dnf面板數據怎么計算,面板數據計算方式分享。三覺上線后dnf也在不斷地改進這一些地方,其中三攻面板就改了,那么各位小伙伴能夠算清面板嗎,下面一起了解一下吧。
物理攻擊/魔法攻擊/獨立攻擊力
物攻/魔攻的計算方式是相同的,以物攻為例,目前國服版本面板數據計算方式為:
面板=所有物攻×(力量/250+1)×(1+武器精通系數)
可以看出增加物攻和力量都會提升面板的數據。
而改版之后,面板顯示的數據為
面板=所有物攻×(1+武器精通系數)
改版后力量對于物攻的部分提升不再顯示在面板里,而是改為顯示在右下角的詞綴統計之中。除了力量提升,黃字爆傷、黃追爆追、最終所攻等提升都會顯示在這里。
獨立攻擊力計算方法最簡單,設提升獨立攻擊了為a,自身獨立攻擊力為b,
獨立攻擊力提升率=a/b。
屬性強化
屬強也是影響傷害的重要數據,設提升屬強為a,原來屬強為b,屬強提升率的計算公式為:
屬強提升率=a/(220+b)
可以看出屬強基礎越低的時候提升率越大,隨著屬強的增加收益會逐漸降低。
屬性白字
設自身屬強為a,附加屬性白字為b,
附加的屬性白字=(a/220+1)×b
而實際刷圖過程中,要用自身屬強減去怪物的屬性抗性,因此怪物屬抗越高,屬性攻擊的傷害就越低。
黃字/白字/爆傷/最終傷害
這些傷害類型算法相同,以黃字為例,設提升黃字為a,原本黃字為b,
黃字的提升率=a/(100+b)
這些數據的計算方式都為加算,因此與屬強一樣提升率遞減,會有稀釋的問題。
暴擊傷害的加成為50%,破招傷害加成為25%,白字傷害與爆傷、破招之間是乘算關系,因此白字既可以破招又可以暴擊,白字暴擊的幾率很低,大概為3%左右。
黃追、爆追
設爆追提升為a%,自身原本的爆傷為b%,
爆追提升率=a×(b+100)%
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