有過許多大作的知名游戲大廠CAPCOM,其許多熱門IP直到如今都讓玩家們耳熟能詳。其中一個經典的系列鬼武者,陪伴了許多玩家們的童年,甚至是青年時期,這一經典系列在近幾年卻好像被CAPCOM遺忘了一般,除了在2019年初出過一款毫無誠意的復刻版之外,全新的續作則絲毫沒有消息。作為PS2上第一款銷量百萬級別的大作,鬼武者系列在當初的游戲愛好者圈子內可以說是無人不知,就算沒玩過此系列也會在人云亦云中有所耳聞。作為以動作游戲聞名的CAPCOM,其獨創的一閃系統更是讓玩家們閃的根本停不下來,初次體會到了“那一刀的風情”!
“系列故事背景”
鬼武者系列的背景發生在一個以日本戰國時代為背景的架空世界,故事講述了遠古時期的一個種族---鬼族中被選中的武士,與鬼族的宿敵---幻魔族,兩支種族恩怨糾纏的戰斗故事。其故事中的主角與許多NPC都是借用了日本戰國時代許多名將的名字,男主明智左馬介就是使用了戰國名將明智光秀的重臣明智秀滿為原型,鬼武者這一定義在歷史中也有跡可循,原本是日本古時對勇猛武士的一種稱呼,意思是“像鬼一樣粗暴”,而鬼是日本傳說中的兇惡妖怪。
而在系列制作中,第三作更是斥巨資邀請了國際知名影星金城武及讓.雷諾的“明星臉”來擔任雙主角,知名動作明星甄子丹擔任武術設計及動作捕捉。在終作新鬼武者 幻夢之曉中,更是與日本歌壇當紅天后濱崎步合作,獻唱了主題曲Startin'和結尾曲Rainy Day兩首經典曲目,一首代表鬼武者意志的動感歌曲及一首暖心且略帶傷感的敘事詩,為故事增色了不少。
“一閃”
這個詞我相信大家都很耳熟,在近幾年里動漫、影視作品中均出現過,譬如愛情公寓中胡一菲的彈一閃、鬼滅之刃中我妻善逸的霹靂一閃等。
而根據CAPCOM的歷代官方攻略本,一閃的出現條件是“敵人攻擊的特定時機”,但是我們可以通俗地理解為“敵人即將攻擊到你之前的一瞬。在出現條件觸發時進行對應的操作就可以觸發種類不同的一閃。一閃的種類也是五花八門,除了最直接在敵人揮刀砍你的時候進行反擊一閃的真一閃之外,在其基礎上衍生出了彈一閃、崩一閃、連鎖一閃,在鬼武者系列的最終作新鬼武者 幻夢之曉中又誕生了蹴一閃、避一閃、等。在鬼武者系列當中,只要觸發了一閃,對于雜兵來說就是沒有任何商量的一擊必殺,而對于BOSS來說也可以造成相當可觀的傷害。
作為一個當年讓老游戲迷們耳熟能詳,現在讓新游戲迷們也有所耳聞的系列,鬼武者無疑是成功的,獨創的一閃系統更是將這個系列進行了升華,許多玩家去玩鬼武者其目的就是為了體驗一閃的快感。可惜的是,此經典系列的終作新鬼武者 幻夢之曉發布之后,玩家們并不怎么買賬,游戲系統方面天翻地覆的改進使CAPCOM對系列進行的變革失敗,導致鬼武者在收獲許多差評之后的結局是始于PS2,最后也終結于PS2。但那又如何呢,畢竟鬼武者為我們留下了經典的一閃。
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