作為魔域界四大魔神之一的寂滅魔神,本周開啟了超進化模式,他超進化實力到底強不強,是否能達到80r的精靈水平。那么我們一起看看他的詳細介紹吧!、
魂印分析:
寂:先出手時攻擊 2,速度 2;后出手時消除對手回合類效果
點評:通過魂印的介紹,我們可以看到寂滅的魂印效果是受到自身速度的快慢所影響!每回合也就只能觸發當中的一種效果,對寂滅本身來說,先出手是為了增加輸出,彌補了沒有固傷的缺陷;后出手斷回合,是浪費對面先出手使用技能效果——所以哪種魂印對我方運用的效果更有利顯得非常重要。
技能分析:
九幻虛弧: 先制 3;吸收對手能力提升狀態;反轉自身能力下降狀態
點評: 超進化后新增的先手技能,相比較于之前舊先手二技能,這個新增的在先三的情況下多了吸強加反弱效果,瞬間變得比較實用了!感覺有點遺憾不是必中技能,遇到對面無腦弱化命中,還是比較吃虧的!
雨落金荷:4回合內免疫并反彈異常狀態;3回合內自身所有攻擊無視對手傷害限制效果;自身下2回合先制+1
點評: 毫無卵用的一個技能。首先四回合彈控會被斷回合且不說,三回合無視傷害限制更是入同雞肋,對面鎖傷我方很容易通過魂印斷回合斷掉,沒必要舍近求遠用這個技能。目前本來附加額外先二技能很差,這居然比還有加一,也是醉了。總體感覺,帶不帶這個技能都一樣!
天涯莫問:全屬性 1;4回合內每回合回復自身最大體力的1/3;3回合內若自身能力強化狀態被消除則對手100%冰封
點評: 爛大街的強化加回血效果;不過后面的條件觸發冰封的確好評!我方強化后對面肯定會偷強,這樣就會被我方被動控觸發產生冰封效果!附加這個被動控效果可以使我方不會在對決中造成敵我雙方遇到強化后陷入無限偷強的尷尬局面!
無影之刃:先制-1;后出手時50%使對手冰封,50%使對手麻痹
點評: 先制-1在大部分情況下都可以觸發魂印起到后手強制斷回合,其次后手還兩個附加50%主動控,這讓一些開了免控技能還會被控的精靈頭痛不已!冰封在巔峰出現概率其實并不多,很多人都忽視了冰封這個單挑最強的異常狀態;所以在抗性選擇中并沒有加能抵抗冰封這個抗性!這也使得在中了冰封以后,基本上逃脫不了,實際控到的概率在40%以上;至于麻痹,在巔峰中出現多,所以容易被抵消,實際能控概率只有25%!
寂·萬殘之息:必中;消除對手回合類效果;本回合擊敗對手則吸取對手下只出場精靈1/3的最大體力,未擊敗對手則若未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊
點評:爛大街的第五技能,不過后面效果才是亮點:沒有擊敗對方會一直出致命一擊,一直打到對面死亡為止,這點彌補了消耗寂滅沒有固傷,單靠輸出如果打不死對面的問題,擊敗了對面下只會被我方吸收最大體力1/3,綜合起來是一個適用團戰的輔助效果。
刷法推薦:
推薦:主刷攻擊254,雙防各48,體力160,分析:寂滅沒有高額固傷類技能,只能單靠自身輸出打出作為傷害,所以盡量選擇高攻類型刷法;剩下刷雙防體力保證應有的生存,速度沒有必要刷,因為寂滅核心技能大招的先手減一加破回合控,就算刷速度也會比對面慢,還不如不還不如不刷。
總評:
總體感覺寂滅實力并不是很強:因為他的核心也只不過是后手破回合控場,與次王不一樣的是,這還不帶后手自帶免控;這樣最怕高速控類型的精靈,而且他本身沒有很強的推隊類型的技能,如果玩單挑的話實力還算可以的,但是在團戰6v6很難發揮他的作用。
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