首先先展示一下有關七國之亂的大地圖,相信很多玩家對于七國之亂地圖內的國家做了相應的推測分析,下圖就是結合白嫖來的各它資料進行標注國家的示意圖,如下圖所示。
不知道看到標注圖的玩家可以對照該圖進行對照看看自己是否是猜對的一員,好了,說回正題,看到并且在標注國家的時候,我突然意識到七國之亂還是之前的戰(zhàn)斗模式,但不同的是除了匈奴,夜郎,南越外,其他的諸侯王國都是臣服于漢的。那么此時我們的敵人就是匈奴,南越,夜郎,但是如果要是這樣子的話,我們直接強行打架這些敵國,游戲結束了。那樣的話這個劇本出的就很離譜,因此本人猜測南越,夜郎,匈奴這些國家可能是在我方看來是迷霧狀態(tài)(類似于三皇五帝解鎖區(qū)域的玩法),而它們是可以隨時攻擊我們的,這樣的話可能會更加符合亂戰(zhàn)的背景。
那么如果開始是只有漢和其他諸侯王國的初始劇情的話,這個劇本中的不滿值將會是解鎖其他敵對異國國家的鑰匙。首先先看從各它那里白嫖來的不滿值和家宴部分規(guī)則,如下圖所示。
影響不滿值方面因素非常多,感覺這次各它強化了用間玩法,搞事情的機會多了,看來兩個派系勤王軍和靖難軍的斗爭是不可避免的。像家宴的席位效果途中也有所闡述,這里有個不成熟的想法看到家宴邀請界面只有12個席位,那么我們是不是可以只邀請4-8個藩王往上中排席位擱置,維持藩王不會叛變。那是不是也可以邀請4-8個藩王往中下排席位擱置,讓藩王加速叛變。這樣的可能會見證到全部藩王都信任你或者都反叛你,如果要是這樣的話,玩法也會更加多樣化。因此我猜想如果不滿度越高,那么異國敵對勢力是不是趁虛而入呢,漢是不是要開始類似張遼800vs10w的場景了呢?
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