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DNF征戰(zhàn)者異界套選擇玩家良心建議分享

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2024-09-16 12:00    作者:小藍(lán)整合
DNF征戰(zhàn)者異界套選擇玩家良心建議分享(dnf征戰(zhàn)者異界套)

DNF征戰(zhàn)者異界套選擇玩家良心建議分享,這篇文章來(lái)自于一位玩家的分享,其中說(shuō)到了征戰(zhàn)者的異界套選擇和職業(yè)特點(diǎn)。現(xiàn)在來(lái)看看玩家眼中的征戰(zhàn)者是個(gè)什么樣子的吧!

一、職業(yè)優(yōu)點(diǎn)

1、個(gè)字高、身材好、偉岸高達(dá),一把方天畫戟在手,愣是男鬼劍身高也要矮一頭。

2、職業(yè)技能簡(jiǎn)單粗暴,大部分瞬間爆發(fā),不墨跡。在20人本里,動(dòng)不動(dòng)讀條的精英怪面前,容易把控。

3、技能范圍大,除了精英,裝備好點(diǎn)的一個(gè)小技能就能清圖。

二、職業(yè)缺點(diǎn)

1、技能太少,CD也比較長(zhǎng)。11個(gè)主要輸出技能,20sCD以下的就兩個(gè),40s以上的輸出技能7個(gè),其中還有不加或者+1的。換句話來(lái)說(shuō),一套秒不了,你就等。沒(méi)有壓制住,就等GG吧。不是有刺激藥水和CD稱號(hào)么? CD稱號(hào)會(huì)犧牲很多屬性,刺激藥一直就沒(méi)停過(guò),沒(méi)停過(guò)!如果哪天說(shuō)放棄這個(gè)職業(yè),估計(jì)最大原因就在這里。

2、很多技能自帶控制效果。這算是好事還是壞事呢?有時(shí)候是好事,一個(gè)人可以自High。不過(guò)更多的時(shí)候,但是除非是3保1,否則只能被隊(duì)友吐槽了。比如:“我技能都放空了”,“你把怪搞到哪里去了?”等等。

3、基礎(chǔ)屬性太低,對(duì)于奶爸的依賴性較高。3000奶可以讓你上天,直接爽飛。

三、打團(tuán)的感受

1、關(guān)于高強(qiáng)

本人強(qiáng)化14的方天畫戟,別問(wèn)我為什么不增幅,增幅不起。所以經(jīng)常被嘲諷,“你14武器,都沒(méi)傷害?”,“你這幽魂不行。”遇到這種人,我只想說(shuō),我就是來(lái)惡心你而已。 我有你沒(méi)有!!!

好了,回歸正題。純物攻百分比職業(yè),面板越高越好是共識(shí)。無(wú)奈版本對(duì)高強(qiáng)無(wú)視傷害無(wú)愛(ài),所以不要問(wèn)為什么我武器強(qiáng)化12、13甚至更高,還打不出傷害。白圖完全可以秒,不過(guò)20人本,高強(qiáng)效果并不明顯。吞噬魔除外,前些日子修改以后,對(duì)于高強(qiáng)武器來(lái)說(shuō)是個(gè)福音,很多6+3紅眼C死在了吞噬魔。而高強(qiáng)武器主C沒(méi)太大感覺(jué)。

真想要傷害,請(qǐng)注意黃白爆和屬?gòu)?qiáng)的相互結(jié)合,達(dá)到最優(yōu)配比。只有搭配的好,放大基礎(chǔ)傷害,你才能有很可觀的DPS。另外,力量很重要,增幅10吧,反正12我只是想想,至今一身7、8、10、12的都有。

2、關(guān)于裝備

(1)武器篇

同等強(qiáng)化或者增幅,確實(shí)荒古是第一,不過(guò)這職業(yè)魔能容易攢不? 方天,龍刀有啥你就用啥吧。你把武器增幅個(gè)11、12,強(qiáng)化個(gè)12、13的用啥都一樣。

(2)防具篇

不滅戰(zhàn)神不是一個(gè)異界套職業(yè),想靠異界打C?嘖嘖,反正我是不會(huì)要。鐵血換裝必須有。假豬,圣物散搭都可以。

(3)假豬套

我原來(lái)也是假豬,投資了8億左右,主要是在強(qiáng)打書上,當(dāng)時(shí)還沒(méi)活動(dòng),一想到這里我就哭暈到廁所。一身完美增幅防具,反正我是打不到8000W,大概6800W左右。那9000W甚至上億的我只能看看。 所以我建議,除非真不刷深淵,可以假豬投入點(diǎn),不過(guò)能走多遠(yuǎn),自求多福我只能說(shuō)。

(4)史詩(shī)套

SS套霸域、幽魂、天域甚至戰(zhàn)術(shù)、千蛛都可以用,有啥穿啥。總有人要追求極致,哪個(gè)傷害最高,請(qǐng)問(wèn)你臉有那么白? 請(qǐng)問(wèn)得到答案你真會(huì)去不惜一切代價(jià)去gang?請(qǐng)問(wèn)你刷到了準(zhǔn)備投入多少? 負(fù)責(zé)的告訴你,沒(méi)有一身至少增幅10 小康以上附魔,你還是咸魚(yú)一枚,因?yàn)楦具€是沒(méi)傷害。所以回到之前有隊(duì)友說(shuō),幽魂不行等等。不是幽魂不行,而是我當(dāng)時(shí)穿的白板幽魂,沒(méi)有寶珠。

(5)附魔

不說(shuō)多少,大家都知道。反正量力而行。實(shí)在不行,活動(dòng)有時(shí)候送的物攻寶珠也很不錯(cuò),優(yōu)先選擇物攻。

(6)打團(tuán)

尤其是能源,注意一些技能有遠(yuǎn)程判定,容易出錯(cuò)。靠近點(diǎn)打都沒(méi)事。追魂斬慎用,有意外驚喜。不滅戰(zhàn)神屬于瞬間爆發(fā)職業(yè),一套技能手速快的14S都能丟出去。秒不了的就很尷尬了,沒(méi)壓制,也沒(méi)銜接技能。之后要么靠副C,要么就靠配合。反正還是CD的鍋,啥時(shí)候能多點(diǎn)技能,少點(diǎn)CD就完美了。


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