恐龍快打是一個(gè)豎屏操作的休閑動(dòng)作格斗類手游,該游戲相信大部分喜歡玩街機(jī)的小伙伴都是耳熟能詳?shù)陌?在街機(jī)游戲非常盛行的那個(gè)年代除了恐龍快打這樣的游戲還有類似的比如一騎當(dāng)千、真人快打、三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)等等都是非常火爆受歡迎的,游戲中采用了模擬器鍵位的玩法讓玩家能夠更高層次的體驗(yàn)到街機(jī)游戲的靈魂所在,真實(shí)的打擊手感一定會(huì)讓你愛不釋手的,如果你也喜歡這類游戲的話那就趕緊拿起手機(jī)下載吧。
1、自由搏擊
使用自己的戰(zhàn)斗方式來(lái)?yè)魯∮螒蛑械臄橙耍硎艿揭粋€(gè)全新的樂趣體驗(yàn);
2、豐富道具
地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來(lái)通關(guān);
3、街機(jī)畫面
完美還原了街機(jī)時(shí)代的畫風(fēng),帶來(lái)原汁原味的體驗(yàn);
4、操作簡(jiǎn)單
玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。
1、薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%;
2、壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%;
3、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%;
4、漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%;
5、武器:口徑左輪手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狩獵步槍、散彈槍、槍榴彈發(fā)射器、彈藥夾、炸藥、手雷、火炬等等,每個(gè)都有強(qiáng)力打擊效果。
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)→→,B,A
第一關(guān):海上城
1、開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明;
2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降;
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺;
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛;
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi);
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿;
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用;
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄遥l(shuí)都干;
9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過關(guān)滯留時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的;
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打;
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值;
4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵;
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā);
6、關(guān)口BOSS變白癡法!!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想方法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來(lái),不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來(lái)。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算;
2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來(lái),你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的;
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號(hào);
4、3關(guān)BOSS的BUG,想方法開車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快;
5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開場(chǎng)景,然后屏幕馬上開始記分。
第四關(guān):杰克的車庫(kù)
1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的;
3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時(shí)任何武器不能撿起并使用,包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的;
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見BOSS走的那條直線千萬(wàn)不要錯(cuò)位離開啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來(lái)回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍;
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了;
3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵;
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個(gè)箱子;
5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的;
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來(lái)的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來(lái)打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來(lái)……第2形態(tài),來(lái)回的8字形跑,不用多說。
1、8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn);
2、完美移植街機(jī)版游戲,無(wú)需模擬器;
3、支持自定義武器和生命;
4、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);
5、經(jīng)典大作,值得收藏。
1、充分的街機(jī)打擊感,給你難忘的感受;
2、多樣化的boss關(guān)卡設(shè)計(jì),每一關(guān)都有不一樣的感受;
3、恐龍快打手機(jī)版有著經(jīng)典的游戲畫面,一五一十的還原。
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