紀(jì)元2070攻略,全流程詳細(xì)講解。想要了解掌握這款游戲就看向這里,全全面的講解了游戲內(nèi)容,以及游戲技巧,下面就是紀(jì)元2070攻略全流程詳細(xì)講解,希望可以幫助到玩家。
概論
作為一部模擬建設(shè)類(lèi)游戲,該作的畫(huà)面和游戲品質(zhì)無(wú)疑在這個(gè)時(shí)代都是處于巔峰的作品。游戲的大體架構(gòu)分為三部分,自由任務(wù)系統(tǒng)(三個(gè)難度下的不同島嶼進(jìn)行自由發(fā)展),章節(jié)任務(wù)系統(tǒng)(依據(jù)故事情節(jié)每個(gè)章節(jié)之下的環(huán)境進(jìn)行任務(wù)),獨(dú)立任務(wù)系統(tǒng)(特定環(huán)境下完成特定的指標(biāo))
由于整個(gè)三大游戲架構(gòu)的設(shè)置難度總體都不是很大,這里我們先敘述游戲的內(nèi)容部分。游戲的布局大體如下圖標(biāo)注
由于游戲的設(shè)置,玩家在進(jìn)行任何類(lèi)型的游戲之時(shí)都可以得到關(guān)于目前狀況的詳細(xì)幫助。同其他類(lèi)模擬游戲一樣,玩家所要做的就是搜集相應(yīng)的材料從而達(dá)到指定的游戲目標(biāo)
獨(dú)立任務(wù)和劇情任務(wù)通常會(huì)給予你提示并且完成指定的目標(biāo),而自由任務(wù)則比較自由,玩家可以通過(guò)完成派系的終極建筑來(lái)達(dá)成游戲目標(biāo)
游戲的資源系統(tǒng)分為五大類(lèi),隨著人口增加和升級(jí),相應(yīng)建筑物的解鎖生產(chǎn),相應(yīng)的資源也會(huì)解鎖。任何資源都是有用途的,
但是如下的幾類(lèi)資源是任何島嶼發(fā)展的必須基礎(chǔ)資源:依據(jù)依次解鎖的順序?yàn)榻ú?,工具,木材,玻璃,混凝土,鐵塊,碳纖維以及武器。因而玩家如果在新島嶼進(jìn)行殖民的話(huà),下列幾類(lèi)資源必須是優(yōu)先進(jìn)行運(yùn)輸
島嶼的殖民同前作1404一樣,仍然是倉(cāng)庫(kù)+城鎮(zhèn)中心的擴(kuò)展模式,玩家的所有建筑物必須在此兩者的影響之下。而且生產(chǎn)類(lèi)附近也必須有倉(cāng)庫(kù)才能保證其順利的高生產(chǎn)率
但是倉(cāng)庫(kù)和城鎮(zhèn)影響的建筑物不盡相同。倉(cāng)庫(kù)范圍內(nèi)主要影響為產(chǎn)出類(lèi)建筑物,城鎮(zhèn)中心主要影響為居民類(lèi)建筑物(如住宅,廣播塔等)。因而在這里的建設(shè)方針建議為一倉(cāng)庫(kù)+一城鎮(zhèn)中心的聯(lián)合區(qū)域放置
而港口的范圍影響則由港口管理處控制。玩家需要在海岸建設(shè)港口管理處才能在影響的區(qū)域內(nèi)放置建筑。而水下區(qū)域唯一的影響建筑物則是水下倉(cāng)庫(kù)
下面我們?cè)跀⑹鲆幌掠螒虻哪茉春蜕鷳B(tài)的設(shè)定。玩家生產(chǎn)需要能源,但是同類(lèi)型的能源建筑物區(qū)域疊加會(huì)大幅度降低該區(qū)域內(nèi)的能量生產(chǎn)效率(后面的部分建筑物同區(qū)域疊加也會(huì)如此,如生態(tài)建筑物也是如此)。所以玩家在能源建筑物的選擇上,一定要依據(jù)建筑的類(lèi)型進(jìn)行合理的選擇。這個(gè)我會(huì)在后面的建筑分析進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明
生態(tài)是一個(gè)很重要的指標(biāo),高生態(tài)指數(shù)可以極大的提升你的生產(chǎn)建筑物的效率(如奶場(chǎng),酒場(chǎng));由于大部分的產(chǎn)出類(lèi)建筑物都會(huì)降低生態(tài)指數(shù),因而一個(gè)正常發(fā)展的健康城市,玩家必須要放置大量的生態(tài)建筑來(lái)提升環(huán)境生態(tài)指數(shù)
而遇到黑潮這樣的特殊災(zāi)難,該區(qū)域的生態(tài)指數(shù)會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)保持為不可逆負(fù)值。玩家所需做的是可以裝備上特殊組件的船只進(jìn)行清理
游戲的外交系統(tǒng)為交互界面,玩家可以在此同不同派系的人物進(jìn)行互動(dòng)。不同勢(shì)力之間的關(guān)系是通過(guò)影響力進(jìn)行標(biāo)示的,即每個(gè)人物下方的綠色星槽。影響力達(dá)到滿(mǎn)值之后,你就可以花費(fèi)一定的信用度或者金錢(qián)進(jìn)行特殊的交易(如停戰(zhàn)協(xié)定,合作投資,貿(mào)易協(xié)定,購(gòu)買(mǎi)艦隊(duì))
戰(zhàn)略地圖模式下,玩家可以通過(guò)圖標(biāo)的標(biāo)尺整體閱覽目前已探索區(qū)域的狀況。而且玩家也可在此界面進(jìn)行貿(mào)易線(xiàn)路的設(shè)置。不同于其他模擬類(lèi)作品,該作品隨著難度的設(shè)定,其他勢(shì)力往往不是出于與你同模式的競(jìng)爭(zhēng)者地位,而是依據(jù)你游戲狀況而進(jìn)行相應(yīng)的發(fā)展模式選擇。往往他們不會(huì)像玩家一樣有著多樣化的發(fā)展方向。而是依據(jù)自身游戲設(shè)定進(jìn)行單一化的發(fā)展(如魯特夫的島嶼則是全部工業(yè)化,無(wú)任何生態(tài)建筑的設(shè)施),而環(huán)保主義者奎羅僅會(huì)在占據(jù)的島嶼放置船塢和一些基礎(chǔ)的生態(tài)設(shè)施,不會(huì)有額外的建筑物建造)
建筑篇
好了之前,我們將游戲的大體架構(gòu)說(shuō)明了一遍。下面我們將游戲中最重要的建筑進(jìn)行相應(yīng)的分析,從而讓玩家了解本作的游戲技巧
游戲依據(jù)設(shè)定分為三大集團(tuán),生態(tài)集團(tuán),工業(yè)集團(tuán),科技集團(tuán)。初始玩家自由游戲可以進(jìn)行生態(tài)和工業(yè)集團(tuán)的選擇(兩大集團(tuán)的發(fā)展方向不同),而科技集團(tuán)需要在游戲進(jìn)行之中才能開(kāi)啟解鎖
三大集團(tuán)的所有建筑物玩家在自由模式下均可以進(jìn)行自由解鎖,無(wú)相應(yīng)的限制。三大集團(tuán)的居民和建筑物都是可以共存的,但是不同城鎮(zhèn)中心周?chē)胖脤?duì)應(yīng)集團(tuán)的居民,否則會(huì)出現(xiàn)無(wú)法影響周邊區(qū)域的狀況
下面我們將建筑物分為如下幾類(lèi)進(jìn)行說(shuō)明
公共建筑類(lèi)
該大類(lèi)下所有的建筑都為必須類(lèi)建筑。下面我將每個(gè)建筑的具體標(biāo)注的意義進(jìn)行一下說(shuō)明
建筑牌如下圖。建筑牌上所影響的一般為三個(gè)要素,維持資金損耗,能源損耗(能源類(lèi)建筑則是增加),生態(tài)損耗(生態(tài)類(lèi)建筑則是增加)
而公共建筑作為最基礎(chǔ)的建筑其重要性在整個(gè)游戲過(guò)程中也是不盡相同的,下面我一一進(jìn)行說(shuō)明(重要建筑物我將以紅色標(biāo)注)
倉(cāng)庫(kù)
最重要的建筑物,影響區(qū)域內(nèi)可建設(shè)產(chǎn)出類(lèi)建筑物(如礦場(chǎng),電廠等等);但是無(wú)法影響居民建筑,故應(yīng)當(dāng)與城鎮(zhèn)中心進(jìn)行一比一的配置建設(shè)
道路
連接各個(gè)建筑,從而使其發(fā)揮功效與整個(gè)城市互動(dòng)。之后隨著新等級(jí)人物的解鎖,你將可以建設(shè)更新級(jí)的公路并且增加整體的運(yùn)輸效率。
這里需要說(shuō)明的是,任何建筑物必須與整個(gè)城市的道路相連才能發(fā)揮功效,否則其將處于無(wú)用的狀態(tài)
高速路
同上,這里只是加快了運(yùn)輸?shù)男省_@里要額外說(shuō)明的是,如果你的城市道路系統(tǒng)全部都為新式的高等級(jí)公路,那么其他的勢(shì)力會(huì)增加對(duì)你的好感
高射炮
除了游戲處于最高難度之下,否則敵人一般是不會(huì)派出空中部隊(duì)來(lái)攻擊的。而且該建筑物也只會(huì)在中晚期才會(huì)解鎖
港口管理處
重要建筑,該建筑將影響你港灣的可建造范圍,但是該建筑物只能放置在海岸之上。同樣該建筑物也是你海上貿(mào)易的窗口
維修碼頭
重要建筑,尤其的中后期你將遇到海盜的大規(guī)模襲擾,而僅僅單純的岸防炮塔是難以對(duì)付這幫群狼的。因而每次戰(zhàn)斗之后,維修碼頭就是你必須的建筑。而且船只的造價(jià)較高,建造時(shí)間較長(zhǎng),雖然本作的戰(zhàn)斗設(shè)定不是過(guò)于重要,但是對(duì)于船只的保護(hù)還是必要的
港口庫(kù)房
由于海港的空間有限,故除非特殊狀況下,增加倉(cāng)庫(kù)空間的建筑一般可選擇性建筑。因?yàn)楹8垡蟛糠纸o岸防炮塔和風(fēng)力發(fā)電站騰出空間
岸防炮塔
前中期必須建筑,海岸防御必備。而且建議構(gòu)建以三角形為主的火力交叉系統(tǒng)
結(jié)算終端
海港外的交易點(diǎn),實(shí)際上用途并非說(shuō)明的太大,選擇性建筑即可
消防站&醫(yī)院&警察局
這三類(lèi)建筑物可以說(shuō)既重要也不重要,他們的存在實(shí)際作用僅僅是為了應(yīng)付突發(fā)的情況的(失火,降低犯罪率)。如果進(jìn)行大規(guī)模的區(qū)域鋪設(shè)的話(huà)會(huì)極大的浪費(fèi)大量的空間
故在建筑規(guī)劃之時(shí),玩家只需為該類(lèi)建筑物留下空間即可。一旦出現(xiàn)突發(fā)狀況在建筑放置,突發(fā)狀況解除之后即可拆除
未完待續(xù)
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