假期應(yīng)該嘗嘗哪些游戲?這次為小伙伴們推薦五款Steam人氣高的游戲,從RPG到動作游戲,再到射擊類游戲都有涉及,推薦這五款游戲以供各位玩家選擇參考,一下是這五款游戲的介紹。
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1.天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)
游戲介紹
天國:拯救2是Warhorse Studios開發(fā)的中世紀(jì)寫實RPG,延續(xù)前作劇情,玩家繼續(xù)扮演鐵匠之子亨利,在15世紀(jì)波西米亞內(nèi)戰(zhàn)中求生。游戲強調(diào)歷史真實性,戰(zhàn)斗采用第一人稱視角,劍術(shù)格斗需掌握方向與時機,完美格擋可觸發(fā)反擊。任務(wù)系統(tǒng)自由度極高,玩家可通過對話、潛行或暴力解決問題。世界細(xì)節(jié)豐富,從打鐵鍛造到貴族政治,每個選擇都會影響故事走向。采用全新引擎打造,畫面與配音進一步提升,配樂由管弦樂團實錄,增強沉浸感。
媒體評測
IGN中國 9/10:“歷史還原度驚人,戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度足,但新手可能覺得太難。”
3DM 9/10:“劇情分支豐富,但存檔機制仍不夠友好。”
玩家點評
“劍斗太硬核了,但學(xué)會后成就感爆棚。”
“喜歡這種真實中世紀(jì)體驗,但NPC AI有時候會出BUG。”
2.黑神話:悟空
游戲介紹
黑神話:悟空是由游戲科學(xué)(Game Science)開發(fā)的國產(chǎn)3A級動作角色扮演游戲(ARPG),以中國古典名著西游記為背景,但講述了一個顛覆傳統(tǒng)的故事。玩家扮演“天命人”,踏上尋找悟空六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)的旅程,對抗各路妖怪與神佛。游戲采用虛幻引擎5打造,戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具魂類游戲的硬核與流暢的連招機制,BOSS戰(zhàn)極具挑戰(zhàn)性。此外,游戲的世界觀深邃,支線任務(wù)豐富,如黑風(fēng)山、黃風(fēng)嶺等場景均充滿東方神話色彩。
媒體評測
IGN中國 10/10:“視覺與戰(zhàn)斗設(shè)計的巔峰,國產(chǎn)游戲的里程碑。”
3DM 9.5/10:“BOSS戰(zhàn)震撼,但部分關(guān)卡優(yōu)化仍需改進。”
玩家點評
“四大天王戰(zhàn)太震撼了,音樂和畫面完美結(jié)合!”
“劇情有點晦澀,但戰(zhàn)斗手感一流,期待DLC。”
3.毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)
游戲介紹
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代是id Software開發(fā)的FPS新作,延續(xù)系列標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗風(fēng)格,但轉(zhuǎn)向更強調(diào)“坦克式”近戰(zhàn)與防御。玩家操控Doom Slayer使用“盾鋸”進行攻防一體戰(zhàn)斗,新增投擲、彈反等機制。游戲融合中世紀(jì)哥特美學(xué)與科幻元素,場景設(shè)計充滿宗教與地獄的詭異融合。戰(zhàn)斗節(jié)奏較前作稍慢,但更強調(diào)策略性,如利用環(huán)境破壞和武器連鎖反應(yīng)。新增機甲戰(zhàn)與飛龍關(guān)卡,視聽體驗震撼,但玩法深度稍顯不足。
媒體評測
IGN 8/10:“戰(zhàn)斗爽快依舊,但沙盒地圖拖累節(jié)奏。”
PC Gamer 85/100:“盾鋸機制創(chuàng)新,但榮譽擊殺特寫大幅縮水。”
玩家點評
“盾鋸?fù)稊S秒殺雜兵太爽了,但BOSS戰(zhàn)不如前作刺激。”
“飛龍關(guān)卡很酷,但操作有點僵硬。”
4.死亡島2(Dead Island 2)
游戲介紹
死亡島2是一款第一人稱喪尸動作游戲,設(shè)定在陽光明媚的洛杉磯,玩家扮演免疫者對抗變異喪尸。游戲主打“肉體破壞系統(tǒng)”,攻擊會實時影響喪尸身體狀態(tài),如斷肢、燒焦、腐蝕等。戰(zhàn)斗以近戰(zhàn)為主,武器可附加火焰、電擊等屬性,但槍械手感較差。劇情充滿黑色幽默,NPC個性鮮明,但任務(wù)設(shè)計較重復(fù)。支持3人聯(lián)機合作,適合喜歡血腥爽快砍殺的玩家。
媒體評測
GameSpot 7/10:“戰(zhàn)斗爽快,但缺乏深度創(chuàng)新。”
IGN 7.5/10:“洛杉磯末日諷刺有趣,但BUG較多。”
玩家點評
“肢解喪尸太解壓了,但玩久了有點膩。”
“聯(lián)機歡樂多,但服務(wù)器經(jīng)常抽風(fēng)。”
5.絕地潛兵2(Helldivers 2)
游戲介紹
絕地潛兵2是Arrowhead Studios開發(fā)的多人合作TPS,延續(xù)前作“地獄老司機”風(fēng)格,但視角升級為第三人稱。玩家組成4人小隊,在外星球執(zhí)行清剿蟲族或機器人的任務(wù)。戰(zhàn)斗強調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合與“友軍傷害”的歡樂意外,如空投補給砸死隊友、誤觸炮臺導(dǎo)致團滅等。游戲采用服務(wù)型模式,定期更新新敵人、武器和戰(zhàn)役。畫面與物理效果提升,但服務(wù)器問題頻發(fā)。
媒體評測
IGN 8.5/10:“團隊協(xié)作的極致歡樂,但優(yōu)化問題嚴(yán)重。”
3DM 8/10:“戰(zhàn)斗爽快,但任務(wù)重復(fù)度高。”
玩家點評
“空投砸隊友比殺蟲子還好玩,服務(wù)器修好就更好了!”
“戰(zhàn)略配備系統(tǒng)超有趣,但匹配機制需要優(yōu)化。”
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