各位玩家們大家好,這里是你們的我rkive,神話英雄是最重要的資源分配對象,在面對養成資源分配時要如何抉擇呢?我就來分析各個角色強度優劣。
版本最強輸出,一技能擁有全圖最大傷害范圍和減緩效果,滿屏的傷害讓他無論是小怪潮還是手長的boss都毫無壓力,二技能定點小劍陣,對命中敵人造成概率冰凍,升級到六級必定暴擊,直觀的效果和爆炸的輸出,抽到就是完全體的頂尖人權卡。 一二技能皆為群奶,瞬間回復能力超強,對于團體的續航加成是最大的,哪怕是硬吃到boss技能也能回復過來,但是致命缺點是普通攻擊無法回復血量,沒把cd縮減拉滿之前,技能空窗期較長無法銜接,還是得搭配拉斐爾或者瑪利亞上場。 核心二技能范圍群療+減傷+攻擊破甲+麻痹效果,一技能群體攻擊并且治療自身,同時帶有麻痹效果,光是這一連串的附加屬性就看的人眼花繚亂,站在前排站擼就能一個頂三,保命能力極強且攻擊穩定,高階卡除了烏瑟爾沒有人能做到。 范圍群傷+中毒效果輸出非常高,且養成難度較低,35級就能取代德古拉,如果要出一個必養順序榜單,她排第四。 改版之后好用了很多,技能召喚電磁場遠程攻擊,附帶麻痹效果,強度屬于T1,不過卡卡西屬于后期英雄,拉到55級之后能夠代替德古拉,養成成本極高,建議還是先堆李白。 火隊核心大c,一二技能均為群體灼燒,自身的輸出傷害中等,需要火焰抗性來增加輸出效果,比較依賴火隊多保一,火隊又沒其他的大c英雄,整體效果就比較拉胯。 雖然職業規劃是戰士,但是怎么看都是近戰法師,技能水龍卷的傷害偏低,甚至還不如金卡,神話資源又很難攢,特別是平民玩家完全不推薦去碰的。 少有的致盲特性英雄,近戰刺客且血條薄,非常非常容易暴斃,就你花大量資源去堆他,他輸出到一半直接重開了,不然就需要非常強力的保人陣容,總的來說沒這個必要。
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