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賽爾號依舊好玩

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2012-04-22 21:53    作者:bibi小藍整合

 

大家好,我是一名成人玩家,至今已經(jīng)在賽爾號呆了3年,目睹多少同伴和戰(zhàn)友離開已經(jīng)記不清楚,而我自己也曾經(jīng)離開過,玩玩停停,停停玩玩,但卻依然留守于此,只因心存希望,希望黑米把游戲完善得更好。可惜事與愿違,黑米屢屢令人失望,從羅德利斯幾乎必中的控場,到火***傳承”;從火媽傳承到現(xiàn)在不可一世的自爆犀牛鳥,大家依然離不開控場。黑米就是不弄一招反控場來平衡游戲,試想要是來一招50%反彈狀態(tài)的話,還會至于現(xiàn)在控制被濫用嗎,還會有人因厭惡這攻防模式而離開嗎?

 

雖然黑米如此不給力,但我認(rèn)為大家也不至于非走不可,只要你心態(tài)好,只要你不和別人攀比,只要你找到令自己開心辦法,其實一樣好好玩。從對戰(zhàn)板塊而言,黑米的巔峰簡直失敗,游戲平衡性不說,遇見搗蛋卡人更是令人抓狂。直至巔峰五推出“突波模式”我認(rèn)為是有進步的,好玩。可惜因為控場依然被人濫用,許多人受不了更大磨蹭,導(dǎo)致到突破玩的人少之又少,實在令人很無奈。但是借這新模式的啟發(fā),讓我想到其實朋友之間同樣可以自個建立適合雙方的對戰(zhàn)模式。現(xiàn)在就讓我來普及一下共識,以下是我最近和朋友經(jīng)常玩的虛擬模式,贏得過癮,輸?shù)囊讟罚┐蠹覅⒖迹?/p>

 

模式1:禁藥戰(zhàn)                       對戰(zhàn)過程中不能補血
模式2:禁控場戰(zhàn)                    對戰(zhàn)過程中不能使用控場技能
模式3:禁RMB戰(zhàn)                   不能使用RMB精靈
模式4:禁神獸戰(zhàn)                    不能使用四大神獸+普尼
模式5:半野怪戰(zhàn)                    必須攜帶3只以上野生(融合)精靈出戰(zhàn)   
模式6:六幺精靈戰(zhàn)                不能重復(fù)使用序號相同的精靈

 

以上對戰(zhàn)模式完全可以相結(jié)合,當(dāng)然還有模式7、模式8:無規(guī)則戰(zhàn)和純野怪戰(zhàn),滿足不同類型的玩家。

 

現(xiàn)在我再不會因為黑米對戰(zhàn)系統(tǒng)的不給力而發(fā)愁,和誰玩都可以玩的很過癮。特別是給覺得游戲乏味無聊的童鞋們打打氣,希望大家和我一樣,和好友一塊在賽爾號也能找到屬于你們的樂趣,謝謝!

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