死亡日記是一款末日題材的冒險解謎游戲,將玩家置身于一個被僵尸圍困的世界中,玩家必須通過不斷搜索資源,在這個充滿危險的環境中生存下去。這款游戲充滿挑戰和緊張感。感興趣的朋友歡迎前來下載體驗!
1、極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來。
2、游戲的目標是盡可能生存更長的時間,挑戰不可能出現的噩夢,戰勝你不知道的自己。
3、玩家必須隨時關注自身七項屬性的變化,防止其中任何一項過低,否則將會陷入被動局面導致死亡。
4、必須合理調配時間成本和資源成本,以保證足夠且對口的資源項,解決眼前問題和長遠發展。
5、游戲中玩家扮演一名流落到berry town的旅行者,突然發現自己處于被僵尸圍困的境地
1、暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的聯動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。
2、白天在殘垣斷壁中尋找著僅剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時絕望比希望容易,活著比死亡艱難。
3、本作沒有采用炫酷的3D技術,黑白灰三色的運用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個風格趨于肅殺,沉寂。
1、在游戲中,玩家可以在開始時啟動所有可選天賦,并為玩家的游戲體驗增加了一個新的升級的幸存者天賦。幸存者天賦相當于圣槍手加清道夫天賦,讓玩家前期資源更豐富,槍械精準度更高;
2、游戲中所有制造限制和所有購買物品也開放。一個位置的所有角色都可以制作所有武器裝備,包括其他位置的武器,玩家的裝備選擇更常見;
3、同時,所有嵌入的廣告從游戲中移除。玩家很難因為游戲中的廣告而切斷游戲體驗。游戲中的廣告群書也改為挑戰群書。總共有100個房間,玩家都是一樣的。訪問資源。
1、工具間升級攻略
工具間的第一次升級和第二次升級一定要盡快(如何盡快?記得看升級缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級后出鞋子和衣服(覺得自己工作間馬上能 升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時用不上,只會讓自己陷入資源短缺。
2、食物選擇攻略
土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優先造土豆泥是最優的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個木材)所以這套循環在有足夠木材的情況下是可以永動的。
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