下面是我整理的關于斗戰神52級嗜血系牛魔 技能加點及裝備選擇攻略內容,介紹了斗戰神嗜血牛魔技能加點,斗戰神嗜血牛魔裝備選擇攻略等內容。
噬血狂殺
再說噬血狂殺,噬血狂殺的絕命訣為什么要加滿 大家用了就知道 利用怪物和怒嘯長天把血量控制在50%以下,戰斗開始時亂風-噬血-裂地,然后你會發現裂地(出絕命精修)的冷卻時間只有7秒。
沒錯,你沒有看錯,只有7秒(第一下裂地之前你還要保證你的血量在50%以下),你會看到你的老牛第一下裂地以后直接把血回滿,然后7秒以后再來一次裂地,所以,血量的控制是老牛除了怒氣控制外必須要把我的戰斗重點,相信裂地訣在血牛輸出循環中得重要性不用我再重復。
挑殺
挑殺,挑殺我一直認為是血牛不可或缺的技能,它和閃避的合理可以讓血牛在緊急時刻和BOSS大招之間從容輸出,5秒的無敵和破甲效果怎么看都是居家旅行 殺人必備
其他的技能,如旋龍殺等 我相信牛們都知道怎么用和什么時候用,我也不多說了
旋龍殺
血月斬
怒嘯長天
這是我目前的精修加點。
8號的更新和15號的更新對老牛來說喜憂參半 公認的好是老牛終于從韓國取經歸來 改頭換面 立地。。。。。咳咳 總之有了個新的形象 而另一半的憂則是血牛們期待的大大加強差強人意 烈血斬和裂地被削弱(可能量子們看來這次更新血牛被大大加強了 所以主力技能方面要有所平衡 難道這次更新有啥隱藏屬性還未被挖掘出來 請眾牛們發現了一定要來這告我一聲 找不到我的話一定要燒給我 不然死不瞑目啊)
改成這樣俺們只能面對現實,話說曾經流傳一句話,有的時候生活(這里可以理解成游戲,站在我們這些苦逼玩家的立場)就像強奸,既然不能反抗,就要學會去享受(額。。。。。。怎么感覺這話說起來像受受)
二、輸出手法
不吐槽了,說說我的加點吧(僅供參考),我認為血牛現在的技能輸出循環有兩個核心 一個是公認的噬血狂殺 一個是亂風拳 噬血狂殺不多說了 亂風拳一定要至少加到8重 精修點出無我(這個效果不說了 誰用誰知道) 疾風的話至少要點2點 減少35%冷卻時間 當然 具體還要看眾牛們自己的輸出習慣搭配 這樣的加點有三種輸出循環:
1)沒有怒氣時,起手怒嘯長天,然后亂風拳,接著的3秒內接上噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬 ,直到可以下一個輸出循環
2)有怒氣,但不是很多時,亂風拳,接噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬,直到可以下一個輸出循環
3)怒氣滿時,直接噬血狂殺接裂地,然后無限烈血斬,直到可以下一個輸出循環
三、裝備的搭配
血牛的裝備搭配我也沒多少心得,眾牛們見仁見智,最經濟的其實就是45套裝,4個套裝效果對老牛的提升作用不少,腰帶最好要帶斗志,護腕選擇會心傷害加成的,經文方面頭和武器以屬性提升為主,手套和護腕推薦打會心和精準,會心率到了一定程度,你會發現對你的提升比選擇斗氣滅殺的收益要高的多,最好能把會心率堆到25%以上。首飾也是以會心加成 傷害加成或者屬性提升等為主,沒方法,在這個全民DPS時代的斗戰神,眾牛們飽嘗職業歧視,進隊動不動就發現被限制進入,所以那些會心傷害減免的啥的MT屬性只能后面排排坐了。
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