LOL工資裝加強,輔助裝集中賽新增強力效果,隨著MSI的即將到來,也即刻宣布了季中賽版本的改動計劃。其中就有一條為了提升輔助的可玩性而增加的“任務”系統(tǒng),那么接下來就讓我們分析一下新的任務對輔助這個位置的影響。
在英雄聯(lián)盟的早期,還沒有輔助裝的時候,輔助的任務就是買各種眼,全場經(jīng)濟等級最低,稍微一個不注意就會成為一場團戰(zhàn)的突破口。如今隨著版本的變化,先是有了眼石,然后有了工資裝,現(xiàn)在輔助的日子比以前好過很多,甚至有的輔助英雄可以吃著全場最低的經(jīng)濟打出全場最高的傷害。這次的季中賽更新,拳頭也為輔助裝備添加了一個好玩的任務系統(tǒng),在完成收集650金幣的任務之后,你的輔助裝備就會為你帶來額外的效果收益。
上古錢幣系列:增加一個技能點
上古錢幣自來都是喜歡混分躺贏的小姐姐們的最愛,因為這件裝備提供了還算不錯的續(xù)航能力和加錢能力,你在對線期所要做的事情就是在兵線邊緣OB然后扔扔加血加盾的技能,等著上中野抱團來下路打架或者是大腿AD一個人把下路打穿。因此考慮到這些小姐姐們的操作空間,設計出這么一個任務獎勵還是可以理解的。這件裝備的好處就在于當你10級或是15級的時候你能盡快擁有升級大招,因為輔助的經(jīng)驗條是漲的最慢的。
但是缺點也同樣明顯:首先上古錢幣系列會讓對線期陷入被動,其次就是一般在你任務做完的時候都是已經(jīng)結束了對線期進入了團戰(zhàn)高發(fā)期,多一點技能點如果是在對線期那就相當強了,但是如果是團戰(zhàn)里,輔助多一點技能點的影響不會特別大,當然奶媽和風女在10級和15級的時候例外,因為大招回復量會增加,很容易影響團戰(zhàn)走向。
裝備強度:弱
任務完成速度:快
獎勵強度:中等
圣物之盾系列:獲得一個在脫戰(zhàn)期間持續(xù)恢復的護盾
圣物之盾是目前大部分坦克類輔助都會選擇的工資裝,而且對線效果十分出色:生命值屬性加成,補兵回血的被動,只要是能出這件裝備的輔助對線期絕對不會弱(錘石,機器人等)而且這件裝備合成的三級工資裝不僅擁有完美的撐血屬性而且還能給兩個盾,無論是主動效果還是基礎屬性都完爆另外兩個工資裝。
然而它的任務則給人感覺很一般,一個微縮版的石頭人被動,而且想完成任務也很難。一旦過了對線期,出這件裝備的輔助基本很難補到兵或者根本沒時間去補兵,相信不少玩家都有這樣的體驗。話雖如此,但瑕不掩瑜,這件裝備依然會是輔助裝的大熱門,只不過不會有人去刻意完成任務,要么直接合成山岳之容,要么留著一級工資裝不投資,做其他裝備。
裝備強度:強
任務完成速度:慢
獎勵強度:差
竊法之刃系列:爆發(fā)性的移速加成
竊法之刃系列一直都是對線風格兇悍的輔助的首選,這次改動旨在希望法師類輔助能根據(jù)自任務獎勵來選擇輔助而不是一味選擇竊法之刃打?qū)€。但是就目前版本來看,能夠贏得對線的對局比賽基本上贏了一半。而且這件裝備的任務獎勵也很豐厚,爆發(fā)性的移速加成意味著在團戰(zhàn)中輔助并不是很容易死,尤其是對奶媽這種英雄更是再好不過,如果是傷害型的輔助,請自行腦補一個打團自帶風騎的火人。
無論怎樣,這件裝備的收益一定是越快完成任務越好,因為如果是風女這種為了對線強度購買竊法之刃的英雄,在對線期結束之后會很難完成任務,收益不如新版的上古錢幣高。
裝備強度:強
任務完成速度:分英雄(傷害型:快 保護型:慢)
任務收益:高
結語
隨著版本更迭,總會有一些新套路進入我們的視線,然而無論怎樣,請記住這十喲個團隊游戲,只有做好自己的本職工作才能贏得勝利。
相關閱讀推薦