寶可夢劍盾官方正版是寶可夢系列中第八世代的游戲。本作的冒險舞臺是以現實世界的英國大不列顛島為原型的伽勒爾地區。在游戲中玩家將控制一名年輕的訓練師,他去捕捉和訓練被稱為神奇寶貝的生物,并贏得與其他訓練師的戰斗。通過在回合制戰斗中擊敗對手的神奇寶貝,玩家的神奇寶貝可以獲得經驗,使他們能夠升級并增加戰斗統計,學習新的戰斗技巧,在某些情況下,進化成更強大的寶可夢。
寶可夢劍盾手游正版的背景設定在以英國為原型的伽勒爾地區,但是游戲中伽勒爾地區南部對應的是現實中大不列顛島的北部。從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,伽勒爾地區地域廣闊,地勢多樣。游戲總監大森滋認為英國歷經了工業革命、有悠久歷史,充滿許多傳說、文化,是一個很強大的國家。大森本人也很喜歡英式搖滾樂,他希望玩家通過冒險來探索伽勒爾地區,尋求“最強的寶可夢”和“最強的力量”。
主角和赫普獲得了冠軍丹帝的認可,前往各個城鎮進行道館挑戰。與此同時,彼特和瑪俐也和主角一起展開了各自的冒險。寶可夢博士木蘭的助手索妮亞在伽勒爾各地開始調查劍和盾的傳說。彼特為了獲得許愿星,破壞了遺跡,被取消了道館挑戰的資格,但卻意外獲得了道館館主波普菈的賞識,成為了新任道館館主。索妮亞最終獲得了木蘭博士的認可,成為了新的伽勒爾地區的寶可夢博士。寶可夢聯盟會長洛茲為了獲取無限能源而在能源工廠喚醒了無極汰那,但吸收了許愿星能量的無極汰那失控并開始吸收全伽勒爾地區的極巨化能量,進行了無極巨化。主角和赫普借助了傳說的英雄的力量擊敗了無極汰那,拯救了伽勒爾地區。伴隨著各自的成長,最終,主角戰勝了丹帝,成為了伽勒爾地區的新任冠軍。瑪俐也繼承了哥哥聶梓的職位,成為了尖釘鎮的新任館主。
在成為了冠軍以后,主角和索尼婭以及勁敵赫普一起到各地的道館,協助道館館主解決了由于被強行注入大量伽勒爾粒子而極巨化后失控的寶可夢,并且成功地收服了傳說的英雄,破壞了西索二人組的陰謀。事后西索二人組表達了歉意,以及對主角的尊敬。
寶可夢劍盾官方正版游戲中按照寶可夢前十名來看,最強的是蒼響,依次排名就是達摩狒狒、雙斧戰龍、超甲狂犀、修建老匠、 堅盾劍怪、弱丁魚、龐巖怪、龍頭地鼠、騎士蝸牛。
在游戲寶可夢 劍盾中,各個寶可夢的招式和自身均附有屬性,當招式屬性對受攻擊方的寶可夢屬性相克時,會造成效果絕佳,并產生兩倍傷害,反之效果不理想的時候,則只能造成 1/2 的傷害,還有一種是不產生效果,傷害為0。
此外還有多屬性的招式攻擊對應自身帶有多屬性的寶可夢則需要將倍率相乘,例如水屬性招式會對地面、巖石屬性的寶可夢帶來4倍傷害。
今天我們帶來了野生寶可夢相關情報,感興趣的小伙伴一起來看看寶可夢劍盾野生寶可夢分布地一覽,提前了解下吧。
野生寶可夢分布地一覽
1、皮卡丘/伊布位于4號路,明雷,劍版皮卡丘5%出現率,伊布1%,盾版反之;
2、劍版中六尾會在多個地方有分布,可以以較低的7-10級獲取,而卡蒂狗只有一處28-30級偏中期的分布地,盾版反之;
3、拉魯拉斯在曠野地區早期即可獲得,明雷,7-10級;
4、野生利歐路大概在28-32級,偏中后期,明雷;
5、野生打擊鬼劍版限定,野生投摔鬼盾版限定;
6、丑丑魚在37級道路釣魚,1%;
7、新PM毒電僅在雷雨天出現,但是孵化屋會贈送一只幼體;
8、百變怪在曠野地帶最北面;
9、Lake of Outrage為本作準神們的分布地點,等級為50-52級,純后期,只有暗雷,有一段和二段,根據不同天氣出現不同準神。出現率5%,2%,1%不等。多龍梅西亞貌似雷雨天才出現。
1、更加直觀豐富的寶可夢新角色,讓您來收集到更多的技能,所向披靡;
2、結合了最人性化的角色,您可以成為最有說服力的召喚者,重新訓練新的小精靈;
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經典劇情引人入勝;
4、超過400中精靈供玩家選擇,都可進行超進化,還收錄了部分出現的超級神獸;
5、和他們建立強大的互聯的新操作,解鎖全新的場景,玩起來也是怦然心動有力量感的戰斗。
1、寶可夢劍·盾降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕松,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢一同冒險的樂趣。(游俠網 評)
2、游戲有著系列的最佳畫面、道館戰足夠燃、曠野地帶與超級巨化得到進一步優化、游戲的聯名服裝設計優秀,但游戲存在著缺少全國圖鑒、聯網時的曠野地帶幀數不足、流程過度簡化等問題。(網易愛玩 評)
3、寶可夢劍·盾是系列中最棒的游戲,它刪除了游戲中最為繁瑣的傳統,同時也沒有損失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近于夢想中的寶可夢RPG。盡管還是希望能看到更好的過場動畫、伙伴寶可夢、完整的圖鑒還有更加養眼的野外區域,但當游戲中其他一切內容都帶來了如此完整的游戲樂趣時,再去吹毛求疵就顯得沒什么太大的必要了。(IGN 評)
1、游戲畫面
整體而言,畫面是有了進步的,不管是模型還是場景更完善了。
在畫面上,每一個鎮上各自的特色,尤其是幾個超大場景的鎮。有工業風的機擎鎮,有城堡要塞風格的拳關市,有陽光港口水舟鎮,有荒漠城鎮溯傳鎮,有雪天溫泉戰競鎮……
2、游戲音樂
在之前的測評中我也說過,劍盾的音樂是做得十分優秀的。
道館戰斗和一些關鍵劇情戰斗的BGM尤其優秀,抓住了那種戰斗緊張感和吃瓜群眾都熱鬧。
每個城市的BGN也會各有風格特色,和城市整體畫風相匹配。
說游戲音樂是整個游戲做的最好的一部分也不為過。
3、養成機制優化
寶可夢一向是一個龐大而復雜的游戲,幾百個特性、技能、寶可夢,還有性格、努力值、個體值,組成的寶可夢個體可以說是千變萬化。為了降低玩家每一代前期(出寶可夢銀行前)重新養成的難度,寶可夢一直在優化這整個培育機制(主要是可以直接使用道具改變以上所說屬性)。
劍盾這一點確實是做得非常好了,把最后一個不可改變的因素——性格,也可以通過道具改變了,之前有限制的努力值也解放限制,可以直接通過道具吃滿。當然之前所有的優化道具也統統都在劍盾中延續,改變特性的特性膠囊,補滿個體值的金銀皇冠,培育必備的紅線、不變石。
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