加德爾契約是小編為大家帶來的一款超級好玩的魔幻卡牌養成玩法的冒險手游。在這款加德爾契約游戲中玩家們可以解鎖超級多強大的魔靈,將它們帶入戰場消滅敵人。游戲玩法很有趣味,還有著超級多關卡能夠挑戰。在游戲中自由搭配你的魔靈,打造最強的陣容。
加德爾契約是一款魔幻題材的放置類對戰手游,你可以扮演強大的魔法師,通過各種試煉升級,解鎖強大的魔法技能,和眾多的玩家一起,抵御異族的入侵,保衛你的家園。超多不同的角色可以選擇,自由進行排兵布陣,以拖拽的形式派遣你的角色上場對敵。可以自動掛機戰斗,徹底解放你的雙手,隨時隨地都可以體驗新穎。帶你領略年度最具可玩性的魔幻題材卡牌對戰手游,不僅豐富的卡牌搭配策略能夠給予你最刺激過癮的對戰快感,更有特色的玩家對戰pk激發你的熱血潛能,每個角色的獨特技能都是相當酷炫的,感興趣的話快來下載體驗吧!
半神木乃伊:定位為防御控制型
利維坦:打持久戰的好手,對付對面一堆巨肉怪的時候,效果極佳
霜巨人:控制流防御。
貝希摩斯:奶媽伴侶,有奶就行,奶越多越行
創世之光:定位為增益型治療
西王母:也定位為增益型治療
自然之主:還是定位為增益型治療。
魔界花:定位為控制型群體輸出。
永生之炎:定位為群體型輸出。
暗影之主:定位為控制型輸出。
塞壬:定位為群傷型輸出。
美杜莎:定位為群傷型輸出。
巫妖:定位為減益型輸出。
防御類魔靈推薦
T0 :半神木乃伊
T1:利維坦、霜巨人、貝希摩斯
半神木乃伊
雖然定位為控制,但是并沒有控制,但是肉是真的肉。
三技能靈魂打擊。傷害比較低,但是每命中一個敵人就能按生命百分比回血,幾乎屬于不死之身。
四技能泰坦加護。血量低于30%直接觸發,每0.5秒按生命百分比回血,回滿為止,強勢之處在于可以在戰斗狀態下回血。
必殺技泰坦能量。吸收對方造成的傷害,就是很大程度上的減傷,吸收對方的治療,給對面掛一個減療debuff,一來一回,變相增加自己的坦度。
利維坦
打持久戰的強者,對面怪物越多,效果越好。
三技能掉血加防御無上限,只要一直扣血回血,就會一直加防
建議符文加防御為主,生命、攻擊為輔
霜巨人
控制流防御。作為主坦還是不夠肉,但是做個副坦確實綽綽有余。
三技能減傷免控,四技能減速軟控,必殺技強力控制,能直接一條線控到后排。
建議符文以加生命為主,防御、攻擊為輔。
貝希摩斯
奶媽伴侶,有奶就行,奶越多越行。
核心技能是四技能,扣血加療效,而且也是無限疊加。只要奶夠,就可以無限抬血。
三技能嘲諷減傷,保護己方輸出。
必殺技是強控。
建議符文以生命、防御均衡增加,攻擊隨意。
輔助類魔靈推薦
T0:創世之光
T1:西王母、自然之主
創世之光
定位為增益型治療。當之無愧的第一奶媽。
必殺技神圣贊美詩。給攻擊最高者加攻并免控,相當于放大輸出。同時給最血量百分比最低的友方單位加血減傷。
三技能恢復禱言。技能沒有指定對象數量,相當光環技能,對所有友方單位生效,范圍相當廣。戰斗放置時,在前排到后排中間的位置可以完美覆蓋全體隊友。
4技能凈化之光。凈化技能,對所有負面效果生效。
建議:符文加持以生命為主。
西王母
定位為增益型治療,增益主要在于加護盾,對前排相當友好。
核心技能是必殺技。加盾回血,一次可給三個魔靈加護盾。
三技能回血中規中矩,四技能保命技能,不過一般都是前排沒了才能觸發,實際效用不大。
建議:符文以生命為主,防御為輔。
自然之主
定位為增益型治療。有特效的治療,復活神技。
核心技能也是必殺技。生命百分比回血,神奇之處是魔靈在生命之種狀態下死亡能夠復活。
滿級技能是8秒冷卻,存在4秒,一次釋放兩個,被復活對象無冷卻。
如果你的前排夠肉,30%的生命在3奶的治療下能夠撐過4秒,那就等于死不了了。
建議:符文加生命為主,其他隨便。
輸出類魔靈推薦
T0:魔界花、永生之炎
T1:暗影之主、塞壬、美杜莎、巫妖
魔界花
定位為控制型群體輸出。這個定位倒是非常準確,控是軟控,但很實用,輸出還非常可觀,續航能力也不錯。一個綜合能力極強的輸出。
必殺技蔓藤捆綁,是在一個較大區域范圍內制造具有束縛效果(使對方不能移動)的藤蔓,控制數量無上限,動不動就能讓敵方近戰體會什么叫咫尺天涯。
而這個技能的點睛之筆,就在于被束縛的對象,每次釋放技都要承受傷害,對敵方后排技能型輸出簡直就是噩夢。
荊棘纏繞這個三技能,可以理解為必殺技的閹割版,可以視為對必殺技的補充。
四技能荊棘之種,就是魔花續航的倚仗。注意,藤刺傷害也是可以獲得吸血效果的,所以只要束縛的敵人夠多,這貨就很堅挺。有的時候,打到最后,魔花能夠一挑三站樁輸出,就是靠這個。
建議:符文以攻擊為主,血量、防御為輔
永生之炎
定位為群體型輸出。這個是真正純輸出能力第一的魔靈,誰用誰知道。
必殺技隕石,其眩暈效果并不是重點,畢竟范圍不大,一下也砸不到幾個敵人。
但是這個傷害是真的爆表,基礎280%傷害,對半血以下的敵人還附帶80%的傷害,也就是360%的群傷。對比一下其他遠程單體輸出300%就頂天的傷害,確實高出不少。
四技能炙魂,單體255%的輸出,不論是打肉,還是打后排,都不是一般的疼。如果說魔花是打群怪的好手,那永生就是既能打群怪,又能懟boss。同時該技能還可以作為必殺技后的補刀,相當犀利。
三技能燒盡,相當于將普攻變群攻。用來磨前排血相當不錯,看起來概率不高,傷害不高,勝在是普攻觸發,積少成多,不可小視。對比無頭的直接變群攻可能看起來不如,但要知道這是后排輸出,相比無頭輸出環境好太多了。
建議:符文以攻擊為主,暴擊、暴傷為輔,覺醒等級盡量高。
暗影之主
定位為控制型輸出。實際上是一個集群傷、回血、控制于一體的魔靈,相當于弱化版的魔花。
三技能沉默軟控。四技能標記敵方攻擊最高者并使其持續對同伴傷害。
必殺技180%的群傷,并且按攻擊100%回復血量。
建議:符文以攻擊為主,生命、暴擊為輔。
塞壬
定位為群傷型輸出。其實群體增益才是她的亮點。
核心技能是四技能,群體吸血,把她放在近戰到遠程中間的位置,就基本全員都能吃到吸血效果。
必殺技中規中矩的群傷。
三技能是用水球把對手包起來造成傷害,實際上是個短時間硬控,被包起來的敵方不能移動也不能攻擊。
建議:符文以攻擊為主,生命、暴擊為輔。
美杜莎
定位為群傷型輸出。其實她輸出不高,但是是確確實實的硬控。
必殺技群傷只有100%確實不夠看,但是4秒的群體硬控真的是舒服,無人數上限,石化狀態下的地方不能移動不能攻擊,而且該技能8秒就冷卻,相當于她對面的幾個敵人輸出時間直接減半。普攻觸發箭雨相當于讓普攻也有了一定群攻特性,但范圍不大,聊勝于無。
建議:符文以生命為主,攻擊為輔。
巫妖
定位為減益型輸出。該魔靈在T1層級里相對存在感較低,沒有什么特色之處,算中規中矩的輸出,位置多了就用來補位吧。
必殺技是200%的群傷,三技能100%的傷害,附帶2.5秒沉默軟控,四技能減益。
總體來說就是一個略帶控制的輸出單位,沒有多少亮點,有多余位置的時候可以上,湊羈絆加成。
建議:符文以攻擊為主,暴擊、爆傷為輔。
畫風超級精美,玩法十分有趣,值得玩家們下載游戲進行體驗。
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