三國志戰(zhàn)略版馬忠值得培養(yǎng)嗎,馬忠強度解析。馬忠是三國志戰(zhàn)略版最新上線的全賽季武將,那么馬忠值不值得培養(yǎng)呢,馬忠算核心武將,馬忠的強度如何呢,我本期就來為小伙伴們介紹一下馬忠吧。
強力控制方能以弱勝強——馬忠
繼許攸在官渡之戰(zhàn)中首次成為新增的全賽季名將之后,在襄樊之戰(zhàn)中,親手俘虜關(guān)羽父子的吳將馬忠,也順勢加入到全賽季名將的行列之中。
馬忠,吳國潘璋的部下。建安二十四年,隨呂蒙奇襲荊州,生擒關(guān)羽父子。后在劉備率軍復(fù)仇時表現(xiàn)英勇,曾一度擊退黃忠。
自帶戰(zhàn)法暗箭難防
馬忠的自帶戰(zhàn)法暗箭難防擁有全新的捕獲效果,可以完全控制一名敵方武將,使其無法進行任何行動,如同生擒一般。在已經(jīng)捕獲敵軍時,暗箭難防在造成群體傷害后,還將對被捕獲的敵軍追加一次傷害。
以往的控制效果,通常僅能限制武將的一兩種行為,比如虛弱效果下不能造成傷害,卻可以進行治療;震懾狀態(tài)下無法發(fā)動主動和普通攻擊戰(zhàn)法,卻仍可以發(fā)動指揮戰(zhàn)法。而馬忠所帶來的捕獲效果能夠全方位的限制敵軍的發(fā)揮,若是能善加利用,或許可以在對局中創(chuàng)造難以預(yù)想的“奇跡”。
傳承戰(zhàn)法鋒芒畢露
鋒芒畢露是群體增益類的指揮戰(zhàn)法,在搭配擁有準備戰(zhàn)法的武將時可以為其提供高額的奇謀與會心,且發(fā)動準備戰(zhàn)法次數(shù)越多,增益效果就越明顯。
馬忠值得培養(yǎng)嗎?
目前馬忠的陣容還沒有完全被開發(fā)出來,需要等待一段時間才行,畢竟馬忠這個武將強度還是比較高了,控制在游戲里面是獨一份,非常適合克制單核陣容,因此馬忠是比較值得練了,需要考慮的問題就是馬忠如何才能存活八個回合,畢竟屬性太差了,基本上抗住各種武將的輸出,另外這個武將是主動戰(zhàn)法也是相當容易被打斷,遇到各種諸葛亮放不出控制也是很正常的事情。
馬忠目前只能從普池里面獲取,因此獲取難度比較大,只能看玩家自己的運氣,如果你們想要獲得馬忠這個武將,最簡單的方法還是直接求賢,當然我是覺得不太建議求賢馬忠,畢竟這個武將的性價比非常一般,并不適合作為求賢武將來獲取。這讓很多玩家也覺得非常難受,比較在很多情況的時候需要考慮一下這些玩家的強度和陣容搭配問題。
馬忠強度解析
馬忠這個英雄的戰(zhàn)法強度非常的高,是目前版本非常好用的輔助武將,其盾兵的屬性有a、弓兵s、槍兵a、器械a,兵種屬性上非常的好看,在加成上也有1.77初始的武力值達到了80點,另外馬忠有2個屬性格外的突出,分別是統(tǒng)率和速度,馬忠的統(tǒng)帥和速度屬性都達到了初始80點并且成長為了1.45、1.47,這么看下來馬忠的基礎(chǔ)面板是相當不錯的。
其次是戰(zhàn)法方面,戰(zhàn)法就像前面說的強度非常的高,戰(zhàn)法名暗箭難防,需要準備1回合才能發(fā)動,效果可以對敵人群體敵人造成2次兵刃的傷害,傷害率百分之260,并且有百分之60的概率捕獲敵方的一名單體武將,捕獲成功會讓他無法行動造成攻擊傷害,并且會禁用他的被動戰(zhàn)法還會讓他進入禁療狀態(tài),這個戰(zhàn)法可以說只要捕獲到敵方的武將,那這名武將可以說只能被動挨打等死了。
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