魔獸世界的奧杜爾副本當中,霍迪爾是四守護BOSS之一,霍迪爾的困難模式需要將其擊殺進2分鐘之內,所以對dps有一定的要求。其戰斗流程有很多增加傷害的機制需要注意。
1.BOSS技能
霍迪爾本體技能很簡單,我們在戰斗中如果一直不移動會受到debuff傷害。戰斗中會召喚大冰和小冰落下。需要躲好小冰,大冰砸下以后過地上會留下白雪,三秒會全場冰凍,站在白雪上不會被冰凍。
此外,在霍迪爾的戰斗場地中,會有一些被凍住的NPC。玩家們需要在開頭和每次霍迪爾釋放全場凍結之后解救NPC,NPC主要機制要注意的是地上會召喚火堆、光柱,以及對玩家釋放雷云。站火堆上輸出會疊加易傷,站光柱上輸出會大量增加急速,雷云會增加大量傷害。
2.應對機制
近戰dps并不是這個BOSS的主力軍。我們如果被點名雷云,一定要去遠程dps的人堆里站6秒左右,確保雷云全部傳給了遠程dps再回來輸出。每次BOSS釋放完全場凍結,第一時間救被凍住的NPC。如果T的水平高,躲好冰柱的同時站在光柱上輸出。
3.總結
這個BOSS整體會很混亂。但是我們打的時候不能亂打一通,主要注意躲避的是地上有提醒即將掉落的冰錐。第一個雷云要傳染給遠程dps,第二個則不需要太注意。大冰落下以后注意站在白雪上,不要為團隊增加無謂dps消耗。
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