由于游戲的開放性及自由性,本文旨在給新手提供一些開局及整個游戲全局性方面的劇透,方便大家快速上手,話不多說,請看下文;
★攻略目錄★
開局篇
角色篇
任務(wù)篇
功法篇
裝備篇
戰(zhàn)斗篇
開局篇:天龍跟豐都選天龍,用天龍打贏給的天賦實用一些,師傅問你4個功法,師兄選逍遙陰陽指玩氣功,后期領(lǐng)悟佛度拜火三迦葉,配合六脈神劍,大師兄的武學(xué)基本不怎么用學(xué);
新手開局完美開局,雙天賦獲取方法
角色篇
1、游戲內(nèi)我們總共可以攜帶9個角色,開局乖乖跟著任務(wù)做,就會給3個主角,也叫御三家,每個角色本身都有屬于自己的定位(后期都很強,因為功法任務(wù)會送),但養(yǎng)成路線還是要自己做好選擇;
2、關(guān)于角色培養(yǎng)方面:沒有所謂最強的角色,每個角色都值得練,但受限于武學(xué)、戰(zhàn)斗上陣、自身固有功法等影響,我給角色大概做了一個必養(yǎng)成推薦:谷月軒、荊棘、衛(wèi)紫綾、方云華、塔婭,云華上仙無名冢拿了辟邪劍跟流星飛墜后,作為本作唯一BUG連擊角色,輸出只有2個字—離譜;
作為主角,谷月軒、荊棘、衛(wèi)紫綾是必定要練的,一些關(guān)鍵戰(zhàn)斗只能他們3人上陣,哪怕荊棘跟衛(wèi)紫綾前期看起來特別弱,有資源也得砸下去,不是因為他們真的弱,而是很多功法是后期任務(wù)系統(tǒng)直接白給的,功法裝備全也不差;
上面我推薦了5個,隊伍還有2個掛件也是必帶的:燕宇(放隊伍里可以額外加閱歷)、史燕/岳胖子(偷東西),另外2個根據(jù)自己喜好培養(yǎng)就行了;
3、這里有個東西說明下:影響角色輸出的所有條件只有1個→內(nèi)力,內(nèi)力高則技能威力強,當(dāng)然技能威力也有369九等,一般可以根據(jù)學(xué)習(xí)所需屬性做判定,學(xué)習(xí)屬性要求高,威力也不差,但只要你內(nèi)力足夠高,再差的技能也能打輸出;
任務(wù)篇
俠客風(fēng)云傳前傳整體是圍繞是一個叫做法外三旬的東西展開的,游戲開端以法外三旬做前提,然后串聯(lián)各大門派、地圖讓我們?nèi)プ凡榫€索,最終串聯(lián)到一處到最終大結(jié)局;
由于任務(wù)的串聯(lián)性,關(guān)聯(lián)復(fù)雜程度我甚至都說不清,我主要說2種:支線任務(wù)、主線任務(wù);
支線任務(wù):一般是在各個城鎮(zhèn)地圖內(nèi)的NPC任務(wù)為主,可能會讓你跑腿、可能會讓你找人等等,支線任務(wù)特點就是獨立性,你做不做,都不影響主線任務(wù)的推進,隨著主線劇情的推進,一些任務(wù)是會消失無法做的,當(dāng)你有燕宇時,接到小任務(wù)能做就做好,不然也許后面就沒了。
主線任務(wù):一環(huán)扣一環(huán)式的任務(wù),開局以弦劍山莊槽襲為起點,然后拓展各大派、洛陽等各個城鎮(zhèn),如果你的任務(wù)卡殼了,不妨去做另外個任務(wù),也許回頭就可以了,但如果你都卡殼了,那必定是有個地方忽略了,請看攻略!
大結(jié)局的任務(wù)前提就是我們搞定5個地方:賽王府、黑蝠洞、綠柳山莊、惡人谷、無名冢,5個地方串聯(lián)了一系列的任務(wù),搞定5個地區(qū)的所有任務(wù),才能來到大結(jié)局
賽王府:關(guān)聯(lián)角色—水盼盼,水盼盼又關(guān)聯(lián)很多任務(wù),有弦劍山莊、三派傳人、靈梭神劍等;
寒蝠洞:關(guān)聯(lián)角色—小阿曼,只有解決五毒教的沖突并找到五毒至寶才能帶小阿曼進寒蝠洞,而寒蝠洞的解鎖條件是三派傳人去龍井村救孟婆,串聯(lián)到水盼盼里了;
綠柳山莊:一次性地圖,在通關(guān)賽王府跟寒蝠洞后,劇情會解鎖去那里,然后最終打九陰尋回倚天劍,通關(guān)后才算完結(jié);
惡人谷:惡人谷有點偏后期,串聯(lián)明妃、心殘、塔婭等一些支線任務(wù),最終塔婭當(dāng)成惡人谷谷主為完結(jié),其中又包含高昌遺跡等地圖任務(wù);
無名冢:關(guān)聯(lián)任務(wù)—蓉城傀儡,從獸王莊去解救妹子拿藏海花為開端,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)樂山大佛打跑傀師,最后帶蕭復(fù)去無名冢打敗傀師為完成;
功法篇
功法分武學(xué)跟內(nèi)功,其中武學(xué)有10個,戰(zhàn)斗中可以攜帶6個輸出,內(nèi)功有6個,僅能使用1個,但武學(xué)跟內(nèi)功有自身的增益,是可以直接附加在角色上的,一些特效只有使用才有效果;
武學(xué):戰(zhàn)斗中輸出的技能叫做武學(xué),我們在游戲里獲得的XX精要,都屬于武學(xué),武學(xué)是角色輸出的重要手段,一般來講,你學(xué)這個武學(xué)的屬性要求越高,這個武學(xué)就越厲害,武學(xué)提升的還有武器專精,也是傷害加成的一種,不過內(nèi)功是所有武學(xué)威力的前提,內(nèi)力高輸出才會高,3者都高才是正解,一個角色最好專精一種類型武學(xué)就好;
游戲全功法武學(xué)大全
武學(xué)除了自身的屬性,每層修煉完成還能增長攻擊的掌握,因此在學(xué)習(xí)前,你最好確認他這個掌握,是不是你需要的,以谷月軒為例,他可以學(xué)習(xí)拳掌和氣功這2類武學(xué),但由于后期有佛度拜火三迦葉跟六脈神劍,我開局便讓他專修氣功了,略放棄拳掌,其他角色同理,荊棘這種刀劍雙修怪胎除外;
內(nèi)功跟武學(xué)最大的不同就是屬性上面的增益,內(nèi)功每層提升也有增益,主要體現(xiàn)在氣血、內(nèi)力上面,變相的提升我們的坦度、輸出,10重后還會有額外增益;
除了屬性外,內(nèi)功還自帶特效,比如周天運轉(zhuǎn)、左右互搏等,由于內(nèi)功我們只能使用1種,我們得選一本最契合自己定位的內(nèi)功,另外5種內(nèi)功從大前期上說,一般都是選擇高氣血、內(nèi)力的內(nèi)功提高自身坦度、輸出;
如何區(qū)分內(nèi)功好壞:看每層修煉提供的氣血、內(nèi)力,以及特效契合度,游戲內(nèi)頂級的內(nèi)功都符合前面的特點,具備高氣血、高內(nèi)力以及提供高貴的特效或者特殊屬性,代表內(nèi)功:旭日神功、靈玉攻、九陰飛絮、九陰總綱、噬元大法等(重點是這些還沒學(xué)習(xí)限制,誰都可以)
四、裝備篇
每個角色都可以攜帶3件裝備,分別是武器、防具、飾品,其中武器主輸出&特效、防具主氣血、恢復(fù),飾品主一些特殊屬性;
裝備獲得:
裝備有多種方法獲得,其中最主要的就是任務(wù)贈送,各種任務(wù)給各種裝備,足夠我們前期使用;
另外我們地圖探索會獲得一些礦石,拿礦石去逍遙谷找老胡鍛造,也有武器跟裝備使用;
最后還有一種頂級裝備的獲取→偷,游戲內(nèi)什么裝備最頂級,當(dāng)然是BOSS級的裝備了,只要你實力足夠,在BOSS戰(zhàn)中把他們打到半血以下,讓史燕死命偷(偷到剩錢結(jié)束),頂級裝備功法不是夢;
五、戰(zhàn)斗篇
戰(zhàn)斗中的策略我這里也沒有很多可以講究的地方,主要還是大家自己去摸索學(xué)習(xí),如谷月軒的協(xié)同攻擊、保護,以及移動格子等;
這里介紹一些比較特殊的機制:直線范圍技能、X格范圍技能,我在一些戰(zhàn)斗中,經(jīng)常會把他搞蒙;
以下圖為例,直線范圍技能:只有荊棘跟傀儡貼身站的格子才叫直線,包括傀儡身后直線,都屬于直線范圍的攻擊,假設(shè)你的技能有3格直線,你可以最遠可以打到傀儡身后2個格子;
而X格范圍,不受直線所制,只算格子,谷月軒站的那個位置,僅能使用X格范圍技能,但不能使用直線,因為他們就不是一條直線;
實戰(zhàn)中你如果發(fā)現(xiàn)技能丟不出去,最好看看你跟怪物是直線,還是格子的差距;
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