基礎(chǔ)技能:
必須加滿的有空間涌動,利刃決,力量激發(fā),重影輪襲,都是基礎(chǔ)技能,全部毫無鴨梨的加滿級。空間涌動是類似飛遁技能,利刃決是提升物理攻擊的,力量激發(fā)是增加111點(diǎn)力量,重影輪襲是有概率觸發(fā)濺射效果的被動技能。
天賦技能:
天煞魔輪:群攻技能,冷卻30秒,110%的傷害,一般4點(diǎn)以上,因?yàn)樗雀舯诹硗鈧€技能更給力,所以比右邊的技能點(diǎn)得高。
回旋輪:群攻的普通技能,純屬過度,只為了前提點(diǎn)數(shù),一般只點(diǎn)三點(diǎn)。
力之賜福:將力量屬性中得到的攻擊力提升50%,必須點(diǎn)滿的技能,力量越高攻擊提升越多,類似火法也有一個這樣的技能。
X攻擊抽取:攻擊的是有概率抽取對方一定百分比攻擊力來 提升自己,建議點(diǎn)滿,一個是被動技能作用還行,另外一個對元?dú)庵敌枨笠膊凰愦螅菀c(diǎn)滿。
崩勁沖擊:普通的單體攻擊技能,必須點(diǎn)滿,這個是唯一給力的普通單體攻擊技能。
3 ; t6 I- x# H; J* t' _狂野氣魄:也是需要點(diǎn)滿的技能,技能效果收到傷害增加同時提升攻擊力,并有概率觸發(fā)吸血效果,等級越高提升的攻擊力越高,所以是個需要點(diǎn)滿的技能,對元?dú)庵档男枨笠苍谀芙邮艿姆秶鷥?nèi)。
堅韌意志:增加雙防,一個所有職業(yè)都擁有的技能,點(diǎn)滿級不解釋。
血霧風(fēng)暴:近戰(zhàn)的群殺神技,必須點(diǎn)滿級,對元?dú)庵档男枨蟛凰愀撸?2升級到13級也就不到8000點(diǎn),作用是每秒犧牲2%的血量對范圍內(nèi)的敵人造成128%的傷害,在國戰(zhàn)等大型戰(zhàn)斗中的作用會更加明顯,而且用了后還能夠提升550點(diǎn)的移動速度,如此給力,加到14級是很必要的。
滔天戰(zhàn)意:被動技能,每次攻擊有5%的幾率提升一定百分比的物理攻擊,技能等級越高提升的百分比更高,10級是提升12%,升級到10級需要1萬7的元?dú)庵担ㄗh盡量加到最高級,具體看個人的元?dú)庵刀ā?/p>
命運(yùn)之輪:永久提升生命上限,最雞肋的技能,沒有多余的技能點(diǎn),可以不用點(diǎn)。
越戰(zhàn)越勇:也差不多是每個職業(yè)都擁有的技能,主動技能提升物理攻擊力,看個人情況選擇等級,一般都能點(diǎn)到12級以上,對元?dú)庵敌枨蟊容^大。
野性激發(fā):擁有提升狂野氣魄的傷害,等級越高提升的效果越多,一級多1%,對元?dú)庵档男枨蟊容^大,一般都能點(diǎn)到10級左右,再上去的就看個人而已了,建議能點(diǎn)多少是多少,這個技能的作用其實(shí)就是提升攻擊力,但要在狂野氣魄的效果下才有用,也就是持續(xù)30秒鐘內(nèi)的攻擊力提升。沒必要追求滿級,看個人元?dú)庵敌枨蟆?/p>
萬輪齊發(fā):最后的一個群攻技能,每個人都希望點(diǎn)滿級,但元?dú)庵档男枨筇罅耍磦€人情況點(diǎn)吧,一般都是10級左右。
天輪護(hù)體:神技之一,作用是每秒回復(fù)2倍力量的生命值,最多是6000點(diǎn),而且能抵消50%的傷害,持續(xù)12秒,也就是12秒內(nèi)對方打你都只有一半的傷害,而且你還能回血,每秒最多6000,還有一個很重要的是可以免疫大部分的忽視跟重?fù)粜Ч菍Ψ降募寄苁前俜职僦負(fù)簦駝t都會被你免疫的,絕對的神技,可惜元?dú)庵档男枨笠彩呛芨叩模磦€人而定,10級左右是必須的,再點(diǎn)上去對元?dú)庵档男枨髸容^高的。
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