奧拉星2正版是一個角色扮演類型的游戲,玩家在游玩的時候可以使用自己的精靈來進行戰斗,只有戰勝所有出現的敵人之后才可以讓自己的實力得到增長,并且還有一些稀有的精靈是可以進行捕捉的,讓你可以使用自己喜歡的精靈來進行戰斗。
1、看到出現的敵人之后就能夠使用自己的精靈進行戰斗,點擊學會的技能就可以釋放出來。
2、每一次戰斗都是非常快速的,玩家要選擇合適的技能才可以快速的擊敗出現的敵人。
3、還可以到達不同的地區進行戰斗,這樣就能夠在不同的地區捕捉到不一樣的精靈。
1、【可愛精靈】
每一只精靈的形象都是非常的可愛的,玩家可以將精靈攜帶著一起戰斗。
2、【比賽多多】
還會不定時的出現很多精彩的比賽,玩家參與其中就可以得到大量的資源。
3、【豐厚獎勵】
玩家在游戲中可以領取到很多豐厚的獎勵,這些獎勵都是可以給精靈使用的。
1、木面俠作為樹木這種自然物,不僅在配色、材質上會遵循樹木的特征,甚至手腳、武器上,也會弱化"人"的表現,基于這個原則,一態木面仔是一只戴著面具“恐嚇”敵人的小淘氣,二態的木面俠已經進化為優雅的劍客,在體型、動作、以及一些裝飾上都會強調其特征。
2、沙麒麟原設定為山羊、麒麟一類的生物,由于常年行走于風沙中,其身體表面已經進化出了“類砂質”的皮膚,在奧拉星2中,我們會放大巖石元素的設計占比,將蹄子、尾巴、肩部( 二態)都處理成巖石,突出系別特征,強化視覺印象。
3、影刃的形象在奧拉星2中,變化是比較大的。首先,原設定中有較多非自然特征的元素: 刀、披風、手指甲...... 這與奧拉2的亞比設計規則存在一定沖突,我們考慮加入鞘尾蝠的元素,把類鐮刀元素結合在了尾巴上,通過甩動尾巴攻擊敵人;而披風、爪子也同樣轉化為蝙蝠身上應有的結構。
4、來自雷鳴大陸的雷納瑞,除開雷電元素,我們還新增了雷納瑞與音樂相關的設定!此前與大家見過面的“搖滾樂手”亞比裝扮就是從這里獲得的靈感。
1、【多種精靈】
還有非常多的精靈可以擁有,這些精靈都是有著非常強大的戰斗力和帥氣的形象。
2、【屬性克制】
游戲里面是有著屬性克制的關系的,使用屬性相克制的技能就可以對敵人造成很高的傷害。
3、【超多資源】
在游戲中可以獲得很多的資源,這些資源都是能夠讓玩家的實力快速的增長的。
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