大家好,我是C1410215。今天和大家簡單聊聊我對于皇室戰爭7.4新卡的一些個人看法及套牌推薦。
冰精靈
又一張1費卡。傷害很低(這不是重點),但是兩秒冰凍很強勢,至少能讓野豬多敲一兩下。想想你一費就多造成兩百多的傷害,很劃算吧。(電磁炮:sc你又出 克制我的,你就這么對待一個傳奇卡?)不僅如此,還能有效牽制單體作戰能力很強卻容易被勾引的兵,比如王子,巨大骷髏,大小皮卡等,不僅能讓他們拐彎還能 凍2秒,經常出其不意的坑死對面小皮卡。
問題是,由于冰凍地點的不可控,而且傷害很低,所以很多時候一個冰精靈后面還得跟個小電。否則常見的一幕就是氣球飄到一半遇到六個核桃,就算六個核桃被冰 了,你的氣球還是會在兩三秒后墜毀(配合小電就能直接解決六個核桃了)。再加上有的對手帶公主,哦,不好意思,你的冰精靈死于意外(然而這可以導致整個計 劃全亂,甚至崩盤)
配合:野豬(電豬毒豬都可),強行+2秒優點:1費虧不到哪兒去,還能過牌,而且給野豬+2秒的效果也很強力,或者逗跑對面的迷你皮卡缺點:經常會死于萬箭等AOE可能會很尷尬。還有就是冰凍位置有點不可控(比如突然后面來了個迷你皮卡,冰精靈炸了就有些虧了)
巨石投手(俗稱藍胖子)
看起來就像個強化版的炸彈人。但是費用略高。
看了視頻的可能會覺得這卡很強,但實際上可能難以在競技場中有一席之地。對于實用卡的定義無外乎三種:1:能對已有套路產生質變的(比如野豬帶了電,皇家 巨人帶了電磁炮)2:能直接以這張卡為核心產生新的主流卡組的(比如皇家巨人,礦工)3:萬金油,丟哪個卡組都能帶(冰法,公主)
論單卡質量還是不低的,比較高的群傷能很有效的克制野蠻人弓箭手等(野蠻人:sc你要砍我直說咯,非弄個巨石投手,不就是花式砍我嗎?),尤其是擊退效果 相當強勢(花式減慢對面移動速度),本身血量和電磁炮差不多,也不算脆。當然了和大部分陸軍一樣,死法是顯而易見的:(瞄準目標后)被野蠻人哥布林護盾骷 髏群毆死,被三六核桃噴死,被小皮卡砍死。現在環境無論在哪個,野蠻人哥布林三六核桃小皮卡出現率是可觀的,所以你必須保護好巨石投手,比如前面一個胖 子?要注意攻擊速度慢會導致巨石投手很可能在攻擊間隙之間被鉆空子。
配合:石頭/胖子(能在后場解決野蠻人)優點:傷害不低,還帶擊退效果,還是遠程缺點:瞄準目標后很容易被突如其來的野蠻人等迅速解決從而虧費
滾木
新的法術……能打一列,大概是副塔到橋的距離吧。
直殺法術目前有6個:小電、大電、火球、萬箭齊發、毒藥以及火箭。小電是配合野豬的最棒的方法之一(另一個是哥布林),還能秒殺骷髏海和哥布林全家桶火球基本解決野蠻人,還能解決六個核桃。萬箭是對六個核桃的最優解,也經常用來解公主。
毒藥適合配合石頭人,以石頭人穩定的輸出解決對手。閃電適合水罐子副塔一起劈。火箭是最高傷害的直傷,用于斬殺或者自閉流的輸出。
滾木呢?能解決一大串小兵(房子流殺手,然而等你有了滾木的時候房子流估計已經不多見了),還有個擊退效果(添頭)。不過這個擊退效果和野豬很配,野豬常 見的就是電(給野豬+1秒),火球(擊退附近的野蠻人,給野豬+1秒),現在算上滾木一共能給野豬+3秒,而本身兩費也不是特別貴。
配合:擊退效果可以配合野豬優點:1級滾木能秒殺2級公主和骷髏海等……缺點:滾木的優點太具有針對性了,如果對面沒有公主,自己不是野豬卡組就幾乎沒法用,而且還不能對空
伐木工
移動速度快,血量略低于小皮卡,攻擊力不低(但是比起小皮卡還是低了些),但是虧的身板變成了亡語:一個8秒的狂暴(不科學啊,在冰雪競技場不應該是冰凍 嗎?),而且范圍不小。很明顯,我第一個想到的就是野豬。假如我同時出野豬和伐木工,后面跟上3個火精靈,怎么辦?如果伐木工掛了那么野豬可以瘋狂輸出, 反之伐木工打塔的傷害也不低,怎么解都不是。皇家巨人也是可以配合的。雖然狂暴范圍不是那么大,但是如果伐木工狂暴沒蓋到皇家巨人那么伐木工一定到了對面 的副塔,那這個伐木工也賺了啊!很明顯沒有人敢讓你的伐木工到副塔,那么他們一般會在半路用野蠻人/哥布林/六個核桃去解,結果則是皇家巨人得到了狂暴效 果,后果可想而知。
配合:皇家巨人,野豬優點:身材約3費,狂暴約3費,怎么看伐木工,基本都是超模的缺點:狂暴的位置不是那么好控制,一旦狂暴空了那么就虧了最后是新卡卡組推薦(藍胖子和伐木工由于暫時沒開到先不提)
電滾豬
和電豬差距不大,只是多了個滾木,少了個小皮卡。平均費3.0。滾木就是用來配合推進效果給野豬開路,不僅能解決哥布林,還能把野蠻人推到一邊,大概能讓野豬多輸出一下。注意滾木在錦標賽等級下可以解公主但解不掉弓箭手(弓箭手會剩一絲兒,請手動補一個電)。
同時滾木也可以解決來攻擊的哥布林以及骷髏海甚至公主,從數據上看的話1級滾木能解決2級公主。注意雖然滾木傷害比電擊傷害高,但是滾木不能對空(能對空 的話直接秒殺六個核桃那這游戲我也該卸了),而且只能在自己半場釋放,無法直接打中對面副塔后面的采集器,實戰務必注意。
加農炮作為最低費的防御塔,和野豬的主題(盡可能低費)很符合,所以我沒有選擇電塔。也可以在對面皇家巨人來的時候,等皇家巨人瞄準副塔后在前面放加農炮,再電一下皇家巨人讓他打加農炮。[!--empirenews.page--]
三個核桃看起來很弱,不易引起注意,實際經常趁對面不注意能配合野豬蹭很多血,效果很給力。火槍由于很遠的射程,使得輔助和防守反擊都很棒,所以我也帶了,畢竟四費也不算高。
這套牌優點十分明顯,就是進攻起來效率很高,低費能有效擾亂對手節奏。缺點就是遇到空軍或者胖球就會十分難受,只能靠火槍來解決。
改版胖球
胖球,配合冰精靈一波。如果可以的話,后面帶上冰法防六個核桃。
在錦標賽等級下,冰精靈不會被電死,而且配合電擊能解決六個核桃,和氣球非常配合,再加上只要1費,絕對是胖球必帶的組件。可是我后來發現真的很容易冰精靈死于不明AOE傷害,所以還是帶萬箭齊發了,以在第一時間解決六個核桃。
小皮卡是專門應對皇家巨人和野豬的,因為當前環境無論競技場還是錦標賽都有大量的皇家巨人和野豬,此時就可以請小皮卡出場了。
投矛哥布林和三個核桃則是很優質的探路卡,也可以降低套牌平均費用,避免過高費用卡手。
這套牌優勢是胖球能給對面巨大的場面壓力,對面不得不解你,整個場面優勢都在你這邊,那就好辦了。當然了這套牌也比較容易被克制,遇到地獄塔+冰法或者三 槍就輸了一樣(錦標賽等級下,氣球要兩下,也就是6秒才能解決地獄塔,這段時間足夠地獄塔把氣球打爆了),因為這種對局胖球一波只能打1/3個副塔甚至更 少,往往搶血搶不過對面。
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