‘巔峰戰’中途逃跑的人增多,誰之過?
頂頂頂頂
第三季打巔峰的人確實已經很少了,再加上每日巔峰獎勵也取消了,
所以,愿意磨時間繼續玩得人就更少了,除非那人時間太富裕了。
盡管只有少得可憐的幾個人在玩,還要受到匹配號的限制,
這樣就造成了在對戰中始終遇到的就是那幾個人。
于是,逃跑以及其他耍賴做法也都越來越多了。
造成目前巔峰戰衰落的真正原因,到底是由誰造成的?
罪魁禍首就是淘米公司自己,是他們自己的貪心扼殺了自己的游戲。
淘米為了能夠更多、更快速地斂財,寧可打破賽爾號精靈之間的平衡狀態,
強行推出了帶‘傳承’這招的人民幣精靈,這是個很大失敗。
淘米肯定也發現這一點,但是現在是騎虎難下。
所以,他只好默許這種大量逃跑現象的存在。
淘米知道,如果修改規則,將逃跑不但扣巔峰等級,還要扣榮譽值的話,
估計就更沒有人玩巔峰了。剩下的只能是有‘傳承’的玩家。
而且是誰先‘傳承’得手,另一個可能也會逃跑,
因為接下來沒什么懸念了,就是石化、強化……,
有誰肯老老實實配合你,讓你戲弄著玩,于是使用了‘走為上策’!
還有一招更損的,變速卡死對手,我沒有試過,但是,被別人卡過好幾次。
明明贏了,一段停頓之后還要反扣你30。
我發現第三季巔峰還有個新現象,那就是:
‘逃跑現象不但出現在多精靈對戰中,
連單精靈對戰中逃跑現象也開始日趨多起了’。
只要你譜尼先手‘靈魂干涉’命中了,或羅德‘幻化之火’命中了,
對手立刻就逃?,F在的玩家都不在乎巔峰等級,
巔峰等級在1000左右的高手多得很,等級上不去就是因為經常逃跑造成的。
淘米由于自知理虧,也不能怎么著,只要淘米還想將巔峰戰維持下去,
就不敢在規則設計中扣榮譽值,不然就沒有人玩這個游戲了。
現在七百多只精靈中,能打巔峰的本來也就是那么幾只,
你淘米再插進來個‘傳承’,凡有點頭腦的人都能知道結局意味著什么,
我認為淘米已經被利益迷住的眼睛,是該趁早清醒的時候了。
上一篇:致巔峰的逃兵們,致淘米。
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