺手不斷的與敵人進行戰(zhàn)斗并提升自身能力,以收集到不同的頭骨來讓自己變得更加強大,感興趣的話就來看看吧。
1、你是整個惡魔種族的最后希望!扮演 Skul,一個小小的骷髏,踏上殺死傲慢英雄的征程,從腐敗的 Carleon 軍隊手中拯救惡魔之王。
2、失去頭顱的感覺從未如此美妙:嘗試戴上新的頭骨,借用其前主人的力量和帥氣的服裝,并與獨特物品產(chǎn)生協(xié)同作用,擊敗敵人。
3、死亡永遠不會消亡:在面對這款充滿動感的 rogue-lite 平臺游戲的所有挑戰(zhàn)之前,您不會休息。
4、讓你空洞的眼睛盡情欣賞充滿活力的卡通像素藝術(shù) 2D 動畫,幫助各種惡魔生物恢復(fù)到原來的狀態(tài)。
5、從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是死亡細胞的官方聯(lián)動……你能發(fā)現(xiàn)游戲中散布的所有有趣的復(fù)活節(jié)彩蛋嗎?
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個精髓,被動效果增加40體力,主動技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導(dǎo)彈
實際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時機釋放,無需瞄準,加上跟蹤尋敵需要時間,所以需要自己準備好提前量
【小鬼】
被動效果增加15%技能冷卻速度,主動技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時間
主動技能模版:
召喚3個小鬼旋轉(zhuǎn)噴3口火焰,非常中規(guī)中矩,也是響應(yīng)時間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動效果增加25%技能冷卻速度,主動技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實現(xiàn)消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一個非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動癥boss以達到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點體力的代價,避免扣血
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風(fēng)
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內(nèi)增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機出3發(fā)無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動發(fā)起1秒無敵,cd10(這是21號的版本,在19號的時候,這玩意還是2秒)
作為一個沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導(dǎo)致被棒子2月21日點名削弱,也算是頭一份了。
一、膽小弓+戰(zhàn)士鋼錘+突變寶珠
1、這套裝備搭配推薦弓箭手和狙擊手職業(yè)這兩種職業(yè)使用。
2、膽小弓能夠提升普攻的傷害,戰(zhàn)士鋼錘能夠?qū)橙嗽斐裳炐Ч?突變寶珠能提升敵人眩量的時長,減少敵人的輸出能力。
二、炸彈弓+手里劍+修女
1、這套裝備搭配相對來說獲得難度和上手難度都比較小,推薦新手玩家選擇
2、炸彈弓配合手里劍可以增加攻擊力,并且修女還可以幫助玩家回復(fù)血量
3、這套裝備搭配整體的生存能力和續(xù)航能力強,非常值得選擇。
1、游戲內(nèi)容非常新穎。你可以邀請朋友組隊,開始冒險模式,體驗快樂的冒險;
2、豐富的游戲關(guān)卡增加了50多種需要我們培養(yǎng)角色的小骨頭;
3、完成5個主要關(guān)卡,擊敗5個性格各異的boss,獲得最高獎勵;
4、召集更多的小骨英雄,帶領(lǐng)他們徹底摧毀魔王城。勇士需要勇敢地與敵人作戰(zhàn)!
1、通過使用強大的陣容和不同的策略,您可以輕松輕松地完成關(guān)卡挑戰(zhàn);
2、各種英雄角色,玩家可以自由選擇,包括他們的裝備;
3、但每次都有設(shè)備的限制,所以你需要做出合理的選擇;
4、更換后,一切都會改變,包括你的攻擊力和力量!
v1.0.3版本
親愛的Skul手機玩家,這里是一個新的補丁,可以減少某些設(shè)備上的FPS丟失。我們將繼續(xù)致力于改善您的游戲體驗,感謝您的耐心。
剛開始玩的萌新覺得難度過高可以在設(shè)置中調(diào)成新手模式,覺得自己不是新手了以后就調(diào)回來。
新手模式
在魔王城我們可以通過與魔女對話,消耗魔石提升小骨的屬性。再通過多次成為敵人的經(jīng)驗值后,也能攢到一定數(shù)量的魔石,這里我推薦先把重組點出來,能讓你走得更遠。
關(guān)于下一個房間
三種不同的門:綠門、普通門、寶箱門,分別表示下一個房間的通關(guān)獎勵:綠門房間獎勵頭骨,普通門獎勵金幣,寶箱門獎勵一件隨機道具。前期推薦有綠門就選綠門,獎勵的頭骨不需要就分解成骨粉,用于之后升級頭骨;沒有綠門可以優(yōu)先寶箱門,也可以根據(jù)自身需求選擇。
關(guān)于頭骨的升級
游戲中除了初始小骨和罪犯頭骨(死亡細胞聯(lián)動)外,其他頭骨都能通過在蜘蛛女王阿拉克尼處進行升級。普通升級成稀有需要10個骨粉,稀有升級成史詩需要30個骨粉,史詩升級到傳說需要100個骨粉。游戲中所有頭骨升級成傳說品質(zhì)后都有很不錯的強度,建議玩家們每個頭骨都玩一遍,這也是這個游戲的樂趣之一。
阿拉克尼
阿拉克尼出現(xiàn)在每次擊敗BOSS后的下一個房間,建議在擊敗第一個boss前湊夠10個骨粉,把普通頭骨升級成稀有級。
314MB
433MB
203MB
175MB
261MB
443MB
388MB
456MB
445MB
390MB
208MB
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雷神之錘
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