巫師之昆特牌王權的隕落是一個講述王者的故事,玩家在游戲中演繹一名來自北方的國王,面對敵國蠢蠢欲動的入侵操作,你將再次收集到更多的英雄,帶領他們踏上維護國土的戰爭之路,進行一場黑暗之旅,感興趣的玩家趕緊來下載體驗下吧。
首先調度卡牌從界面到功能都進行了全新改版,當你調度卡牌后,它將不會立刻出現在牌組里,而會放在調度界面的旁邊,當你關閉調度界面,它們會立刻回到牌組,大家可以更加靈活便捷的使用調度功能。
現在調度卡牌的次數比過去更多,調度卡牌的次數將會跟領袖綁定,而跟領袖綁定的調度次數取決于領袖的技能,同時先手者能有一次或兩次額外調度的機會(但這可能還會進行調整)。
為了更專注與行列本身的功能,牌桌變成了兩行設計,這是在三行設計下我們很難在同時兼顧趣味性和平衡性前提下,為此而做出一些改變。
因此,巫師之昆特牌將會擁有全新的”行列限定“技能:我們不會限制你將卡牌放置在哪一行,但某些能力只會對特定的行列起作用,你手中的卡牌甚至可以在近戰行和遠程行里有不同的技能。并且提示框中的內容也會更加簡潔,便于閱讀。
游戲整體的視覺效果得到了極大的提升,就如我們在Marcin Iwiński和巫師之昆特牌團隊的信件中保證過,新的一切看上去更黑暗,更硬核,更有巫師3的風格。五大陣營都擁有自己的專屬牌桌,還包括巫師之昆特牌:王權的隕落的專屬牌桌。相信通過新版的牌桌你也能觀察到,現在領袖也能出現在戰場上了。同時為了讓牌桌變得更大,我們去除了右邊多余的預覽界面,取而代之的是彈出式的動態提示框。
為了給游戲戰斗創造更引人注目的視覺效果,視效團隊做出了更多的努力。卡牌造成傷害時呼嘯而過的火球,更加生動的天氣效果,所有的視覺效果都得到整體重制。
就像很多玩家期待的一樣,現在你可以放大預覽卡牌了!如果你打開放大預覽界面,你將看到卡牌的基礎能力和它的當前能力。
最后由于牌庫限制系統的引入,你的牌庫中的卡牌數量會受到限制,牌庫只能由30張卡牌構筑。在這個系統下,我們去掉了效果同金色牌效果大同小異的銀色牌——這將回歸到巫師3的設計,它的昆特牌游戲中就只有銅色牌和金色牌。
戰役模式將會以RPG形式出現,包含諸多令人發醒的任務,資源收集,挑戰規則獨特,充滿趣味的劇情對戰。
該戰役主要圍繞北方利維亞的女王梅芙展開,女王梅芙的國家遭到外國入侵,梅芙不得不再一次選擇戰爭。在該戰役中,玩家可使用更多的人物與選擇,并且影響梅芙與她王國的命運。
在游戲討喜的手繪風格地圖中遍布著各種各樣的解謎挑戰任務,你需要在有限的回合數中使用指定的卡組按照特殊規則完成一些不同尋常的目標,這種玩法尤其有趣。你可能需要使用移動指令讓某張卡牌在戰場的兩排之間來回移動,或是需要將某張卡牌的戰斗力提升到特定的數值。
有些解謎挑戰真的很困難,筆者甚至花上了近一個小時才想出解決方法。有一些迷題的難度有點讓人沮喪,但每當解開這些謎題時筆者都會感到很強的滿足感。而且解謎挑戰中你使用的都是游戲指定的卡組,這也成功避開了本作缺少卡組保存機制的問題。
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