陣型總覽(我會(huì)在陣型分析中摻雜戰(zhàn)術(shù)說明):
1、自爆流 (默認(rèn)雙自爆+,單自爆與純正自爆有區(qū)別)
有:自爆鳥、自爆象、自爆牛、自爆天馬、自爆跟草王、自爆格拉諾、自爆跟自爆等
2、非自爆非鳥
有:傳承譜尼、傳承雷伊、傳承自爆、泰勒斯首發(fā)、白虎接炸、朱雀、自由組合等
常識(shí)補(bǔ)充 自爆基本破法、用法:首發(fā)自爆刷速攻,暗影s,能打則打,不能打則炸;后置自爆血攻或血防,切記后炸;換自爆或白虎等接自爆;被炸了之后換先消或者+200或250的體力。
聲明:這里我的分類也只是隨便分的而已。見縫插針講戰(zhàn)術(shù)。這只是一種分類方式:自爆,非自爆。對(duì)于非自爆本人還不算很熟悉,所以寫的肯定不夠全面,非自爆流高手勿噴!
1、自爆流
斯特爾,這一半R的精靈,擁有全賽爾號(hào)第一個(gè)先手控場(chǎng)的精靈,與一般控場(chǎng)又頗有區(qū)別,能演化成多種多樣的滅團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。
獲得方法:2012年夢(mèng)幻扭蛋機(jī)(R)、2011超no免費(fèi)送(非R)、2012搖搖樂免費(fèi)拿或金豆拿(非R或R)。
自爆鳥:亦即大鳥托魯克。很陰險(xiǎn)的一種戰(zhàn)術(shù),為致盲颶風(fēng)的使用提供百分之百的機(jī)會(huì),借對(duì)手換獸之機(jī)強(qiáng)化和致盲續(xù)期。
有一種方法是在對(duì)方之前炸,使用免疫異常狀態(tài)的技能(如神秘守護(hù)),但是不推薦。因?yàn)閷?duì)手看見你用這樣的技能完全可以不上鳥,上別的精靈殺敵。 有雙自爆的可以通過2蝶輪換2次拼人品,如果還是炸不出去只得犧牲炮灰。自爆鳥一般會(huì)首發(fā)自爆;防血蝶也多了,天馬等+2手也很難秒殺;如果能在對(duì)手之前炸,可以選擇393雷伊或埃爾夫等等秒殺對(duì)手的自爆蝶,對(duì)手如果上鳥可以秒殺或控場(chǎng)強(qiáng)化。如果陣型無雷伊、熾焰之刃等高速破鳥手,還是建議強(qiáng)化(得有速度強(qiáng)化),不要一招殺蝶,讓它炸你,再補(bǔ)250(補(bǔ)200便宜很多,但是效果也差很多),拼人品。如果秒蝶,對(duì)手鳥比你快,還是可以打出致盲。 用玄武的方法我就不闡述了。。。。
這里我要提醒某些人,鳥強(qiáng)化之后大招也是秒不了防血蝶的(除了有些無聊沒事干的弄成固執(zhí)鳥),并且對(duì)方的目的很明顯:我方1號(hào)蝶已經(jīng)中了一次強(qiáng)化后的快擊,接近一半,對(duì)方是打算再?gòu)?qiáng)化,再補(bǔ)一個(gè)快擊以秒殺對(duì)手。然而我換上一只滿血的2號(hào)蝶,便可避開此嫌,多制造一次拼人品的機(jī)會(huì)。)
自爆象:亦即火象迪諾恩,凌厲是賽爾號(hào)第一個(gè)速攻強(qiáng)化神技。攻擊極限442,雙防合格,不容忽視。(我本人就是火象使用者)配招配強(qiáng)化大招先手石頭。針對(duì)大招那不可救藥的命中率,爆攻的火象可以把大招換成迪爾克的大招爆炎碎裂。至于石頭呢,當(dāng)前有2種選擇:戰(zhàn)斗s和圣靈s。戰(zhàn)斗s初衷殺譜尼加布,打到玄武身上也不會(huì)像圣靈s那樣打不動(dòng)。不過戰(zhàn)斗s很有可能秒殺加布,這樣我們就失去了強(qiáng)化先手的機(jī)會(huì)。戰(zhàn)斗s打同類一招也打不死。因而戰(zhàn)斗s建議攻擊不算高的火象配,對(duì)待加布也不至于一招殺。而圣靈s建議爆攻人群配。一方面是殺同類、朱雀,一方面是對(duì)待譜尼時(shí)圣靈s也足夠。對(duì)待機(jī)械狗什么的,圣靈s也殺不了,可以借機(jī)強(qiáng)化先手??傊畠煞N石頭各有各優(yōu)點(diǎn),都可以配。不過針對(duì)圣靈和戰(zhàn)斗s對(duì)戰(zhàn)斗都是微弱,破象方可以猜準(zhǔn)時(shí)機(jī)用瑞爾斯彈死,犀牛一招打死,白虎上來滅掉并殘血等等。
第一種方法就是炸回去;第二種是先手消強(qiáng)——注意!要用機(jī)械狗或草系,自己會(huì)被秒殺就最好;如果是玄武、加布,對(duì)手就有可能大招——凌厲——先手,保留強(qiáng)化滅你先消。當(dāng)然,玄武用風(fēng)沙漩渦或能量轟炸,埃爾米格蛋黃派,加布圣靈石,都可以用屬性克制以解決問題。主要是能消強(qiáng),就達(dá)到目的了。
這里涉及一個(gè)戰(zhàn)術(shù):后手消強(qiáng)。很多玩家有先消,也很看重先消,但就是忘了后消。強(qiáng)化--先手的戰(zhàn)術(shù)是很普遍的,要注意留下后手消強(qiáng)防止對(duì)方強(qiáng)化。例如,玄武土遁擊+能量轟炸,魔域濃縮+消化不良等等。
這是沒留后消的玄武被凌厲先手殺掉的圖片。此時(shí)火象可以繼續(xù)滅團(tuán),玄武上來就是打血的。
反后消:
這里大家注意一下,并不是遇到后消就真正無解了。后消大戰(zhàn)中,我們就需要利用到一個(gè)十分不顯眼而又十分重要的東西:強(qiáng)化技能和后消技能的技能次數(shù)。就拿迪諾恩的凌厲來說,這招的技能次數(shù)有20,有相當(dāng)一部分人是打心底里認(rèn)為20次沒必要的。然而,在后消大戰(zhàn)中,凌厲算是最占優(yōu)勢(shì)的強(qiáng)化技能了。且看玄武的能量轟炸:技能次數(shù)只有5!意思就是說,火象黨在5回合后完全可以保留強(qiáng)化滅玄武。當(dāng)然,能量轟炸135的威力是不容小視的。后消大戰(zhàn)引發(fā)之際,火象必定已經(jīng)中過了一次土遁擊。這么一來,5次后消打下來,火象必定不死也殘,對(duì)手上天馬等等完全可以滅掉火象。由于殘的太厲害,血藥又有限,加血擋先手在那時(shí)的實(shí)用價(jià)值也已不高。 總而言之,我們要在后消大戰(zhàn)那5回合內(nèi)進(jìn)行一到兩次的加血。此時(shí)進(jìn)入中等心理戰(zhàn)。一般在第二回合過后或第三回合過后加血最佳。當(dāng)然這不是必然的。我們要在平時(shí)就培養(yǎng)這種主觀猜測(cè)能力、臨危應(yīng)變能力,達(dá)到互不相識(shí)亦可知己知彼。
扯遠(yuǎn)了,回來繼續(xù)解析精靈組合:
自爆牛:亦即犀牛薩瑞卡,以3回合無法消除的強(qiáng)化達(dá)到防先消滅團(tuán)的目的。主要配石是冰石或電石。速度達(dá)到270即可;刷滿也無傷大雅。
這里就要作一次心理判斷:對(duì)手是冰石還是電石?若是電石,可以選擇上草系精靈直接大招(或者3回合后去消強(qiáng),有能力的話);若是冰石,可以上自爆蝶黑暗入襲(前提是對(duì)手放大招)。直接炸掉的話,不能強(qiáng)化,要直接秒殺才行;或者自爆跟自爆強(qiáng)化、自爆格拉諾秒殺,也行。
以上都是3回合內(nèi)速戰(zhàn)速?zèng)Q的辦法,大家完全可以3回合后進(jìn)行消強(qiáng)。不脆皮的話2回合后也可以,但是有較大風(fēng)險(xiǎn)。
犀牛最近似乎出現(xiàn)了新戰(zhàn)術(shù)(其實(shí)說新戰(zhàn)術(shù)還不如說是恢復(fù)老戰(zhàn)術(shù)),不少犀牛拋棄了石頭,裝上了恐懼號(hào)角。這倒貌似是比較棘手。即便我們直接用高傷害的克犀牛的系去打,比如用哈德薩,假如犀??貓?chǎng)控到了,他就可以借機(jī)再?gòu)?qiáng)化、再補(bǔ)血??貓?chǎng)結(jié)束后我們也可以再打(但是恐懼號(hào)角的減命中實(shí)在是。。)。哈德薩其實(shí)算是個(gè)個(gè)例了,本系本攻的濃縮汁液貌似除了哈德薩就沒有哪位了。用弱化強(qiáng)化大招先手的配招比起強(qiáng)化大招先手石頭,從經(jīng)驗(yàn)和直覺上,我認(rèn)為前者是更具有優(yōu)勢(shì)的。畢竟弱化可以拖下對(duì)手后退,隨后我們即便微弱打過去也會(huì)比較有把握。對(duì)手呢,如果沒有消除弱化技能,要不就是換獸,送我們一回合,要么就是用當(dāng)前的低戰(zhàn)斗力來對(duì)戰(zhàn)。
機(jī)械狗賽博:機(jī)械狗通常是作為一只先消精靈上場(chǎng)的,然后利用其神奇的屬性---機(jī)械,或者不利用其也可以,完成強(qiáng)化、反滅團(tuán)。但是對(duì)待火象、犀牛倒是做不到了。配招留聚能激光會(huì)好些,命中率也比大招好。賽博斯特另一方面可以滅鳥(建立在致盲第一次不中的基礎(chǔ)上...)。技能構(gòu)造體免疫異常狀態(tài)不解釋。配合凈化之光以及機(jī)械這個(gè)屬性,除非大鳥是地面s流,不然我方勝率是極高的。賽博近來經(jīng)常被刷成高防高血的,對(duì)特攻反而要求不大了,一方面應(yīng)該是保證在鳥狗面前的生存,一方面也對(duì)火象、犀牛的攻擊起一定防御作用吧。非爆攻的火象或犀牛強(qiáng)化一次后先手還真經(jīng)常秒不掉這種機(jī)械狗。
自爆布萊克、自爆山神:以全屬性強(qiáng)化滅團(tuán),速度得有270,高攻。這樣的精靈還有很多,不一一列舉。
與自爆象有類似,用先手消強(qiáng)+后手消強(qiáng)完美搞定。直接炸回去有風(fēng)險(xiǎn)(除非用鳥),對(duì)手有雙防強(qiáng)化,若對(duì)手速度刷滿的話,自己強(qiáng)化后速度也不一定快得過對(duì)手。
針對(duì)布萊克的配招來看,我推薦大家留一招深黑恐懼,減對(duì)手雙防2.這一招可以有效促使對(duì)手換獸。假如對(duì)手不換,后果想必大家懂的。
自爆天馬:也算是全屬性強(qiáng)化,但是是光系,打草系無效,并且先手+2,可以破自爆,故加以區(qū)分。主要用于自爆對(duì)自爆時(shí),自己先炸,那么上天馬強(qiáng)化-----先手滅對(duì)手自爆蝶。一般裝飛s或戰(zhàn)斗s。
注意,像上面這種情況,破法很簡(jiǎn)單。自己是被炸的自爆蝶,對(duì)手是強(qiáng)化過的天馬,此時(shí)因?yàn)閷?duì)手一定會(huì)用極限光束,好,我們換魔域!(別的草系也行,得有先消)極限光束便無效了。此時(shí)先消就行了,因?yàn)閷?duì)手極限光束打你無效,便不存在后消以破強(qiáng)化---先手一說。若對(duì)手是戰(zhàn)斗s天馬,并且不換獸,那更好,我們可以配合血藥,打死那只天馬。自爆天使的破法也與這類似。
此時(shí)魔域vs天馬,天馬沒有飛s,必死無疑。若天馬方換獸,我方也可以換獸。對(duì)手上天馬,我們立刻上魔域,不給對(duì)手補(bǔ)技能之機(jī)。
自爆跟草王:亦即始祖靈獸,類似的還有馬西莫斯。但是草王有金色靈光以先消,這又比馬西莫斯勝了一籌。自爆阿爾莫尼也差不多,都是強(qiáng)化命中以控場(chǎng)滅團(tuán)。
若對(duì)手是270速度的草王,可以炸回去,上火象凌厲-------燃燒瞬襲;若不是,直接先消也夠了。玄武的痛苦撕裂要是打了出去,那更好,完破。
這里有個(gè)關(guān)于草王和自爆犀牛使用的實(shí)戰(zhàn)視頻
http://www.aipai.com/c11/NTw-IyEiJ2gnaiQg.html
是仙劍vs星光滅絕的視頻。這里仙劍用了眾人并不看重的譜尼,卻也用得很好。
關(guān)于譜尼,銀痕寫了一篇詳盡的最大限度用法,飛翔用小號(hào)幫他代發(fā)了,大家可以自己去找找看。
自爆格拉諾:主要利用先制無限、暗影互克、180技能試圖扯對(duì)手自爆、鳥等等下水,能做到以一滅2,與對(duì)手扯平。可以用朱雀、玄武甚至巨齒鯊等等破。若自己是自爆,對(duì)手是心靈之后的格拉諾,那或許難免要犧牲炮灰。
自爆格拉諾殺蝶殺鳥都是很實(shí)用的。這張圖就是殺蝶的。想必對(duì)手沒見過格拉諾,沒換獸。即便他換獸,格拉諾也能將對(duì)手打死,不死也殘,十分好用。
更新:不可消強(qiáng)滅團(tuán):即利用“×2”、“致命”、“翻倍”另外加上速度強(qiáng)化效果的技能加以滅團(tuán)(但是一般都達(dá)不到滅團(tuán)效果)。此類技能都有回合限制(這就是不可滅團(tuán)的原因。但是用來清理對(duì)手部分精靈是比較實(shí)用的),杰出代表有火鹿里奧杰斯和魔神艾里克。上文的格拉諾其實(shí)也算,而且某種角度來說比魔神和火鹿都好。雖說只有180威力(火鹿和艾里克“強(qiáng)化”后都是300。。),但是其一:格拉諾先制無限(暫且這么理解。。。加血換獸是先制無限大2級(jí)。。);其二,格拉諾的屬性針對(duì)性真是強(qiáng)到爆,暗影克自爆蝶,冰克犀牛大鳥天馬始祖,千古難遇神系!但是淘米似乎也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題。。。暗影冰錐的命中率現(xiàn)在變得很低。。??磖p吧。下面拋開格拉諾,我們來單獨(dú)看看魔神和火鹿。乍一看火鹿有先消,火系這個(gè)屬性也很好,比艾里克好;但是在“強(qiáng)化”這一方面,其實(shí)火鹿是不如艾里克的。首先,烈焰之蹄有屬性限制:火,不放火招則不×2,這樣對(duì)手上一只火系打過去微弱的系的精靈即可。(當(dāng)然火鹿方也可以抓住這一點(diǎn)放石頭,就算不×2靠屬性克制也足夠了。)而魔神則是“致命”,不受限制。2回合之后的應(yīng)對(duì)呢,兩只都可再“強(qiáng)化”或再大大招或放弱化。放弱化應(yīng)該是較好的選擇,因?yàn)榇藭r(shí)自己應(yīng)該還有速度強(qiáng)化的。就弱化這一方面來看,火鹿是減命中(燒傷效果用處不大),魔神是減雙攻命中(這個(gè)命中可以忽略),個(gè)人認(rèn)為減雙攻是較好的。
更新一種:今天剛剛遇見的,自爆傳承。為傳承的使用提供百分百的機(jī)會(huì)。。。但是不實(shí)用。。
自爆跟自爆:4自爆+的戰(zhàn)術(shù),使自爆蝶強(qiáng)化,以固定傷害為后蝶鋪墊。主要是不會(huì)比對(duì)手虧損,一般的自爆,事先犧牲了自己,已經(jīng)虧了,跟炸必須要做到以1滅2才能與對(duì)手扯平。而自爆跟自爆就可以緊湊無比,一只拉一只,保證連續(xù)性,不吃虧,可以說是全賽爾號(hào)最默契、連接最緊密的陣型。
個(gè)人目前沒有研制出好的破法,太過于緊湊,無空可乘。光閃擊、極限光束一般秒不了對(duì)手。但是注意,對(duì)手一般都不會(huì)全是防血蝶,速攻蝶應(yīng)該會(huì)有一只,這只是可以+2秒殺的。拼拼人品唄。還有,硬拼也是可以贏的,畢竟蝶的攻擊太差。
這里大家注意一下蝶的配招。如果是速攻蝶的話,攻防強(qiáng)化要留,并且留暗影s(恐怖殘燒完全無法代替)以殺對(duì)手蝶,外帶電光火石(加刻?。?。如果不是速攻蝶,建議留破膽、迷惑、恐怖殘燒/先手和其他系的技能石(推薦冰s、戰(zhàn)斗s)。如此可以靠屬性克制解決問題。還要說一下,影s+圣靈s+戰(zhàn)斗s+冰s可以克掉12個(gè)系,剩下光、神秘、普通(54)和戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗系用影s打即可)。如果這樣給4蝶配石,基本上任何屬性一招殺。
更新:自爆跟卡修破自爆:之前我居然忘了這么好用的戰(zhàn)術(shù)。。。還是keela提醒了我一下。?!,F(xiàn)下亡羊補(bǔ)牢。。。用了奧爾德可以用奧爾德代替卡修。在對(duì)手自爆跟炸手強(qiáng)化之后,我們炸回去,來個(gè)乾坤反轉(zhuǎn)。。。。非但消強(qiáng)而且還可以滅團(tuán)。最主要卡修有一點(diǎn)是奧爾德所代替不了的:融入黑暗先制。在轉(zhuǎn)移強(qiáng)化滅掉對(duì)方主攻后,對(duì)手極有可能放先消。此時(shí)我們放融入黑暗!在5回合之內(nèi),猜準(zhǔn)對(duì)手放棄先消之機(jī)放大招。又一個(gè)典型局部心理戰(zhàn)出現(xiàn)了...奧爾德的安詳之歌、神圣禱告等技能在某種程度上是沒有融入黑暗好的。當(dāng)然,安詳之歌等等沒有融入黑暗打法這么費(fèi)力。如果想采納這種打法,心理稍差的建議還是有奧爾德用奧爾德;高手們不用卡修斯就太無趣了啊。
拓廣:1、自爆跟巨石靈王破自爆:巨石靈王在這里與卡修頗為相似。同是地面暗影系,同是需要依靠自爆才能用出神技。靈王在跟炸后放一個(gè)靈魂掌控,對(duì)手基本就傻了,此時(shí)靈王自己強(qiáng)化,滅團(tuán),皆有可能。
但是從另一種情況來分析,靈王是大大不如卡修的。假如對(duì)方主攻被炸后,不補(bǔ)血,換先消呢?那此時(shí)靈魂掌控打出來就完全沒有意義了。而以地面暗影這個(gè)悲催的屬性來看,靈王是完全撐不下去的了。打魔龍和玄武微弱;什么魔域哈德薩埃爾夫,全克靈王。而卡修則不同。即便卡修也是這個(gè)屬性,它也能依靠融入黑暗和對(duì)手磨下去。并且,這一下乾坤反轉(zhuǎn)不是白打的。這是本系本攻高威力的技能,打過去是能給對(duì)手造成重傷的,不像靈魂掌控一般無用。
2、異能王獨(dú)用法:異能王除了可以像上文所說一般像卡修一樣用之外,高防高血高攻不刷速(建立在刻印加爆了的基礎(chǔ)上)的奧爾德是可以獨(dú)自作戰(zhàn)的,而且作戰(zhàn)能力比譜尼朱雀基本都要?jiǎng)僖换I。只是打發(fā)較為被動(dòng),必須得等對(duì)手強(qiáng)化才能占到便宜。首先遇到互不相克的對(duì)手,先來一個(gè)神圣禱告(神技也,不解釋),隨后對(duì)手強(qiáng)化就用圣潔光芒,對(duì)手弱化也用圣潔光芒!(注意!圣潔光芒有奇跡般的隱藏效果??!圣潔光芒不僅轉(zhuǎn)強(qiáng),而且還消除自身弱化?。患偃鐚?duì)手直接開打,我們有禱告神技護(hù)身,自身又是高防,等于對(duì)手開打也沒用。中間我們插空攻擊即可。意思就是說,一般情況下,弱化強(qiáng)化大招在奧爾德面前全部崩潰!對(duì)手要么就是換上克制系,要么就是用自爆什么的解決。正好。我們引出了自爆。這種異能王首發(fā)是極好的。所以不要說異能王比不上譜尼,這就是異能王的奇跡價(jià)值所在啊。
強(qiáng)襲/平衡蝶:之前我有意落下這一打法不寫,原因是這種蝶子用途和長(zhǎng)處都趨向于單挑。但是其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)這種蝶也是很不錯(cuò)的,無需加刻印,作為壓軸解決對(duì)手最后一只精靈。先制+2的250固定傷害,且不需加刻印,很適合低等級(jí)或沒榮譽(yù)的玩家。(當(dāng)然我也不是說用這種蝶的人就是低等級(jí)沒榮譽(yù)的了。。。)
更新:由于ideal作賊心虛刪了自己的帖,如今我這里來補(bǔ)充一下吧。
這次更新的內(nèi)容是不少非自爆中手會(huì)遇到的問題。被自爆爆掉了怎么辦?
在上文我簡(jiǎn)要提了一下即時(shí)方案:換先消或加血。不過這太過于籠統(tǒng)。加血有時(shí)是不必的,比如假如我方是自爆,一般情況下沒有必要浪費(fèi)這瓶藥,留著后面加血擋先手大戰(zhàn)還好。
除了加血和換先消,我們還有一種方法:放棄當(dāng)前精靈。之后根據(jù)對(duì)方屬性使用彈傷。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候先消也可以,前提是你能保證此先消的生存能力,否則會(huì)浪費(fèi) 。彈傷下文有寫,這里重點(diǎn)提一下先消。
先消精靈一般有3種用法:
(一)、一次性消強(qiáng)。這種又分為兩類:1、消完就被秒殺;2、消完開始后消大戰(zhàn)。有效防止對(duì)方二次強(qiáng)化并取得戰(zhàn)斗主動(dòng)權(quán)(后消的本義就是一直消消到死)。不過缺點(diǎn)就是會(huì)損失一只精靈,而且這種消法,前者一般是建立在屬性克制的基礎(chǔ)上,容易被對(duì)手本系本攻先手秒殺,后者容易被對(duì)手血藥玩死。
(二)、循環(huán)利用消強(qiáng)。借助防高血高,配合屬性聯(lián)防進(jìn)行消完換獸,下次再用。不過這種精靈最好要有弱化,如加布、火龍,可以有效防止我方換聯(lián)防精靈時(shí)對(duì)手借機(jī)二次強(qiáng)化。缺點(diǎn)嘛,就是這種精靈不多,而且處理不好容易導(dǎo)致陣型有較強(qiáng)針對(duì)性。
(三)、消完獨(dú)自作戰(zhàn)。這又分了2種用法:1、消完直接解決對(duì)手,例如冰石加布?xì)⑻祚R犀牛,圣靈石加布?xì)⒒鹣蟮鹊龋?、消完對(duì)對(duì)手進(jìn)行干擾甚至取得滅團(tuán)的機(jī)會(huì)。代表有賽博、火龍、始祖、魔域、玄武等等。賽博和始祖是有機(jī)會(huì)反滅團(tuán)的,魔域和火龍是生存能力較強(qiáng)。賽博和始祖反滅團(tuán)條件會(huì)比較高,首先得保證對(duì)手2招解決不了你,這點(diǎn)上賽博有屬性復(fù)制,如果是高速賽博,使用起來還算好;始祖呢,就沒那么容易了。。。最常見的幾乎都是始祖在非飛s天馬那下手。條件較為苛刻吧。像魔域、火龍、玄武這種,打法較為保險(xiǎn),火龍有速度魔域有神技玄武有雙防,但是一般都會(huì)耗費(fèi)大量血藥,不建議在開場(chǎng)使用,在后場(chǎng)使用會(huì)好得多。
以上是一般的先消打法。但是先消精靈終有各自的不同。以下對(duì)所有先消精靈做個(gè)簡(jiǎn)要分析。
(想了解更多的可以問問其他高手,這里由于時(shí)間和版面問題不寫那么詳細(xì))
加布:最經(jīng)典的先消,高昂龍吼至今占據(jù)最高威力先消的位置。可以憑借高攻放石、四屬弱化、雙防強(qiáng)化和幻象法球與對(duì)手磨下去。
速射火球系列:火靈、火鹿、火刃、火龍、芙拉蘿兒
火刃除了高速?zèng)]別的。其原作用本就是1回合解決對(duì)手,現(xiàn)在作為先消使用,假如挨了一下沒死的話,對(duì)手幾乎是百分百可以完成2次強(qiáng)化,不推薦;火鹿的炎火咒有效克制對(duì)手2次強(qiáng)化,烈焰之蹄不可消反拉精靈下水,只要對(duì)手不果斷殺掉火鹿,那么火鹿是能起極大作用的;火靈在消完之后放燒傷弱化,燒傷了之后選擇先消或220殺敵。假如60幾率沒觸發(fā),雙攻速度減一也是能起到作用的,只要對(duì)手不是速度加2強(qiáng)化我方就可以保證再次先消;火龍的全屬性弱化和5回合燒傷不容小覷,遇到全屬性強(qiáng)化精靈就先用弱化和對(duì)手磨,等對(duì)方不再放強(qiáng)化了再試圖燒傷吸血(直接被殺則達(dá)到消強(qiáng)目的且對(duì)手有可能被弱化,不吃大虧),很不錯(cuò)。至于芙拉蘿兒,有人說它有蒼炎擊后消。這點(diǎn)錯(cuò)了。蒼炎擊不是后消。為什么?大家去看看芙拉蘿兒的速度種族就知道了。即便性格減速度也不一定能保證比主攻慢呢。如果說這是后消,那么火龍的焚天烈焰和始祖的閃靈擊都算后消了。不過這種高速的“后消”遇到270+的高速主攻還是能生效的,但是畢竟風(fēng)險(xiǎn)有點(diǎn)大。另外芙拉蘿兒的燒傷技能燒傷率不高,使用風(fēng)險(xiǎn)大;最有價(jià)值的兩個(gè)技能是迷惑和狂暴烈炎。先消之后怎么說也挨了一次打吧?沒挨打挨了弱化那就消掉。被打死也無所謂,對(duì)手已不能二次強(qiáng)化。挨了打,怎么說也會(huì)低于三分之一了了。此時(shí)180的技能對(duì)對(duì)手威脅是很大的,目前火系打過去微弱的強(qiáng)化型主攻也就是火象青龍那些。我們裝個(gè)圣靈s一切完事。遇到非必中精靈,放減命中更有奇效。
旦旦:屬性克制犀牛火象,但是速度不快且被常見的電s克;有雙防2級(jí)強(qiáng)大強(qiáng)化,但是容易被直接消。總體不算太好。
始祖靈獸:獨(dú)自作戰(zhàn)能力較強(qiáng)精靈,可以借控場(chǎng)加血,有效引出對(duì)手第二只先消或自爆,引不出則基本可以滅團(tuán)。缺點(diǎn)則是,能進(jìn)行控場(chǎng)的幾率實(shí)在不大。直接控命中率不高,強(qiáng)化的話對(duì)手是先消,沒辦法強(qiáng)化后控,直接被秒了都有可能。
濃縮汁液系列:依卡勞特,魔域,哈德薩,哈德薩超進(jìn)化
哈德薩本身本系本攻先消已經(jīng)是史無前例了,在此不必多說;超進(jìn)化則更加NB。草戰(zhàn)超進(jìn)化戰(zhàn)能吞噬無視全屬性的二次強(qiáng)化,同時(shí)自己反滅團(tuán),被弱化可以消弱;草暗影進(jìn)化的暗香有點(diǎn)被動(dòng),因?yàn)樽约菏呛笫质褂迷摷寄埽ㄎ抑冈谙认那闆r下),假使對(duì)手先手沒miss,那么還是會(huì)死;若對(duì)手是大招必中精靈,那么也無法對(duì)我方后面的精靈制造優(yōu)勢(shì)。刺藤護(hù)甲雙防強(qiáng)化與旦旦同理,總體來看草戰(zhàn)進(jìn)化會(huì)好些。魔域的強(qiáng)化配合血藥不必解釋,遇到打得很疼的精靈后消就是;依卡勞特則較過時(shí)了,四屬?gòu)?qiáng)化和弱化命中是唯一亮點(diǎn),別的都不好,不推薦。
土遁擊系列:玄武、古爾扎迪、莫拉坦(主要的)
玄武最為常見,消完后撕裂磨死對(duì)手。配石一般是冰或電或地,地石與風(fēng)沙同理,對(duì)待同類和火象都不錯(cuò)。對(duì)付鳥狗可以說是最主要用途之一,撕裂打下去鳥狗等死;古爾扎迪亮點(diǎn)在于高攻和后消(地縛術(shù)),性格推薦勇敢,配合巨力拍打160威力效果較佳。莫拉坦亮點(diǎn)之一也是有后消,而且速度比古爾扎迪慢的多,更有利于后消的使用。硬化外表的彈傷也是亮點(diǎn),雖沒有寄宿巖好用,但總是能用的嘛。強(qiáng)化雙防2級(jí)再次與旦旦同理。挑撥加刻印可以對(duì)付非必中精靈。
賽博:機(jī)械系唯一先消,全屬性強(qiáng)化和構(gòu)造體是亮點(diǎn),最大亮點(diǎn)是屬性為機(jī)械系。除了犀?;鹣螅瑒e的很多精靈在機(jī)械面前都無力。其他用法不在先消使用范圍內(nèi)。。。
急速冷凍系列:雪靈、埃爾夫、菲爾洛等等
雪靈大招特效堪比幻象法球,在特攻精靈面前及其變態(tài)。埃爾夫主要是秒殺鳥狗。菲爾洛只是寫一下,雪暴配合冰破沖擊不現(xiàn)實(shí),其余再無亮點(diǎn),不推薦。
瞬閃系列:目前有價(jià)值的貌似只有阿零。。。主要用途不在先消方面,不多說
沖鋒系列:塔奇拉頓、悠悠。。。開個(gè)玩笑。目前可以用的有奈尼迪亞。屬性克制犀牛,攻擊極限478....消完可以秒殺犀牛甚至別的一些主攻。。。速度弄到280以上就基本沒問題了。速度弄高點(diǎn)可以電冰s坑想強(qiáng)化先手的天馬和想強(qiáng)化滅奈尼的自爆蝶,也不錯(cuò)。速度弄低性格減速的話可以玩后消,總體來看很不錯(cuò)。
以上為先消集合。。。感覺漏了一些。。勞煩大家在下面提醒提醒。。。
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以下傳承部分高手可以忽略不看
2、 非自爆非鳥
主要代表:火媽、雷伊、譜尼、朱雀、泰勒斯、加布、玄武等。
注:傳承戰(zhàn)法都可以用自爆破,以下自爆破法便忽略不寫。秒殺火媽這種方法也忽略不寫。
主要寫給1200級(jí)以下的朋友。
傳承譜尼:達(dá)到高速控場(chǎng)的效果,目前已經(jīng)不中用了。。。
破法:塔克林、白虎先手一招殺最不吃虧
傳承雷伊:也是高速控場(chǎng),唯一不同的是雷伊有速攻強(qiáng)化。
破法:先消;拼雷祭miss;這里雷伊有控場(chǎng),先消+后消的辦法并不中用,但玄武爆防可以54控場(chǎng)。
傳承自爆:這種戰(zhàn)術(shù)十分匪夷所思,使斯特爾主攻?;蛟S有防止暗影自爆miss的目的,但是也太浪費(fèi)。不過自爆蝶被減命中之后是真的會(huì)miss的。
更新:傳承近來有復(fù)出趨勢(shì)。主要原因是現(xiàn)今高速精靈相比四季五季已少了很多,傳承的使用率再次提高。像傳承格拉諾這等奇葩打法更是能突發(fā)奇效。當(dāng)然,傳承的意義不僅僅在于高速使用出傳承。同自爆不浪費(fèi)的原理一樣,我們盡量拉對(duì)手一只精靈下水再傳承(這里由于傳承不是先制,最好帶上火系聯(lián)防精靈,拉完下水后換上聯(lián)防精靈,之后再伺機(jī)上火媽果斷傳承)。至于上場(chǎng)的時(shí)機(jī)和打哪些精靈,我們只需看看火媽 的屬性就可以自己分析出來了-------火象的神屬性:火系--------克制幾乎所有先消。火媽同理,用主攻引出先消,主攻若陣亡,火媽就可以放心上場(chǎng)了?;?**獨(dú)戰(zhàn)能力也不是蓋的,灼眼火光減命中與非致盲鳥人同理;火焰漩渦燒傷敵手作戰(zhàn)占優(yōu);還有消強(qiáng),配合火焰掌控解決全屬速度270的精靈(如天馬?;鹧嬲瓶?-天馬行空--消強(qiáng));致命火球200威力對(duì)待玄武這等精靈更是爽到一種境界。。。
泰勒斯首發(fā):(這里泰勒斯只是一個(gè)典例,很多與泰勒斯相似的精靈首發(fā)用法是一樣的)主要試探,變多精靈戰(zhàn)場(chǎng)為單挑,如果能攻擊強(qiáng)化3級(jí)是有閃光一擊滅團(tuán)的可能的。 如果真的被對(duì)手強(qiáng)化3級(jí)而無自爆,就基本無解(自爆不計(jì)),唯一玄武能頂一招。之后就先消+后消吧。
白虎接炸:用白虎來接自爆達(dá)到殘血目的,然后再換精靈,在關(guān)鍵時(shí)刻使用絕境制裁。
我方用白虎接了2次,廢了對(duì)手2次固定傷害。此時(shí)我們把白虎換下,在緊急時(shí)刻用絕境制裁,可達(dá)到出其不意,攻其不備之效。
這種方法很實(shí)用。這里要玩心理,對(duì)手出不出先手?對(duì)對(duì)方而言,對(duì)手出不出白虎?當(dāng)然,記憶力差的或許根本不記得對(duì)手有白虎。這算是最基礎(chǔ)的心理戰(zhàn)了。
朱雀打法:對(duì)于非自爆而言,朱雀還是很強(qiáng)大的。高速全弱化,火焰護(hù)身、風(fēng)之磐涅,比塔克林又勝了不少。唯一美中不足的就是沒有好的先手了。
坦克(佩羅姆):這只精靈以6屬性帶命中BT弱化、先制+2秒團(tuán)戰(zhàn)術(shù),在6季犀牛時(shí)期曾風(fēng)靡一時(shí),比起天馬,沒有無效、有弱化,貌似優(yōu)勝很多;但是就是因?yàn)槊氩涣俗员K于漸漸被遺忘了。
更新:帕羅狄亞打法:帕羅在高等級(jí)出鏡率實(shí)在是不高。在技能方面,帕羅與坦克是很相似的。同樣是弱化強(qiáng)化大招先手,但其弱化不如干擾彈,其先手完全不如遠(yuǎn)程***。另外帕羅的屬性也不佳,被自爆蝶克制,很容易被自爆蝶殺掉。裝石頭?裝了石頭就要換下大招,那樣技能次數(shù)就太少,無法滅團(tuán),只能干擾了。并且裝了石頭也無法解決自爆蝶。假如對(duì)手是速攻蝶,我方保守帕羅,那速度就沒蝶快;假如我方為膽小帕羅,那我方就秒不了蝶,照樣死。綜上所述,帕羅在巔峰混還是不大合適的。
尤米娜、尤尼卡:這兩只精靈如果想在巔峰混,那一般都是首發(fā)用的了。如果用于后置或跟炸,基本沒用。所以本人在此只分析首發(fā)的情況。先拿尤米娜來講吧,尤米娜的弱化實(shí)在用處不大,即便控場(chǎng)控住了,對(duì)手換先消也能解決。強(qiáng)化先手不現(xiàn)實(shí),因?yàn)橛让啄冗@屬性比巨石靈王還悲催:加布,玄武,埃爾夫,機(jī)械狗等最高出鏡率先消都克她!所以本人不推薦使用尤米娜。而尤尼卡比尤米娜好些。弱化是全屬性的,有包括雙防,還能對(duì)對(duì)手的操作造成一定限制,用完后可以直接大招踢死人,還能保留1級(jí)強(qiáng)化引出先消(尤米娜大招雖然也有同樣效果,但是弱化不減雙防,達(dá)不到2回合殺敵之效),對(duì)手換獸也是炮灰(即便是玄武和機(jī)械狗也不怕,尤尼卡有戰(zhàn)斗屬性)。所以尤尼卡本人還是比較推薦的。
另外尤米娜和尤尼卡首發(fā)都有一個(gè)共同的優(yōu)勢(shì):若對(duì)方是自爆流非自爆首發(fā),對(duì)手是不敢輕易換自爆的。因?yàn)檫@兄妹倆都克自爆蝶。這點(diǎn)算是不錯(cuò)。
天使、惡魔:一般天使和惡魔跟炸是不大好的,首發(fā)為主流。并且他們的弱化算是比較nb的,在首發(fā)拉一只精靈下水的能力還是不錯(cuò)。當(dāng)然,遇到必中精靈,就有些難纏了。即便帶了彈傷,也不好對(duì)付。首先,你的彈傷得與對(duì)手的攻擊屬性相同,例如如果天使遇上山神,那就幾乎無解了。這里貌似可以與對(duì)手玩玩心里:猜對(duì)手大招?好,出彈傷技能。猜對(duì)手強(qiáng)化?我方?只能也選擇強(qiáng)化。強(qiáng)化又有何用?我方只強(qiáng)化單防。并且,沒有強(qiáng)化的那一項(xiàng)防正好是對(duì)手的主攻屬性,對(duì)手強(qiáng)化雙方我方無法滅敵,對(duì)手反而可以滅我們并引出我方先消。所以這對(duì)天使惡魔方是不現(xiàn)實(shí)的。而對(duì)于必中方來說,選擇強(qiáng)化則是百分百贏的方法了。
另外天使惡魔還有獨(dú)有的作用。觸發(fā)率都是百分之50,無技術(shù)含量,與鳥狗頗為類似,所以鑒于此我之前沒寫天使惡魔。這作用是:天使消疲憊放弱化或大招破自爆(這里推薦自爆方選擇必中精靈跟炸,就不用怕對(duì)手消除疲憊了);惡魔呢,是消害怕。其實(shí),惡魔特性這完全是雞肋。對(duì)付誰(shuí)?鳥狗。怎么打?速度不夠快,出招是會(huì)被對(duì)手看到的:弱化?鳥狗大招必中!彈傷?攻擊屬性不對(duì)。消強(qiáng)?物防型鳥狗一個(gè)暗影之刃打不動(dòng)。消完鳥狗再?gòu)?qiáng)化就是,暗影之刃打不動(dòng)多少,中途惡魔還有可能害怕。即便不害怕,鳥狗也可以耗完你的暗影之刃!我方強(qiáng)化?強(qiáng)化之后?1、被快擊打害怕;2、我方放先制2級(jí)先手,假如對(duì)手強(qiáng)化過,我方打不動(dòng)對(duì)方,對(duì)方反而可以對(duì)我方造成重創(chuàng)。也就是說,鳥狗可以不控場(chǎng),直接打。這就等同是惡魔首發(fā)vs必中精靈了,勝率是極小的。所以,惡魔對(duì)鳥狗又基本造不成威脅。因此,只有天使的特性是有大用處的,惡魔,還是差了點(diǎn)。不過如果從主攻、滅自爆這個(gè)角度來看,暗影系不會(huì)無效,惡魔速度更快,先手有加威力的刻印,滅自爆和滅團(tuán)都會(huì)比天使更甚一些,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
奈哲爾破自爆:技能“藍(lán)光幻盾”是先制+2的,剛好自爆蝶又是雌性,高速的奈哲爾可以使自爆炸miss,再配合光暗電s滅殺自爆。使用很簡(jiǎn)單,無需多說。唯一要注意的是,在首發(fā)使用效果是不大好的。因?yàn)閷?duì)手完全可以不炸。在一開始就進(jìn)入緊張局勢(shì),不大好吧?可以在對(duì)手自爆拉我方精靈下水后使用,因?yàn)榇藭r(shí)自爆基本絕對(duì)是想打完立刻炸。面對(duì)4自爆時(shí)有奇效。另外即便對(duì)手不是自爆流奈哲爾也不是全然無用的。例如火象就是雌性的。奈哲爾還有速攻強(qiáng)化,高攻的還可以自己滅團(tuán)。
非自爆破自爆:主要是用“以一滅一”的思路,化多精靈為單挑,從而獲勝。自爆流自爆之后,自己首先是損失了一只精靈,先虧了,必須“以一滅二”,于是非自爆便可以用先消抵擋對(duì)手,擊潰對(duì)手以一滅二的目的。之后便1只賺1只,直到獲勝。當(dāng)然,自爆的戰(zhàn)術(shù)是可以層出不窮的,想獲勝難度還是挺大。像這種打法,很多擅長(zhǎng)的高手都充分利用了譜尼能量流、換先消擋自爆強(qiáng)化、弱化換獸、白虎接炸等戰(zhàn)術(shù),面對(duì)自爆流所向無敵,局部1對(duì)1時(shí)加血擋先手、雙大招反其道而行之的頂層心理戰(zhàn)術(shù)要求特別高,卻也是極其強(qiáng)大。
另外,利用瘋狂的消強(qiáng)可以完全擊潰對(duì)手的強(qiáng)化思維,例如使用3先消陣(后消必備)。
巔峰有些技術(shù)是必須自己去研究,自己去體會(huì)的。例如,通過適當(dāng)?shù)膿Q獸引出對(duì)手的雙自爆,自己再炸;猜測(cè)對(duì)手技能;一眼估測(cè)體力;甚至血藥的使用,也是極其復(fù)雜的。
反傷陣:我不知道這個(gè)詞用的對(duì)不對(duì)。。。反正就是利用微弱關(guān)系用克制一類兩倍奉還的技能解決對(duì)手的主攻(一般都是解決自爆跟炸手)。主要代表有魯斯王(這里就可以看出來它和魔焰、麗莎完全不是一個(gè)檔次的了)、譜尼和瑞爾斯。舉個(gè)例子,對(duì)手是強(qiáng)化后的天馬,假如你猜對(duì)手是戰(zhàn)斗石的,你可以上瑞爾斯來彈死;假如你猜對(duì)手是飛石的,你可以上譜尼彈死。又如,假如對(duì)手是強(qiáng)化后的火象,假如你猜對(duì)手放圣靈石或戰(zhàn)斗石,可以上瑞爾斯彈;猜他放大招,可以上魯斯王或譜尼彈(大招殺也可以。。)。這就是一個(gè)新手們需要領(lǐng)悟的直覺問題了。我知道對(duì)于高手們來說我說了一堆廢話。。。。你們就當(dāng)我這段是寫給新手們看的吧。
更新一種:寄宿巖打法。寄宿巖的技能“寄宿”有bug變?yōu)闊o限回合,配合雙防強(qiáng)化、免疫異常狀態(tài)技能,在首發(fā)有奇效。很大幾率拉下對(duì)手非自爆首發(fā),并且可以把對(duì)手第二只精靈打殘甚至再次拉下水。對(duì)付大鳥有時(shí)更是可以勝玄武一籌。目前未深入研究,待有時(shí)間細(xì)究之后,我會(huì)順帶附圖更新。
更新:近日試讓格魯斯特上巔峰(團(tuán)戰(zhàn)。眾:廢話),覺其作首發(fā)頗有奇效,與泰勒斯同理然而比泰勒斯更好用?;?v6為5v5,對(duì)手應(yīng)變不當(dāng)直接1滅6都有可能(我最高記錄同等水平1滅3,對(duì)手慌張了)。格魯斯特用法應(yīng)當(dāng)如何?首先格魯斯特正確的配招:雪舞狂沙(稍有水平的都知道這招比大招好,此乃高威力本攻后消)、地心引力(不解釋)、先手(不解釋,配合地心)、地之守護(hù)。
重點(diǎn):地之守護(hù)(恢復(fù)最大體力三分之一)。這招是什么意義?肯定不少人說,這種加血,比龍性圖騰和血藥都差得遠(yuǎn)了。不過,這放到格林身上就完全有了意義:后手加血。我們?cè)诿鎸?duì)體力在400-的精靈時(shí),放上一個(gè)地心,假如確認(rèn)對(duì)手要先手,那么,此時(shí)我們放先手還不如放加血!我們自己加血,對(duì)手-200死掉,我們自己又沒損失多少體力??梢該Q獸或繼續(xù)和對(duì)手下一只周旋。這顯然比先手加血(血藥也算先手,先制無限啊)勝了一籌。如果我們先手補(bǔ),本回合還會(huì)被打一下;后手補(bǔ),則剛剛好。這和后消的感覺相通,暫時(shí)不懂的朋友們細(xì)細(xì)體會(huì)下吧。
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