中土世界暗影魔多是一個暗黑魔幻風格的戰斗游戲,該游戲在背景設定在由J.R.R.托爾金筆下的指環王中的奇幻大陸,而故事將發生在指環王之前,玩家將在游戲中扮演塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,由此展開了一場驚險刺激的復仇和救贖之旅。
中土世界:暗影魔多由極度恐慌的開發商Monolith打造,設定在霍比特人和指環王之間,但并不是冷飯重制,該作受到蝙蝠俠:阿甘系列的啟發,將指環王系列引入黑暗風。
主角名為“塔里昂(Talion)”,在發現家族遭到索倫及其麾下士兵殺害后隨即自 殺,卻又在復仇心的驅使之下,以幽靈的形式復活了,游蕩在中土世界中,勢要復仇毀滅他的人。本作將會是一個描述著復仇與贖罪的黑暗故事,以第三人稱進行的RPG游戲。
一、主線任務就是金色標志的,主要分為兩塊
1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多,但難度比較高(惡心的救女主關卡)。
2:狩獵(矮人or野獸or巨人)主要是矮人教會玩家如何殺野獸和巨人,章節也不多,不過挺有意思的。
二、支線就兩個
1:收集草藥
2:獵殺指定目標如:鴿子,老鼠,野獸(古 拉 格),巨人(貌似也叫古 拉 格),尸鬼(古爾?)尸鬼就是咕嚕種類之類的
三、消弱軍團任務(紅色)
決斗:這個比較惡心,殺一個另外一個P會上升,而且一般伴隨著許多小弟。
招募:領主或隊長招募小弟,這個較為簡單。
狩獵:就是放出籠子里的野獸殺死,盡量阻止他,因為我發現如果他殺死了野獸,他懼怕野獸的弱點就沒了,這應該是一種訓練。
這里必須要提一下,知己知彼百戰百勝,這個游戲就是這樣,很多人說難,其實一點不難,找到有情報(綠色)的怪物或者隊長首領,獲取第二頁情報也就是對方的優點和缺點。
根據這個來殺死對方非常簡單,當對方遇到懼怕的物品或事件就會變成綠色逃跑,綠色可以直接CTRL抓住,不再需要拼殺。
缺點分為藍色和深藍,藍色是傷害加成,深藍是懼怕。
可以根據圖標判斷和經歷主要弱點:
一:懼怕野獸。這種情況去抓個野獸或把肉塊擊落。他一看到就怕了。
二:懼怕尸鬼。貌似翻譯是叫古爾,試過巨人和野獸都沒用,才發現原來是尸鬼。不過尸鬼出現是個麻煩事,有尸體就會出現,不過其他條件就不太清楚了,一般直接殺了,畢竟尸鬼不好找,引導山洞又太遠。
三:懼怕蜜蜂。吧他引入有蜂巢的地方,打下蜂巢即可。
四:懼怕火焰。引入有火堆的地方引燃即可,火箭也可
五:懼怕爆炸。剛開始我認為爆炸和火焰一回事,結果才發現不一樣,爆炸主要指的是引爆桶
六:刺殺加成。刺殺傷害增加太喪心病狂了。
七:弓箭加成。弓箭殺之
八:懼怕連擊。說的是后期技能空格+空格踢暈后左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵連擊,威力很大
九:懼怕內訌。將你控制的獸人招來攻擊他,他立馬逃跑。
十:恐懼。這是每個領主都會有的弱點,貌似沒寫,但是我發現所有領主隊長都會這樣,就是。當你斬殺 人數超過一定數量時,領主就會害怕。
十一:易受乘騎野獸攻擊:這不是懼怕而是會造成較高傷害而已
優點太多了,簡單說一下吧:
第一格暗紅色是憤怒蜜蜂,野獸,火焰,尸鬼,某個人,都會讓他憤怒,憤怒會讓力量上升
第二格黃色是防御,例如殺 人大師,抵抗遠程,抵抗刺殺,抵抗連擊和斬殺。
第三格橘紅是技能,例如鼓舞士氣,戰火洗禮,盾牌猛擊,快速攻擊。要注意有技能領主,技能出現傷害非常大
第四格淡紅是被動技能,例如再生,快速奔跑,無畏,吸血,追蹤,幫派首領
最惡心的是沒機會,他殺你,不會出現最后一擊的反擊和躲避機會
根據圖標和經歷主要優點:
一:殺 人大師:貌似是這么翻譯的,不過功效是野獸和巨人攻擊他時候,野獸和巨人立即死亡。所以不要帶野獸。
二:淬毒:武器帶毒,太惡心了,尤其是弓箭帶毒,一下去我3分之2血。對于弓箭淬毒的盡量智取吧。
三:偷 竊但不被發現。這翻譯。。。簡單來說就是不會受斬殺和潛行攻擊。
四:遠程攻擊無效,這個不用解釋了,不吃遠程攻擊。
五:無畏:有無畏的就不會逃跑,這種角色比較浪費時間。
六:再生:會持續加血。
七:奔跑:移動速度快,這種情況要抓住他只有靠SHITT+Z或X靠近的,不然很難追上,就算不吃遠程也能靠近。
八:幫派領袖:這說明他身邊有一群小弟(精英怪也有小隊長之類的)。
九:憎恨:憎恨某個隊長領主,他遇到相遇就會憤怒。
四、重鑄武器
弓箭:弓箭比較蛋 疼,因為數量有限,去拿弓箭耽誤時間。附加條件一般為點燃火藥桶殺死獸人,火箭殺死獸人,爆頭,蓄力射擊。
長劍:長劍直接沖上去就行,不過一般附加一些轉化任務。附件條件一般為格擋次數,轉化次數(關于轉化次數連擊+C和潛伏轉化,脅迫轉化都算),斬殺次數。
匕首:匕首基本都是潛伏,不要被發現,靈活運用SHIFT+G,尤其是目標所在很多敵人時,附加條件一般為落下刺殺,潛伏轉化(SHIFT+E),第二張圖遇到一個必須SHIFT+G后刺殺的任務。
五、增強軍團任務(藍色)
與消弱軍團任務差不多,不過需要注意的是控制方面。
PS:當你捉住領主或隊長時候按空格其實他就已經被你控制了。
1、技能升級次序
(1)屬性
前期優先升級“專注”(弓箭放慢時間技能),“弓箭數量”。生命值打通關升3級也夠用了,多了浪費。三種武器的符文數建議根據自己手頭符文情況,有了好的符文再升,早升了沒好的符文也沒用。
這樣升級的原因:很多支線任務,是要求不被敵人發現,敵人不拉警報這種,對弓箭的需求量很大。極品符文只有在游戲后期,你學會“死亡威脅”技能后,把小隊長升級到20級再去殺他才能獲得。前中期沒什么好的符文。所以前期把武器的可鑲嵌符文數升級,意義不大。
(2)能力
前期最好先做主線任務,有些技能必須要完成主線任務才給解鎖,不然你自己等級再高也不能用。先做"咕嚕"的一系列任務,把"幽靈沖擊"這個技能解鎖,這個技能的傷害是所有BOSS都不能免疫的。
游戲里唯一一個大范圍群攻技能(射擊酒桶,篝火,炸 藥桶也是群攻技能,但是要看地形,不是想放就放),也是后期變“獸人無雙”以一敵百的關鍵。
可以讓戰斗變輕松的技能:
幻影擊暈,翻越擊暈:作用:眩暈敵人,攻擊被眩暈的敵人,可用出與普通攻擊不同的快速連擊,迅速積攢連擊點數
投擲匕首,梨花暴雨:作用:中遠距離安全攢連擊點數
復仇烈焰,雙倍充能:更加迅速積攢連擊點數 攢5個連擊點數可以釋放2個終結技能幽靈烈焰:可以點燃被擊暈的敵人,如果已經升級出來雙倍充能,那么再升級這個,R+T,有多少敵人也不怕。
死亡威脅:敵人等級變20,掉落符文更好,經驗1000
反正后期隨便給敵人上個死亡威脅,敵人等級+5,打死就1000的經驗,升級很快,所有技能點滿不是難事。優先點我上面說的3個技能即可。
2、戰斗技巧
(1)小隊長的弱點情報:
其實沒必要特意去獲得,跟他打幾下就知道了……是否免疫遠程攻擊,戰斗終結技,不會被潛伏刺殺
(2)陷入包圍后如何解圍:
[1]直接跑掉……還是非常容易的,主角這體力,爬墻就跟玩一樣。游戲里也基本沒有不能翻的墻……
[2]找個敵人看不到的地方躲起來
[3]接地圖上的支線任務,會刷新當前地圖到你接的任務的初始狀態,就算有一萬個敵人追你,他們也會瞬間蒸發……
[4]被包圍但是還想再打,附近找個藥草采集一下回來繼續戰斗……
(3)清兵技巧前期:
(1)射擊篝火,酒桶,炸 藥桶引爆。
(2)連擊+R(這個前期比較費時間,連擊不好攢)
(3)射擊籠子,射擊肉塊引誘怪獸與獸人搏斗。
后期
連擊+R+R,效率略低
連擊+R+T,這個效率很高,一套下來基本所有小怪全死,不過要求連擊數較高,R傷害較高,把敵人打暈在地上才能出發T
(4)對付各種小隊長的方法:
[1]對付不免疫”戰斗終結技“的小隊長
攢連擊點數然后用處決即可,這種是最簡單的。快速積攢連擊點數的方法:幻影擊暈 翻越擊暈后攻擊;投擲匕首 梨花暴雨。
[2]對付不免疫”潛伏刺殺“的小隊長
潛行刺殺,或者想方法繞到小隊長上面,用”從天而降“技能,一次能打三分之一的血。然后在附近躲起來,重復。
[3]對付不免疫爆炸的小隊長
引誘敵人到篝火,酒桶,炸 藥桶附近,用弓箭或者火焰箭技能引發爆炸,火焰箭技能引發的爆炸傷害更高。
[4]對付較多的小隊長
想方法攢連擊點數,用“幽靈沖擊”(R)技能造成傷害,慢慢耗。所有小隊長都不能免疫這個的傷害。后期升級出來“幽靈烈焰”(T),這個技能后,可以積攢連擊點數然后E+T,也能對小隊長造成很多傷害,連擊數高的時候R+T同時清兵效果極佳。
[5]游戲后期招募隊長小弟,對付厲害的敵人
要主線任務打到游戲后期才能解鎖這種方法,自己招募的小弟還是很厲害的,一般幾下就能把敵人頭目打死……
[6]其他有特殊懼怕的小隊長
有些小隊長怕蒼蠅,怕那個坐騎,去弄這些東西都比較麻煩,我都懶得弄……基本上上面幾種就概括了。
[7]小隊長血條綠色之后
直接ctrl抓住,附近有敵人就一邊抓著做人肉盾牌。一邊鼠標右鍵刺死。如果你抓得敵人帶盾,就更加有趣了。附近沒敵人可以審問之類~
只玩了30小時通關,有些技能還沒加,不知道實戰效果如何,歡迎大家指正……
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