12月6日,DeNA中國(guó)集結(jié)中、日、韓三國(guó)頂尖團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的《傳世三國(guó)》二測(cè)開(kāi)啟,游戲二測(cè)首日服務(wù)器爆滿,次日留存率高達(dá)79.15%,3日留存率仍然維持在69.37%,遠(yuǎn)高于業(yè)內(nèi)策略卡牌手游次日留存率29%的平均水平。
相較DeNA中國(guó)今年火爆手游市場(chǎng)的《熱血兄弟》和《NBA夢(mèng)之隊(duì)》,《傳世三國(guó)》的宣傳路線顯得較為低調(diào),沒(méi)有《NBA夢(mèng)之隊(duì)》強(qiáng)IP的背景支持,也沒(méi)有《熱血兄弟》橫掃全球打下的知名度,《傳世三國(guó)》甚至選擇了國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)最激烈的三國(guó)題材,但就是在這樣的情況下,《傳世三國(guó)》依然憑借良好的口碑,在二測(cè)期間取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
作為一款定位2013年度巨作的手游,DeNA中國(guó)為《傳世三國(guó)》配置了最強(qiáng)的制作陣容:《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》韓國(guó)特約畫師黑曜石,負(fù)責(zé)特定游戲角色的設(shè)計(jì)與繪制;DeNA日本總部的頂級(jí)設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)上千張卡牌的制作;《熱血兄弟》原班人馬,加盟游戲研發(fā);《天龍八部》、《古劍奇譚》的音樂(lè)制作“小旭工作室”,包辦整款游戲的音樂(lè)制作。從某種程度來(lái)說(shuō),超強(qiáng)的制作陣容不僅能快速吸引玩家的注意,也成為游戲質(zhì)量的最佳保證。
《傳世三國(guó)》不僅有豪華的制作團(tuán)隊(duì)奠基,還將著名三國(guó)歷史事件與游戲完美融合,華麗的卡牌設(shè)定、緊張激烈的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)及絢麗的戰(zhàn)斗特效,能讓玩家快速融入《傳世三國(guó)》。在游戲中,三國(guó)劇情豐富細(xì)膩,對(duì)話令人捧腹,人設(shè)獨(dú)具特色,不同的三國(guó)名將擁有不同的炫酷技能,在視覺(jué)上堪稱一流。同時(shí),無(wú)論劇情模式、副本還是PVP活動(dòng),玩家都將經(jīng)歷緊張刺激的大魄力對(duì)戰(zhàn)。《傳世三國(guó)》的PVP對(duì)戰(zhàn)更是突破傳統(tǒng)意義的PVP模式,將對(duì)戰(zhàn)融入闖關(guān),采用偶遇玩家PK的隨機(jī)劇情模式,讓玩家的征戰(zhàn)之旅充滿未知的挑戰(zhàn)。
此外,游戲的卡牌養(yǎng)成玩法更是風(fēng)格獨(dú)特。玩家可將不同品質(zhì)、等級(jí)的將領(lǐng)合理組合,并通過(guò)技能強(qiáng)化、布陣、升星等方式,打造出最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)將領(lǐng)達(dá)到能力上限時(shí),玩家還可通過(guò)升階系統(tǒng),打造出珍稀卡牌。在游戲中,招募將領(lǐng)所需的令牌可通過(guò)通關(guān)與打開(kāi)寶箱獲得,平衡的游戲設(shè)計(jì)也讓屌絲玩家有逆襲的可能。
游戲最大的特色當(dāng)屬“事件系統(tǒng)”。玩家在300多張地圖中,隨時(shí)都有可能遇上意想不到的隨機(jī)劇情,有好有壞,這將讓玩家的闖關(guān)之路充滿變數(shù)。
據(jù)官方透露,《傳世三國(guó)》安卓、iOS雙版有望在1月正式展開(kāi)公測(cè)。屆時(shí),將有更多玩家可加入《傳世三國(guó)》,掀起新一輪的三國(guó)卡牌游戲?qū)?zhàn)熱潮。