惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強。
我評價
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一級屬性:
夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T0。
2、技能
為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】
法力燃燒:低耗魔。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
獻祭:自己將被火焰外罩保護,當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散。可以無限疊加。
獻祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時間變慢。
惡魔閃避:增加25%的閃避點數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。
好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。
2、武器裝配思路:
貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。
3、初裝推薦:
4、神裝推薦:
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