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御龍戰記隊伍主流搭配心得分享攻略_御龍戰記攻略攻略

來源:淺藍攻略網     時間:2024-09-29 22:42    作者:小藍整合

御龍戰記隊伍主流搭配心得分享攻略_御龍戰記攻略攻略

御龍戰記中,因為寵物的種類眾多,所以隊伍的搭配有多向性選擇。下面,我給大家帶來的就是關于隊伍搭配的玩家心得,詳情如下。

御龍戰記隊伍主流搭配心得分享

第一,消隊內沒有的方塊(也就是不攻擊)和消回復方塊,自己隊內的怪技能是不走cd回合的,每回合回血也不發動的,這樣算是斷了純色隊的活路。其他三消游戲中,只要有成功的消方塊,就算是一個成功的回合,回血和走技能都發動。第二,水雞夜叉的復活,有人說是無限次了,有人說還是兩次,貌似還不一樣。反正我以前用夜叉的時候確實是一個本里只有兩次。這點其他三消是滿足復活條件(40%或70%血以上),肯定復活的,沒有次數限制。第三,自己的和好友的隊長技能相同的,隊長技能不疊加。也就是其他游戲的四倍純色隊伍,御龍戰記也用不了。

這幾次最近的限時任務,超級本的難度明顯提升太多。當年四五十級一個寒冰夜叉帶隊一個大蝙蝠就能刷50體力的迦樓羅(不過叫法上是叫上級),現在八十多級一堆六星連個25體力的高級都不敢摸。難度提高了,可是丑話說在前面,上面三個大的姑且算是“差別”不改改的話,御龍永遠走不到真正技術流的道路上去?,F在的高難度,更有一些“不讓你拿免費鉆”的意思。當然了,說這些是御龍的“特色”,也說得過去。反正現在寫寫三消游戲的幾大主流配置吧,都是建立在改動掉上面三條的基礎上的,也就是三消鼻祖pad的主流隊伍配置流派。

第一,四倍純色流。很簡單,純色隊伍,兩倍隊長技帶隊,組個兩倍隊長技的基友,隊內必須有兩到三個轉珠將(放在御龍里就是無頭騎士暗影祭祀這些個貨),而且基本上轉珠技能升滿。這種暴力隊伍的話,基本上就是前面麻煩點,因為畢竟剛進本掉下來珠子那誰也說不準的。過了幾回合開始各種轉珠了就是暴力秒殺流了,一回合幾十萬傷害都能打上去。缺點嘛,還是有點看rp的,而且碰到boss大有種不是你死就是我活的緊張刺激感。一般的話純色組光、暗比較好,不被克制。御龍的話,這個流派現在打不了。一來純色攢不了技能(不攻擊技能不走cd,一攻擊就是秒,攢個毛線啊),二來隊長技不疊加。

第二,二倍純色流,配置跟四倍的一樣,就是基友組個其他的,可以組減傷可以組大奶。好處嘛穩妥點,有減傷或者有大奶生存率高,壞處嘛輸出就差了一檔。這個御龍能搞,但是鑒于不攻擊不能攢技能,所以御龍里的流派算是二倍雜色流吧,也就是一色主攻,然后帶倆雜色的用來過渡攢技能,組個減傷或者大奶。于是呢,這流派的輸出就進一步削減了。

第三,減傷流,減傷流講究穩妥,自己隊長減傷,組個基友減傷,在純色本(御龍里蠻少貌似,打手限時都不是純色本,就最近無頭好像是純暗色本)里面非常安全,boss打上來也不疼不癢。減傷流的隊員可以帶主動技是開盾的(幾回合內減傷害,比方御龍里的五星雷系食人魔),進一步減傷,好處是穩妥,缺點嘛輸出低,硬磨吧。減傷流呢也有變種,組大奶的話減傷少點但是更安全點。說到御龍呢,這流派又搞不了。一來隊長技能減傷不疊加,二來吧居然隊員開盾都不給疊加。

第四,僵尸流,核心就是不死了。組個大奶。這流派一般是應對高攻長間隔的單boss(對應御龍里的雷鳥副本)用的。優點是單挑boss強,只要boss攻擊間隔長,基本上見了boss也就意味著贏了。缺點沒有雙倍沒有減傷,小兵很難打,尤其一被合擊就悲劇了。或者穩妥點組個減傷或者組個大奶,就得靠手動回血了。御龍嘛,如果復活改成無限次了也就可以搞了,但是考慮到技能不好攢,這流派面對小兵時會更加危險。

第五,特殊的極限僵尸流,應對的是極端boss,攻擊高間隔短的那種。前兩天看到有人發貼,說的其實就是這個思路。很簡單,僵尸流的改進。打個比方,如果我全隊只有3000的血(算上了組的基友),隊長水雞意味著1200血以上就能不死,組個光雞沒回合回1400,那么也就是說哪怕對面站著個每回合一動攻擊無限大的boss,也不會死。反正打一下1滴血,下回合又回到安全血線了又發動技能不死。這流派優勢在于只要對面站著一只怪我就是無敵的,我可以往死里攢技能。

隊伍里全是高攻低血的怪,技能全是點殺性質的技能(參考御龍的縫合怪技能,單體點殺),打法也就是一般第一層先秒到只剩一個攢好技能,然后第二層開始進去就丟技能點殺,留一個攢好技能再進下一層。缺點嘛,合擊易死,畢竟點殺這可不是說點殺就點殺的了的。御龍里,這流派有人算過,玩不了。一個回1400的光雞就有3000血了,配出來肯定超安全血線,而且御龍里技能還不好攢。

最后吐槽一下御龍,感覺真的需要改進的地方還太多了。級別高了練級和刷公主就那倆圖,是真心容易枯燥。技能呢也不好升(尤其轉珠技能,純色隊的關鍵)。還有就是回血量,最大的奶滿級牡鹿好像也就回個1500不到,相對于后期越來越高的血量簡直杯水車薪。還有這這那那的,就不提了。

以上,大概就是目前比較主流的一些隊伍配置方法。當然了還有五彩配置這就不提了。其實說到底,主動技能嘛無非減傷單攻群攻延長回血這幾個,一般也就是保保命輸出輸出用,三消游戲真正的核心在于兩個隊長位置的選擇,兩個隊長技能的搭配,這是隊伍配置的基礎。當然了,如我最開始所說,御龍現在這些個東西不改,永遠都只能是個半吊子技術流。


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