皇室戰爭新版 錦標賽立竿見影
風光不再的《皇室戰爭》,從7月份開始人氣急速下跌(所以才有人調侃騰訊巨額收購太冤了),無論是口碑還是收入都不如人意,連著幾個月都徘徊在App Store中國區暢銷榜四十名開外,雖然我們都知道人氣乏力的原因,不過我們沒想到9月19日的一次更新,竟然讓這款游戲瞬間起死回生。
收入縮水近一半 《皇室戰爭》為何這么快就不行了?
從圖中可以看到,它的iPhone暢銷榜排名大漲56位,直接就沖到了暢銷榜的第二名。從歷史暢銷的排名來看,這種變化簡直比過山車還厲害,究竟發生了什么事?
我們來一一分析9月19日的更新內容究竟有多神奇:
全新錦標賽模式:挑戰模式:累計獲勝12場可解鎖最高獎勵,參賽費用為10寶石,最高獎勵為2000金幣和100張卡。終極挑戰:參賽費用為100寶石,最高獎勵為22000金幣和1100張卡。(類似于《爐石傳說》的競技場,不過要用鉆石);
四張全新卡牌:四張新卡中,有2張稀有2張傳奇,已公布的兩張均為空中單位,而傳奇卡地獄飛龍預計會讓泛濫的胖子陣容很難受;
全新寶箱&特惠活動:重頭戲來了,你可以在原來的商城購買欄那里發現各種促銷,據小編的體驗,傳奇保底、全史詩卡、特惠捆綁等等寶箱甚至比之前PY錦標賽還吸引人!
新增表情屏蔽功能:再也不用忍受那些郁悶的對戰了;
另外還增加了新的社交功能(好友列表)、延續以往尿性的平衡性改動(誰強就削誰,誰弱就減費)
之前我們總結《皇室戰爭》最大的三個問題:游戲機制單調、匹配系統存在嚴重缺陷、玩家沒有形成良好的正負反饋。經過這一次更新起碼解決了其中的兩大問題。
首先是游戲機制單調:我們知道《皇室戰爭》的全部游戲內容都圍繞著沖分,而唯一能夠脫離杯數得失的玩法僅有眾籌式的競標賽、好友對戰,但前者淪為了淘寶PY刷卡,后者缺乏獎勵動力。而現在新的錦標賽在設置了一定鉆石門檻下(實際上比用鉆石單純買金幣劃算) ,每一個玩家都能參與,而且有卡等級最高限制,對于有技術又有空的玩家來說(核心玩家),新的錦標賽能大幅度減少游戲單調的問題。
第二個匹配問題依然沒有解決,我們仍然能夠看到各種降分狗,5級的新手憑借技術沖上6階后,能夠看到各種8、9級的老手。但這個匹配算法涉及了每一個玩家背后的數據,改動難度頗大,甚至會影響整個游戲的體驗。而表情屏蔽、有保底的促銷寶箱、更多的新卡、比單純買金幣劃算的錦標賽讓玩家正反饋得到了極大的加強,玩家樂于在新版本有期盼的環境下去同場競技、去掏錢,同時降低了長時間開寶箱、金幣來源單一等負反饋的惡心體驗。
這一次改動起碼讓部分人開心了(有技術也愿意掏錢的玩家),至于能不能保持這一波強勢?那就讓我們在接下來的一個月讓市場去驗證吧。
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