波斯王子4主角及劇情介紹,故事不是想的那么簡單。我們在游戲中可以發現人物的背景設定是很有趣的,玩家必須要了解各種劇情才行,下面波斯王子4的主角人物背景以及劇情方面的介紹可以幫助玩家拿到更多的資源,一起來看。
人物背景介紹:
本作雖然采用了全新的故事,但世界觀依然與以往的作品保持統一,王子可以被看作是與前作中主人公并存的角色,因此他們會具備一些共通的能力,同時也將不得不面對一些相似的問題和冒險。
本作主人公被卷入了光明與黑暗之間爆發的史詩般的戰爭:也就是光明之神瑪茲達(Ormazd)與其雙胞胎兄弟黑暗之神阿里曼(Ahriman)之間的善惡之爭。而王子恰好目睹了傳說中的生命之樹被毀滅,整個世界正面臨著被黑暗吞噬的危機。
據制作人Mattes介紹,游戲的世界眼下尚沒有最終命名,他將之描述為一個“有圍墻的花園”,這個花園正面臨著一場浩劫,這就是“墮落”的侵蝕。“墮落”是黑暗之神阿里曼力量的象征,它就像是令人窒息的毒霧和不斷蔓延的癌細胞一樣吞噬著整個“花園”。
Mattes解釋說,游戲中的世界基本上可以一分為二,“有時候它充滿了黑暗和悲哀,黑色的濃霧和油狀物質正在侵蝕著世界,這就是我們說的‘墮落’。在其他尚未被侵蝕的地方,則是充滿了光明、希望,同時也令人感動。我們將開發一種新技術來表現這兩個截然相反的世界并讓它們能夠實現即時地轉換。”
Mattes還透露說,黑暗世界與光明世界之間的轉換將是語系的一個核心要素所在,“你必須為這個被詛咒的世界帶來新的生機。但我們不希望玩家在游戲中僅僅是按一個鍵,然后就坐在那像看電影一樣看著整個世界自己恢復正常。我們希望玩家能夠切身地感受到參與拯救世界的每一個進程,他們的每個選擇都將與世界的變化息息相關。”
※古代波斯神話傳說中的神,二人本是雙胞胎兄弟,一個代表正義,另一個代表邪惡。
劇情介紹:
作者: yxyx6611
劇情簡析
此部分重度劇透,想自己品味的請無視
波斯4這次的劇情比起前幾作有了較大的改變,盡管通篇表面上看起來只是單純的凈化之旅,結局卻略微有些出乎意料
=人物塑造方面=
+本作的角色不多,而劇情也基本圍繞著公主,王子與公主的父親進行展開,總的說來,本作可以理解為一個擁有黑暗結尾的大型童話
-王子(其實在本作中并沒有強調他的身世,由于結局中對于續作的強烈暗示,以后或許會讓他成為真正的王子,這里稱其為王子)是塑造的相當成功的角色,和前3作那個一臉嚴肅最后精神分裂的大帥哥不同,本次的王子給人的第一印象要更加的普通一些。他的性格較為樂觀,喜歡追根問底,愿意去面對現實,但在游戲的末尾,在了解了一切之后,他也作出了自己的選擇。
-公主則是略微有些悲劇性的人物,在進行到一定的劇情之后,從阿里曼的蠱惑幻象中即可了解到,公主是阿里曼的枷鎖中的重要環節,但代價卻是付出自己的生命,公主的父親在認識到了這一情況之后選擇了破壞枷鎖以換取女兒的生命。公主的形象比較完善,善良,溫柔,直到自己即將生命終結的一刻還在向王子隱瞞真相(這也導致了王子作出了他自己的選擇)。
-國王起初似乎只是一個反面人物,但他似乎得到了王子的理解,“他只是個父親”,王子最后也走上了他的路,不過被阿里曼所吞噬的他永遠也沒有機會看到了。
=本文劇情方面=
+除了結局之外比較,本作的結局可謂無比的單純,在沙漠中尋找自己驢子的王子偶然遇到了被追的公主,而看似瘋狂的父王則解放了邪神,之后王子與公主一同展開治愈之旅。表面上看起來就是這樣,但是實際上一切都在阿里曼的計劃之中,游戲的開篇中的影像在劇情中會多次出現,并且一次比一次長,這可以理解為是阿里曼的蠱惑,并且成功的蠱惑了王子(續作有望)。
+游戲中總共有1001個光明之種,代表1001夜,但在實際流程中至多只能找到1000個,而最后一個則是在結局中獲得,代表著一切的結束,同時也代表著一切的開始。
+就目前看來,游戲只有一個強制性的結局:
-凈化了所有區域之后,公主將所有的light seed注入了被破壞的生命之樹,成功封印了邪神,但這也奪取了維持她的生命的必須的light seed。
-王子在最后的時刻明白了一切,于是他作出了自己的選擇,"If You would have Your Wish,then give me Mine..."王子為自己的愿望付出了代價,換來了一個人的生命。
-在最后砍掉所有的生命之樹時可以聽到阿里曼的低語,兩個聲音一直在蠱惑著你(王子)
--“選擇她”
--“選擇生命”
--“我正被囚禁”
--“我正遭受痛苦”
--“我終將獲得自由”
--“我終將獲得自由...”
-目前基本可以確認這個是唯一的結局...因為如果你不砍掉所有的樹的話游戲就會永遠停留在那個場景里。
-王子帶著生命樹上的最后一顆light seed喚醒了公主。身后,邪神咆哮著從上空飛過,全篇結束。
=有關神話=
+阿里曼(Ahriman) ,在祆教(Zoroastrimism),又為瑣羅亞斯德教、拜火教中稱安格拉·曼紐(Angra Mainyu),惡界的最高神,黑暗與死亡的大君。阿里曼與瑣羅亞斯德奉為上帝的阿胡拉·瑪茲達持續不斷地進行斗爭。
+鎖羅亞斯德神學溶一神論和二無論為一體,耐人尋味。根據鎖羅亞斯德的說法只有一個真神,他稱之為阿胡拉·瑪茲達(現代波斯語為Ormuzd)。阿胡拉·瑪茲達(英明的主,即善神)支持正直和誠實。但是瑣羅亞斯德還相信存在一個兇神──安格拉·曼紐(現代波斯語為Ahriman),他代表罪惡和虛偽。在現實的世界里,善神和兇神雙方的勢力之間在不斷地進行著斗爭。是站在善神一方還是站在兇神一方,每個人都有權做出自己的選擇。雖然斗爭的雙方在目前的情況下可能會勢均力敵,但是拜火教徒相信,從長遠的觀點來看善神的勢力終究會贏得勝利。
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