羅馬2全面戰爭新手攻略分享,萌新上路指南。整個游戲中我們需要注意的是開始的時候基礎的任務和各種劇情的發展處理,這些是非常的關鍵的點。羅馬2全面戰爭新手攻略為玩家分享,這里有最全面的教學步驟,再也不怕不會玩游戲了。
系統全解析
下面,讓我們從界面入手,進入羅馬2的攻略。
主界面有5個部分組成。由上而下是,戰役,戰斗,設置,百科和回退。當然,玩家也可以直接點擊界面下方的序章直接進入劇情教學。
攝像機和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠近;Q,E操作旋轉角度。
鼠標左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進行陣型方向選擇。
主戰術界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達地圖和時間控制。
步兵對戰的基本思路是包圍或側翼攻擊,想方設法從多角度進攻敵人,達到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰略從基本說起。每一個軍隊和城市都有控制區域,攻擊方進入此區域將無法得到補給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。
戰略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現之前牽制和擋住數倍于己的敵人。
如果在關鍵地段設立要塞,伏擊,侵擾(攻擊敵人商道)可以有效達到各種戰略目的。最后一個選項是急行軍,會在行動后承受極大的負擔。
科技分2種,一個是軍事,一個是民用。各科技分3層,每一層有多個建筑物。
建筑物和城市的發展程度和快樂程度有關,2個因素互相影響,城市越大,可以發展的建筑物越多,城市外圍的控制力越大。
戰斗發生,可以選擇馬上戰斗,逃跑和投降。信息欄,雙方將領,兵種組成,有無增援,在真正戰役中信息是需要偵查的。
如果戰斗之前設立了要塞,會在戰場上出現兵營或其他軍事設施,好好使用將可以改變戰局。
軍隊在有山和森林的地帶行動(步行),可以有效隱藏行蹤,給奇襲創造更好效果。
防御中步兵方陣的功能使用的時機非常重要,步兵是這個時代的核心,好好保存實力并在關鍵時刻正確使用將可以改變戰局。
上圖就是典型的包圍戰,敵人被誘入營地的伏擊圈,步兵和右后奇襲的騎兵部隊會合將敵人包圍。
每一個時段,議會將給玩家很多任務,如果按時間完成,可以得到很多獎勵。
攻城戰中有長短高低風險兩種選擇,長期圍困或即刻攻城,優勢和弱勢顯而易見。
天氣,基本有三種,晴天對戰斗沒有影響;霧天,視野降低,便于潛行;雨天,體力降低并影響火器發揮。
將領升級:
如圖,將領在征服中會得到經驗并升級,這根前作系列幾乎一樣。
將領如果沒有妻子,可以在之后玩家全權控制的劇情戰略中選擇外交聯姻,與相應的陣營建立穩固的外加關系(沒有絕對穩固,只有相對穩固)。
左側是本將領的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎勵,這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級有3個大種類,一共5層,每層2個分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個選項,一般都是增加軍團能力和特種作戰能力的。
友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內容,右鍵點擊相應圖標,稍等一會就能看到相應的幫助內容。
充分利用,不光可以了解各個陣營的歷史背景,還可以認識自己和敵人的兵種特點,從而更好的在戰爭中使用戰術。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內政,其實只有2個信息是需要注意的(跟幕府2時候一樣,控制領地越多,你越累,所以分析內政越簡單越好)。
1盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。
2公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿易)來繼續提高數值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準備軍隊,以防起義,并與各種民用方案齊頭并進。
一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執政官,軍事和民政兩全的領袖。這與獲勝條件息息相關,關于戰役中的獲勝條件細節我們一會再說。
話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當然也有人認為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
畢竟這是一個開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發揮各位的想象力,享受全戰,享受屬于你的征服。
關于將領,只有將領才能募兵,1個將領等于一個軍團。領地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領和軍團就越多。
現在觀察,一個軍團開始可以招募共20個單位(單位個體數量可以通過科技提升)。
一般是,2個省份可以供應最多3個將領(也有劇情強加軍團的情況),但理論上,3個軍團只有一個可以滿員。
也就是說,2個省份在不刺字的情況下,可以提供1個半左右的普通軍團數量(跟你軍團單位種類和維護費還有關)。
財政方面:
在你財政的賬本里,還可以看各種項目和軍隊的支出情況。
簡單說(我知道你們都不喜歡復雜說~),開源節流。這邊建造提高收入最大值,那邊節約費用,不要亂造兵(兵種越厲害,費用當然也越高),亂調整稅收(笑臉啊笑臉)。
筆者的原則是,出現問題,一次最好不要調整多余3個要素(就是上面提到各種民政和軍事的內容)。停下來,慢慢想想自己做過什么,找到原因,對癥下藥。
例如:本回合,你收入1500,驚呼~哇,好多錢,趕緊招兵!!!在買了數個近衛兵團,幾個回合后,你收入只有近450。驚呼~哇~我的錢都那里去了???趕緊提高稅收!!!!
…提示,你可能忘記你還投資興建了一些必要的建筑物并升級了一些科技吧~跟現實一樣,所有的事情,都是要錢的…
所以,請不要在有錢的時候急著招兵擴張,沒錢的時候給百姓負擔……最后收拾殘局的還是你自己。
關于海戰,所有軍團都可以自動在港口登船出發,但是這種做法很不推薦。
因為好的指揮官一定不會讓主力陸戰部隊在沒有職業海軍的護送下前往敵方領地的(各位高手可以認為這是廢話,但是我敢保證,游戲中經常發生)。
海軍可以在合適的地點隨便登陸并行動,但在敵方領地登陸后無法馬上行動。
劇情戰役中若選擇羅馬或迦太基,海軍的必要性可想而知。海軍能力不光可以護送軍隊,還可以協助攻防,并保護或侵擾貿易航線。本章節主題是“我來”,首先在游戲前,我們要進行陣營和勝利條件的選擇和確定,這直接影響我們游戲的進行方式。
游戲提供8大陣營,從游戲的主角羅馬,到歷史中著名的迦太基和希臘,再到西北法系高盧,東部蠻族和北方德系蠻族等等,很多特點和選擇機會。
本攻略由于主題限制,一定會選擇羅馬的第二個家族,朱利安家族開始游戲。
如圖,由上而下解釋。最上方陣營,第二層左為歷史信息,右為陣營優劣勢。第三層選擇家族,有的蠻族沒有家族。第四層選擇游戲難易度。
最后一層左為家族派系信息,右側為游戲中體現的直接戰略優劣點。
一切就位后,開始查看游戲獲勝方式。
三種勝利條件(跟文明5很像),第一為軍事勝利(由上而下說明):
1通過直接,傀儡或軍事聯盟控制140個定居點。
2通過直接,傀儡或軍事聯盟控制一下6個省份(如圖,不列舉)。
3維持140個陸上單位。
4維持40個海上單位。
經濟勝利條件:
1通過直接,傀儡或軍事聯盟控制90個定居點。
2通過直接,傀儡或軍事聯盟控制一下6個省份(如圖,不列舉)。
3與20個陣營保持貿易聯系。
4每一種戰略資源至少要擁有一個。
5在回合結束前,至少有80000貨幣的收入。
6維持任何70個單位。
文化勝利條件:
1通過直接,傀儡或軍事聯盟控制一下6個省份(如圖,不列舉)。
2在35個省份中,至少擁有一個你的文化占統治力的省份。
3修建以下要求建筑物:帕西農神殿
4修建以下要求建筑物:羅馬競技場
5研究完成所有30個科技。
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