1、一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的奇幻旅程
一個(gè)全新的故事,你無(wú)需先玩紀(jì)念碑谷,而直接去體驗(yàn)紀(jì)念碑谷
2、精心制作的獨(dú)立難題
享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡,運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換
3、現(xiàn)代視覺(jué)效果
將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
4、美妙的音效
讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂(lè)風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步
新手攻略移動(dòng)機(jī)關(guān)
紀(jì)念碑谷下載游戲中玩家可以利用視覺(jué)誤差創(chuàng)造出新的道路進(jìn)行行走,也就是說(shuō)在畫(huà)面上原本高低不同并且互不相連的兩條路線經(jīng)過(guò)移動(dòng)畫(huà)面即可相連供人通過(guò)。移動(dòng)畫(huà)面的機(jī)關(guān)表現(xiàn)為幾個(gè)凸起的圓點(diǎn),玩家站在該機(jī)關(guān)上時(shí),機(jī)關(guān)可以運(yùn)作。
旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)
類(lèi)似于船舵的機(jī)關(guān),玩家可以旋轉(zhuǎn)袁泉來(lái)造成畫(huà)面的改變。一般可以旋轉(zhuǎn)部分游戲的場(chǎng)景,比如說(shuō)將一段樓梯旋轉(zhuǎn)過(guò)后變?yōu)橐粋€(gè)平臺(tái)。也可以困住討厭的烏鴉人,讓他們換個(gè)地方徘徊。烏鴉人可以站在機(jī)關(guān)運(yùn)動(dòng)塊上,但是艾達(dá)不可以。
合作解謎
游戲中關(guān)于合作解密的關(guān)卡并不是很多,但是每一關(guān)都很經(jīng)典,考驗(yàn)玩家智商。下載游戲后玩家將在部分關(guān)卡中和圖騰合作,破解迷題。圖騰是一根高四個(gè)方格的柱子,不可以上樓梯,可以利用視覺(jué)誤差打通道路,同時(shí)可以踩下地板機(jī)關(guān)。
難關(guān)要點(diǎn)烏鴉巢
這一個(gè)主要的難點(diǎn)在于烏鴉不斷的來(lái)回跑動(dòng),造成道路上的阻礙,但是只要利用得當(dāng),烏鴉也會(huì)幫助玩家成為破關(guān)的利器。要點(diǎn)是讓烏鴉去觸動(dòng)機(jī)關(guān),自己找準(zhǔn)時(shí)間移動(dòng)。
箱子
我最喜歡的一關(guān),游戲場(chǎng)景非常具有互動(dòng)性。要點(diǎn)是先找到艾達(dá)在哪里,這個(gè)多試幾次就會(huì)發(fā)現(xiàn)。然后解開(kāi)場(chǎng)景之后就可以不斷尋找艾達(dá)繼續(xù)觸動(dòng)機(jī)關(guān)了。
觀星臺(tái)
最后一關(guān),可以看作是各種機(jī)關(guān)要素的大集合。一開(kāi)始可能會(huì)覺(jué)得要求旋轉(zhuǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)去比較煩,但是其實(shí)難度不是很大,只要多試幾次就好了,不同的場(chǎng)景難度壓力也很低。
【 尋找真相--揭開(kāi)層層謎題】
視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)和幾何體重構(gòu)是解密的關(guān)鍵。
這一座座神秘的紀(jì)念碑,看起來(lái)是如此的寧?kù)o和瑰麗,當(dāng)你身陷其中,是否能一眼看出通關(guān)的奧秘。
轉(zhuǎn)動(dòng)身體或是轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛,眼前的建筑都是如此不同,兩個(gè)看起來(lái)無(wú)法連接的部件,中間真的是鴻溝嗎,還是存在某種不易察覺(jué)的聯(lián)系。
給你的建議就是平心靜氣,多做嘗試,相信你在通關(guān)的時(shí)候可以感覺(jué)到我們的心思。
【 叩開(kāi)記憶之門(mén)--找到錯(cuò)位的開(kāi)始】
悠遠(yuǎn)的音樂(lè)聲和聒噪的烏鴉,沉默的公主帶著迷茫在探索前路。她為何身處此處,神秘人略帶責(zé)備又意味深長(zhǎng)的話語(yǔ)究竟是什么含義,一個(gè)個(gè)晦澀的句子拼接起來(lái),就是她想說(shuō)的真相嗎?遺忘是有代價(jià)的,等到回憶尋回之時(shí),也是付出代價(jià)的時(shí)刻。
【踏上救贖之旅--為了艾達(dá)也為了自己】
雖然腳步已踏上旅程,但是前面依舊是未知,走下去是唯一的方法。
在行走的過(guò)程中,隨著記憶一點(diǎn)一點(diǎn)回籠,艾達(dá)終于記起自己曾經(jīng)的錯(cuò)誤,尋求寬恕成為下半程的主題。在那些沒(méi)有察覺(jué)的日子里,是誰(shuí)在為她的錯(cuò)誤承擔(dān)后果,那些途中的烏鴉人,他們口中到底在表達(dá)什么?往前走,讓那些錯(cuò)位的回到正軌,所謂公主就是要保護(hù)自己的族人。
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