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賽爾號發展建議(一)基本規劃篇

來源:淺藍攻略網     時間:2010-06-11 23:39    作者:Element丶隱小藍整合

不是快要出組隊模式了嗎?這說明賽爾號即將向著回合制網游的標準發展。在此根據此事提出意見:

1.交易模式——更多的交流

賽爾號玩家可以通過交易模式,與其他賽爾進行精靈、裝備、物品、精元等買賣。流通貨幣可以盡量多元化:賽爾豆,金豆,米幣。這樣可以使已經練到N多100J的賽爾通過買賣而淘汰舊精靈換錢,提升賽爾號的耐玩性(否則幾百只100J的,對戰只能使用6只,其余的都在倉庫里躺著?)【或者淘米再次更改規則:對戰可帶6只以上的精靈

 

2.戰斗模式——不只是精靈舞臺 賽爾亦大顯神通

這里不僅僅指精靈對戰,希望可以改成一支隊伍,各帶一只精靈,主人精靈一同戰斗的模式。這樣可以致使裝備不再僅僅是擺設或用于要塞保衛戰。(為淘米著想,借此大賺一筆)既然說到這里了,那么提出“人物資質”一說:人物(即賽爾)的屬性欄,可以分配屬性而使賽爾在對戰中大顯神通。

 

3.更多的任務——副本模式

現在淘米似乎越來越懶了,每周更新的任務還不如1J超NO領到的經驗和錢。為了推出更多的任務,淘米大可選擇以副本任務像玩家施舍金豆和米幣(淘米不會損失什么,有賺有送才是經商之本)甚至獲得一些絕版精靈【提升淘米的威信,絕對0投資買賣】

 

4.更快的更新速度——更快的玩法

每個星期更新一次的慢速,似乎許多賽爾都怒了——為什么?一個星期只做一個任務,剩余的時間發呆么?進行枯燥的訓練么?隨意地在街上徘徊么?

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