無影門吐槽:巔峰狂徒,賭!賭!賭!
別和我談技術,戒了!
上次狗屁貼子,無視
這次吐槽貼子,無視
最早一批以技術為樂趣的玩家,在傳承時代離開了…
最后一批以技術為樂趣的玩家,在第六季心死了…
PK講究什么?技術?錢?
我太陽!
第六季就是一個運氣的時代!
天生為狼,在你是命,在我是運! 狼行千里吃肉,狗行千里吃屎.
我高傲,我是一頭無可匹敵,一往無前的狼.
你低賤,你只是一只寄人籬下,搖尾乞憐的狗.
一:逆天類
致肓
先出手百分五十對手害怕!害怕二到三回合.尼瑪的,這不用說了,玩家都不厭其煩了…
玩的就是人品
二:招數特效類.
白羽凈化 威力隨機,隨機范圍150~220
颶風利襲 15%幾率附加速度的1/3傷害
碎地怒襲 命中后10%令對方害怕
恐懼號角 100%改變對方防御特防速度命中等級-1,命中后25%令對方進入害怕狀態
烈影極光閃 5%幾率傷害為2倍
鳳凰九重天 令對方所有能力增強效果消失命中后10%令對方燒傷
雷光鎧甲 5回合內受到物理攻擊時有50幾率對手麻痹
破天虎威震 命中后10%令對方麻痹
我是人品帝,你是人品弟
三:技能石特效類
完美石:百分十五自身速度或特攻或特防或攻擊或防等級加一
完美石,你值得擁有!
四:控場命中類
靈魂干涉 命中七八成
雷祭 命中六成
魔眼 命中五六成
憤怒巨巖 命中七成
異界魔草 命中八九成
害怕回合還不一定…暈
拼的就是人品,敢賭才會贏
四:特性類
陰森 受到普通攻擊時有3%幾率使對方害怕
帶電 受到普通攻擊時有3%幾率使對方麻痹
反抗 受到任何攻擊時有5%幾率使對方攻擊降低1個等級
反攻 受到任何攻擊時有5%幾率使自身特攻提升1個等級
會心 所有技能的致命一擊率增加
回神 精靈體力降低到1/8時有3%幾率體力回滿
回避 被技能擊中的幾率減少5%
時不時爆個特性,看誰玩誰
五:精靈獨有特性類
蓋亞 天印 所有攻擊類技能,有5%幾率威力翻倍
納扎 哪吒三太子 風火輪特性 一定概率速度提升1個等級
薩瑞卡 絕對防御特性 受到攻擊時:1有一定幾率反彈傷害
2有一定幾率免疫傷害.
九尾火狐 九尾重生 在戰斗中有一定幾率回滿血
巨石靈王 破魂 有一定機會附加傷害
天馬 翱翔 攻擊時一定概率提升自己的速度等級
晝魔 19:00到20:00 在PVE對戰中自身致命概率提升
夜魔 晚上19:00到20:00 對方初始命中率會降低
獨有特性,沒個性你OUT了
六大招技能MISS類
巨靈靈王 弒魂之力 大招命中僅八九成…
土牛 咆哮裂地擊 命中九成
玄武 痛苦撕裂 命中九五成
朱雀 鳳凰九重天 命中九五成
泰勒斯 破空裂擊 命中九五成
阿藍多 海流碰撞(控場加大招,牛就一個字) 命中九成
快贏了,爆個MISS,看你受得了?
七:傷害浮動
以特攻356的電冰系145威力的大招打正常特防為196的大鳥為例
因為四倍克的關系
最大傷害為1339
最小傷害為1139
傷害浮動為二百.
如果排除四倍克的關系.
傷害浮動為五十.
現在的精靈強化一個等級,二個等級,三個等級很正常了.
那么,傷害浮動就依次為七十五,一百,一百二十五.
現在的精靈血太高,強化太容易,浮動卻如此大,讓玩家情何以堪…
八:陳舊玩法類
1.技能正常MISS
2.賭技能類.例:
犀牛強化一次后.出什么招?賭對手機狗,用先手,賭對手常規精靈,用大招.賭對手大鳥,朱雀類精靈,電石.不要再欺騙自己這是心理戰了,尼瑪的,這分明就是在賭!
賭!賭!賭!
天生為狼,在你是命,在我是運! 狼行千里吃肉,狗行千里吃屎.
我高傲,我是一頭無可匹敵,一往無前的狼.
你低賤,你只是一只寄人籬下,搖尾乞憐的狗.
綜上所述
巔峰第六季,人品成份實在是太大了,究其原因就是,
精靈在爆增,規則卻沒有適時地修改,革新.
試問,你的個頭在增長,但衣服卻總穿那幾件,合身嗎?
一只大鳥,一只土牛,一只自爆.賣了一年!!!!
淘米,你…….我無話可說了….
太陽啊!!!
如果巔峰不革新,
我還是勸玩家
回家玩剪刀石頭布吧!
無影門主